タイトル:m キャラクター名: 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   14      2      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11   8   6  13   1  16 成長                   →計:0 修正 =合計= 25  22  10  15  10  25 ボーナス  4   3   1   2   1   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   4   6  21   0 特技         0   0 修正 =合計=  4   6  21   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:2 Lv グラップラー 2 Lv  / スカウト   1 Lv レンジャー  1 Lv  / エンハンサー 1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名    : 効果                              : 前提 [p220] 追加攻撃    : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能            : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃    : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2         : グラップラー習得 [pIB36]全力攻撃    : 近接攻撃ダメージ+4、回避-2                   : [pIB30]投げ強化    : 投げ攻撃を強化、威力30                     : [pIB37]テイルスイング : 尻尾があるなら、同じ乱戦エリアの5体までの対象に尻尾で攻撃できる : [pIB31]踏みつけ    : 投げ攻撃後にさらに足で攻撃可能、対象は回避-2          : [pIB38]飛び蹴り    : 10m以上通常移動したとき、キックで追加攻撃できる         : [pFC26]跳躍攻撃    : 飛行、飛翔、攻撃障害を無効として攻撃できる           : [pIB36]牽制攻撃    : 命中+1、C値+1                          :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   4  22  66 修正 特技        0 =合計=  0   4  22m  66m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 2   6   3   5 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0   1H#   0  -1   5   5  12   3 [格闘(素手)B] *キック / 武器無しのデータ (1-310p) 390  1H#  10  -1   5  20  11   3 [格闘B] *シンガード / グラップラー専用。キックを強化 (1-310p) =価格合計= 390 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :              / 盾 :              / 修正: = 合計 =    5   0    0 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称    / 効果 頭 :         / 耳 :         / 顔 :         / 首 :         / 背中:         / 右手:1000 怪力の腕輪 / 左手:         / 腰 :         / 足 :         / 他 :         / =合計=1000 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=     1390 G = 価格総計 =    1390 G 所持金    -190G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:3500点、獲得経験点:500点) セッション回数:0回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-       500点(   / 500 / 回) 2-        0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) メモ: 【ラミュロス流・双尾龍撃闘舞】 入門条件:名誉点50(ラミアは名誉点30)蛮族:名誉人族250 かつてラミュロス・レムールという名誉人族であるラミアの英雄が編み出したとされる蹴り技主体の流派。 蛮族でありながら人のために戦っていた彼女は、やがて己の真の姿を恥じ、人の姿のままで戦うためにこの技を編み出したとされている。(特にポリモルフを覚えてからは極力本来の姿に戻ろうとはしなかったとされる) ラミアの中でも魔法の才能に恵まれなかった彼女は、投げと尻尾を用いた闘法を得意とするグラップラーだった。 真の姿に戻れば扱えるという理由であえて練技で尻尾を生やしたり強化する技を覚えなかった彼女は、真の姿で得意としていたラミア特有のテイルスイングの身体運用法、下半身全体を振り回す全身運動、体捌きを応用し、尻尾の使えない人化状態でも戦える足技をより強化するための奥義を模索した結果、この流派の秘伝として残されている奥義を生み出したと言われている。 が、一説によると尻尾の破壊力と投げの戦闘スタイルに限界を感じ、魔力を用いた攻撃闘法や両手を用いたコンビネーションの無い自身でも仲間についていけるようにと、キックに可能性を見出し、その技を追求していった結果であるとも言われている。 現在ではパイ・ニャンニャンとシャオ・ティンティンという名の義姉妹がフェンディル王国の片田舎で小さな道場を密かに開いているとされる。 【ラミュロス流・双尾龍撃闘舞】は〈キック〉及び〈キック〉を強化する武器を使用する流派です。 また、ただテイルスイングを取得しているだけではなく、それが十分に扱える(尻尾がある。尻尾が生やせる)状態であり、なおかつ秘伝の使用時に尻尾が無い事が使用条件となります。(第三の足たる尻尾は秘伝のための動きの妨げになるためです) よって、尻尾が生えたまま無くせないリルドラケンはこの秘伝を扱う事ができません。 練技ドラゴンテイルと戦闘特技テイルスイングの両方を取得していて〈キック〉を使える者、または人化状態のラミアのみがこの流派の秘伝を使用可能となります。 《龍尾旋風転輪蹴》必要名誉点:20点 基礎特技:テイルスイング 前提:なし 装備限定:格闘、グラップラー装備可能防具 概要:下半身全体を振り回す身体運用法で片足による後ろまわし蹴りを遠心力で振り回し何度も繰り返し行います。 効果:バランスを崩さないため、上半身の手は地面に触れながら振り回すような後ろまわし蹴りをアクロバティックに何度も行い続け叩きつけることで痛打を狙います。〈キック〉及び〈キック〉を強化する武器で攻撃を行い命中した場合、ダメージ決定の算出を二回行い、一方を任意に適用します。 《龍舞地襲天翔脚》必要名誉点:20点 基礎特技:なし 前提:テイルスイング、投げ攻撃、踏みつけ 装備限定:格闘、グラップラー装備可能防具 概要:竜が尾で払うが如き勢いの蹴りで足元を払い、アクロバティックな側宙による蹴りでとどめを刺す。 効果:この秘伝を宣言しても普通の〈キック〉や〈パンチ〉、〈キック〉や〈パンチ〉を強化する武器による攻撃を行う事ができます。 この秘伝を宣言した場合、追加の選択肢として、命中判定とダメージに-2のペナルティ修正を受けた特殊な〈キック〉及び〈キック〉を強化する武器による攻撃(足払い)を行う事ができます。この攻撃を選択し、命中させた場合、二本足で地に足を付けている一部位の対象を転倒させる事ができます。また、転倒した対象に例外的に『踏みつけ』による〈キック〉及び〈キック〉を強化する武器による追加の攻撃を行う事ができます。この特殊な『踏みつけ』による攻撃が命中した場合、ダメージに+「敏捷B点」のボーナスが与えられます。 この特殊なキック(足払い)による攻撃はすでに転倒している状態の対象には使用できません。 転倒した対象へのペナルティは投げ攻撃によるものと同様として扱います。 上位秘伝 《投げ強化》必要名誉点30。地に足のついた二本足であれば二部位の対象も転倒させることができます。(足のある部位を攻撃した場合のみ効果を発揮します) 《投げ強化Ⅱ》必要名誉点50。地に足のついた二本足であれば三部位の対象も転倒させることができます。(足のある部位を攻撃した場合のみ効果を発揮します) 《龍姫螺旋闘輪舞》必要名誉点:50点 基礎特技:飛び蹴り 前提:《龍尾旋風転輪蹴》、《龍舞地襲天翔脚》 装備限定:格闘、グラップラー装備可能防具 概要:激しく旋回しながら宙を舞い、回転蹴りを連続で浴びせかけます。 効果:この秘伝を宣言した場合、〈パンチ〉及び〈パンチ〉を強化する武器による攻撃を行う事ができません。 この秘伝はすでに乱戦状態にあるかその手番の移動が「制限移動」でなければ宣言できず、宣言後に移動はできません。 命中判定に-2のペナルティを受けて〈キック〉及び〈キック〉を強化する武器による攻撃を二回行う事ができます。追加攻撃においても同様の効果を得る事ができます。 繊細なバランスを要するため、『バトルマスター』や複数回宣言などの適用時に回避にペナルティを受ける戦闘特技や秘伝との併用ができません。 使用者は次の手番開始時まで回避判定に-2のペナルティ修正を受けます。 この秘伝を宣言した効果による〈キック〉の二回攻撃は転倒している状態の対象は選択できません。 《下克・踵砕き》※2 命中力+3、回避力+1、ダメージ+3、 《全力攻撃》系との同時宣言不可 1H近接武器、転倒 盾不可 ダルボン 命中力+3、回避力+1、ダメージ+9、 《全力攻撃》系との同時宣言不可