タイトル:アニマ キャラクター名:アニマ 種族:ルーンフォーク [特徴:暗視、HP変換] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:8 性別:女性 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:1-1 蛮族を倒すため 経歴2:2-1 規律に厳しい環境で育った 経歴3:4-5 誰かを救ったことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   12      8      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   6   8  12  11   6 成長   4   1   1   3   1   6 →計:16 修正 =合計= 24  19  18  23  18  18 ボーナス  4   3   3   3   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  10  10  44  18 特技         0   0 修正 =合計= 10  10  44  18 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv シューター  7 Lv  / レンジャー  7 Lv エンハンサー 6 Lv  / アルケミスト 5 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                        : 前提 [p2122] 治癒適性     : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈       : HPが0以下になっても気絶しない           : レンジャーLv.7 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                     : [p1-281]武器習熟A/ボウ  : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p1-280]鷹の目      : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能     : [p1-281]武器習熟S/ボウ  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能         :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  19  57 修正 特技        0 =合計=  0   0  19m  57m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果                 : 前提 [p]  キャッツアイ      : 命中力判定+1             : [p]  マッスルベアー     : 筋力ボーナス+2            : [p]  ビートルスキン     : 防護点+2               : [p]  ストロングブラッド   : 炎属性、水・氷属性からの被ダメージ-5 : [p]  ジャイアントアーム   : 筋力+12               : [p]  デーモンフィンガー   : 器用度+6               : [p]  クリティカルレイ    :                   : [p]  ヒールスプレー     :                   : [p]  バークメイル      :                   : [p]  ヴォーパルウェポン   :                   : [p]  イニシアティブブースト :                   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : 7  11  10  10 ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 28000  2H  13   1   1  33  10   4 [ボウS] *ブラッドスクイーズ / 《銀の矢》での命中時に呪いを発生させる、魔法の武器 (p) =価格合計= 28000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 18  -1   6   760 チェインメイル / 盾 :              / 修正: = 合計 =   -1   6   760 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :            / 耳 :            / 顔 :            / 首 :            / 背中:100  えびら      / 銀の矢×12、徹甲矢×12 右手:500  巧みの指輪    / 左手:500  剛力の指輪    / 腰 :100  えびら      / 雷鳴の矢×4、閃牙の矢×5、念動の矢×5、粘着液の矢×3、スネークアロー×2 足 :            / 他 :200  アルケミーキット / =合計=1400 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 冒険者セット     100  1   100 薬師道具セット    200  1   200               1   0 魔香草        100  6   600 救難草        100  8   800 救命草        30  10  300               1   0 マテリアルカード緑A  200  20  4000 マテリアルカード赤A  200  20  4000 マテリアルカード金A  200  10  2000               1   0               1   0 閃牙の矢       250  5   1250 C値-1、非クリティカル時回収可能 念動の矢       160  5   800  命中力判定に知力ボーナスをプラス 粘着液の矢      360  3   1080 威力0/Cなし 命中した対象は1Rの間回避力-2、次のRに-1 スネークアロー    900  2   1800 命中+2、対象に毒のダメージと軽い麻痺を与える 銀の矢        5   12  60 雷鳴の矢       80  4   320  ダメージ-4、周囲の聴覚を失わせる。 徹甲矢<12本>     20  1   20  威力-5、C値-1               1   0               1   0 魔晶石<3点>      300  12  3600               1   0 アウェイクポーション 100  1   100               1   0               1   0 =所持品合計=   21030 G =装備合計=    30160 G = 価格総計 =   51190 G 所持金    9235G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 ブラッドスクイーズ専用化 所持名誉点: 324 点 合計名誉点: 374 点 ■その他■ 経験点:1690点 (使用経験点:33000点、獲得経験点:31690点) セッション回数:16回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   30000点(30000 /   / 回) 2- 精神力     0点(   /   / 回) 3- 精神力     0点(   /   / 回) 4- 精神力     0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 敏捷度     0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 精神力     0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 器用度    0点(   /   / 回) 11- 精神力    0点(   /   / 回) 12- 生命力    0点(   /   / 回) 13- 生命力    0点(   /   / 回) 14- 知力     0点(   /   / 回) 15- 筋力     0点(   /   / 回) 16- 生命力   1690点(1000 / 690 / 回) メモ: 公式サプリ「アーケインレリック」より戦闘用ルーンフォークを使いたい #1 ((2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6)) > (3[1,2]+6[6]+4[1,3]+3[2,1]+4[1,3]+2[2]) > 22 #2 ((2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6)) > (7[1,6]+6[6]+8[5,3]+12[6,6]+11[5,6]+6[6]) > 50→これを使う #3 ((2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6)) > (9[6,3]+5[5]+9[4,5]+7[3,4]+8[5,3]+3[3]) > 41 #1 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) #2 [6,3]->(精神力 or 筋力) #3 [6,2]->(精神力 or 敏捷度) #4 [2,6]->(敏捷度 or 精神力) #5 [2,6]->(敏捷度 or 精神力) #6 [2,2]->(敏捷度) #7 [1,1]->(器用度) #8 [6,6]->(精神力) #9 [4,1]->(生命力 or 器用度) #10 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) #11 [2,6]->(敏捷度 or 精神力) #12 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) #13 [4,5]->(生命力 or 知力) #14 [5,5]->(知力) #15 [5,3]->(知力 or 筋力) 魔導隊11番隊に所属する戦闘用ルーンフォーク。ユーシズ王国の軍人が遺跡を調査した際、ジェネレーターで眠っていたところを発見されそれからなんやかんやあって11番隊に所属することになった。 真面目な性格で、任務の遂行を常に第一に考えている。 ブラッドスクイーズ この弓は〈銀の矢〉以外の矢を用いた場合には、 一般的な魔法の 武器であること以上の特殊な効果は発生させません。 〈銀の矢〉を使って射撃攻撃を行い、命中を与えた場合には、ダメージは 呪い属性の物理ダメージとなります。 さらに、ダメージを適用した後、 対象はそのときの命中力判定の達成値を目標値として精神抵抗力判 定を行わねばなりません。 失敗したら、次の呪い属性の効果が発生しま す。 効果は3分 (18ラウンド)の間持続し、累積しません。 ・以降、 あらゆる行為判定にペナルティ修正を受けます。 ペナルティ修 正は〈ブラッドスクイーズ〉が-2です。 た だし、行為判定ごと、サイコロを振った後に、HPに「5」点の呪い属性 の確定ダメージを受けることで、このペナルティ修正をなかったこと にすることを選べます。 雷鳴の矢 これが使われ、 対象に命中した場合、攻撃対象に与えるダメージは 「-4」点されます。しかし、それと同時に、大音響を発生させます。 エリア (半径3m)/5」のキャラクターで「知覚:五感」 または 「知覚:機械」のものは、そのときの命中力判定の達成値を目標値として生命抵抗力判定を行わねばなりません。 失敗した場合、続く10秒 (1ラウンド)の間、聴覚を失った(→「II」81頁)ものとされます。 攻撃対象に命中しなかった場合、音の発生もありません。 粘着液の矢 命中すると先端の球が割れ、 粘着質の液体が噴き出し、対象の動きを阻害します。 この矢用いた攻撃は、 使用した〈ボウ〉〈クロスボウ)にかかわらず、また【シュートアロー】 → II」201頁) で使用した場合でも威力0で威力表を用い、クリティカルも決して発生しません。 しかし、この矢の命中を受けたキャラクターは、以降10秒(1ラウンド)の間、 回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 その後、さらに10 秒 (1ラウンド) は回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 20 秒(2ラウンド)が経過後には、ペナルティ修正はなくなります。 この効果は累積しませんが、新たにこの矢の命中を受けるたび、-2のペナルティ修正の段階に戻ります。 念動の矢 この矢を利用した場合、射手の「知力ボーナス」 を、 命中力判定にボーナス修正として加えることができます。 スネークアロー カテゴリ 〈ボウ〉の武器で撃てる矢です。 射撃すると、即座に蛇の姿 となり、くねくねと縫うように飛びながら対象に向かいます。 この矢を 使った射撃は命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。 矢(蛇) は命中しても通常のダメージは発生させません。代わりに即 座に「3」点の毒属性の魔法ダメージを与え、同時に対象に取りつきま す。 取りついた蛇は、対象の手番の最初に改めて毒牙を突き立てます。 対象は目標値22の生命抵抗力判定を行い、 失敗したら 「3」点の魔法ダ メージを受けます。 同時に、軽い麻痺を受け、続く10秒 (1ラウンド) の 間は、 あらゆる補助動作と宣言特技(それに類する能力)の宣言が行えなくなります。このダメージと効果は、いずれも毒属性です。 この矢(蛇)は、振り払われるまで、対象の手番の最初に同じことを繰 り返します。 複数が同時に取りついている場合、その回数だけ抵抗力判 定が行われ、失敗した回数に応じてダメージが与えられます。 補助動 作と宣言特技の禁止効果は、 1回でも失敗した場合に現れますが、複 数の失敗があっても、効果やその持続時間に変化はありません。 取り付いた矢 (蛇) は、対象が補助動作(または主動作⇒「I」151頁) で振り払うことができます。 複数が取り付いていても、1回の動作です べてが振り払われます。