タイトル:キュウべぇ(2年後) キャラクター名:キュウべぇ 年齢:不詳 性別:不詳 髪の色:白 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白 身長:140cm 体重: キャラクターレベル:49 Lv メインクラス :エレメンタリスト サポートクラス:アコライト (1レベル時:シーフ) 称号クラス: 種族:ヴァーナ ■ライフパス■ 出自:犯罪組織/ストリートワイズを取得 境遇:正体/ 目的:人探し/ ■能力値■ HP:303 MP:695 フェイト:4     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   0   0   0   3   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴          3 成長等   1   9  30  54  49      1 →合計 144点/LvUp分144点 =基本値=  9  16  45  63  61   6   9 ボーナス   3   5  15  21  20   2   3 メインクラス   0   0   1   2   2   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   0   1   0 他修正            5   5   5 =合計=   3   6  16  29  27   8   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   0/  0        6/  6(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定  16    0         16   (4D) 物理防御 --    5          5 魔法防御   8    0   50     58 行動値   43    0         43 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部             2             防具   2 胴部             3             防具   3 補助 装身 =小計=右  0   0   0   5   0   0   0    左  0   0 能力値   6 --  16 --   8  43   8 スキル              50 その他 =合計=右  6   0  16   5  58  43   8    左  6   0 ダイス  2D  2D  4D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手        [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限9 頭部 200 2 メイジハット [メイジ] 胴部 150 3 メイジローブ [メイジ] 補助      [] 装身      [] =合計=350 5 /重量上限9 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 冒険者セット    5   10 ポーションホルダー 0   150 MPポーション*2   0   100 にく*2       2   40 やさい       1   20 地図        1   5 =所持品合計=    325 G (重量 9/上限9) =装備合計=     350 G = 価格総計 =    675 G 所持金    1000G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   27        27 (3D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知  27        27 (3D) 敵識別   29        29 (3D) 物品鑑定  29        29 (3D) 魔術    29   6     35 (4D) 呪歌               (D) 錬金術    6         6 (2D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《アクロバット》      ★ /パッシヴ      /-    /自身   /-  /-   /          /猫族、作成時に敏捷基本値に+3 《マジシャンズマイト》   5 /パッシヴ      /自動成功/自身   /-  /-   /          /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《コンセントレイション》  1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-         / 《シャドウストーク》    1 /パッシブ      /    /     /  /   /          / 《ウォーターマスター》   5 /パッシブ      /    /     /  /   /          / 《バタフライダンス》    1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-         / 《マリッド・ストリーム》  1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-         /水属性の魔法ダメージを与える攻撃で1点でもダメージを与えると対象の回避ニ-1Dする 《シャドウストーク》    1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-         / 《インクリーズデバイス》  5 /セットアップ    /自動成功/SL体   /20m /12  /-         /対象のダメージに+知力する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《マジックブラスト》    5 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /3   /-         /「メジャー」「対象:単体」の魔術を「対象:範囲(マジックブラストのSL*2体)」に変更する 《エキスパート》      1 /マイナー      /自動成功/自身   /-  /3   /-         / 《ウォータースピア》    1 /メジャー      /魔術  /単体   /20m/6   /-         /対象に2D+5の水属性魔法攻撃を行う。対象に1点でもHPダメージを与えたら[放心]を与える。 《フライト》        1 /メジャー      /魔術  /単体   /至近/-   /-         / 《コキュートス》      1 /メジャー      /魔術  /単体   /20m /12  /-         /対象に2D+20のダメージの水属性魔法攻撃を行う。この攻撃て1点でもダメージを与えた場合[放心]を与える 《エンチャントウェポン:光》 1 /メジャー      /魔術  /単体   /20m /10  /-         /対象が行う武器攻撃のダメージに+1Dし、光属性の魔法攻撃に変更する。 《チャージマジック》    1 /クリンナッププロセス/自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回    /既に使用した≪リゼントメント≫の使用回数を1増やす 《ジャッジメント》     1 /戦闘前       /自動成功/場面(選択)/視界/-   /-         / 《リゼントメント》     1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /-   /メイジ、シナリオ1回/ 《ドッジムーブ》      5 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /2   /盾非装備      /回避判定と同時に使用する 回避判定の達成値に+[SL+2] 《ブラインドフォールド》  1 /判定の直前     /自動成功/単体   /20m /12  /シーンSL回     /対象が判定を行う直前に使用。その判定に-1D 《エンチャントウェポン:光》 1 /メジャー      /魔術  /単体   /20m /10  /-         /対象が行う武器攻撃の命中に+1d、ダメージを光属性の魔法ダメージに変更する 《マスターマジック》    5 /パッシブ      /    /     /  /   /          /魔法攻撃のダメージに+SLd 《セレスチャルスター》   1 /メジャー      /    /     /  /   /          / 《フロストプリズム》    5 /メジャー      /    /     /  /   /          /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージはSL+1d+50の水/光属性の魔法ダメージとなる 《マジックフォージ》    3 /DR直前       /    /     /  /   /          /魔法攻撃にDR直前に使用。ダメージに+SL*2d 《マジックエッジ》     1 /パッシブ      /    /     /  /   /          /マジックフォージのダメージ増加に+SL*3d 《シャイニングレイ》    1 /メジャー      /    /     /  /   /          / 《フライト》        5 /メジャー      /    /     /  /   /          / 《ハイフライト》      1 /≪フライト≫    /    /     /  /   /          / 《プロフェッショナル》   1 /マイナー      /    /     /  /   /          /メジャーの魔術判定に+4d 《ミッドナイトサン》    5 /パッシブ      /    /     /  /   /          /光か闇属性の魔法攻撃のダメージに+SL*5 《ダブルフェイズ》     1 /パッシブ      /    /     /  /   /          /光か闇属性の魔法ダメージでHPを1点でも減らしたら対象の魔法防御に-10する。ラウンド持続 《マジックエクスペリエンス》5 /パッシブ      /    /     /  /   /          / 《カウンタースペル》    1 /効果参照      /    /     /  /   /          /魔法用のインタラプト 《チートマジック》     1 /ムーブ       /    /     /  /   /          /メジャーの魔法攻撃の対象を射程内のえんげーじからSL+1人に変更する 《デュアルエフェクト》   3 /効果参照      /    /     /  /   /フェーズSL回    /魔法攻撃の命中ダイスのうち1つを6に変更する 《精霊乱舞》        1 /効果参照      /    /     /  /   /          /≪フロストプリズム≫と同時に使用する、Fate-3で対象を場面選択、射程を視界にしてダメージにCL*5する 《神域の魔術》       1 /パッシブ      /    /     /  /   /          /マジックフォージの効果を+SL*2d+知力基本値に変更する 《滅びのさだめ》      1 /ムーブ       /    /     /  /   /シーン1回     /魔法攻撃の対象がおこなうリアクションの判定は6の目が出てもクリティカルしない 《精霊王招来》       1 /マイナー      /    /     /  /   /フェーズ1回    /魔法攻撃のダメージに+最大HPする 《精霊の腕》        1 /ムーブ       /    /     /  /   /シーン1回     / 《精霊の声》        3 /判定の直後     /    /     /  /   /シーンSL回     /魔法攻撃の命中ダイスを任意の数振りなおす 《スロー》         1 /セットアップ    /    /     /  /   /          / 《コンバットテレポート》  2 /ムーブ       /    /     /  /   /          / 《テレポート》       5 /メジャー      /    /     /  /   /          / 《ヒール》         1 /メジャー      /    /     /  /   /          / 《一般スキル》     SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《ファインドトラップ》1 /パッシブ  /-    /対象/-  /-   /-     /トラップ探知の判定に+1Dする 《オウルアイド》   1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /暗闇に対するペナルティが-2になる 《サーチリスク》   1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /危険感知判定に+1D 《ビジランテ》    1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /隠密対抗に+1D 《インテンション》  1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /最大MPに+CLする 《ホムンクルス》   1 /セットアップ/自動成功/自身/-  /   /シーン1回 /消費したフェイト1点ごとにMPをCL点分回復する 《ストリートワイズ》 1 /メジャー  /幸運  /自身/-  /-   /-     /情報収集を幸運判定で行い、その判定に+1Dする 《ハンティング》   1 /効果参照  /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回/シーン終了時にHPを2D+CL*2点回復する。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:11790点 (レベル:11760点、一般スキル:30点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / / リゼントメント、コンセントレイション、ウォータースピア Lv2→3: / / シャドウストーク、マジシャンズマイト、エキスパート Lv3→4: / / ジャッジメント、マジシャンズマイト、フライト Lv4→5: / / バタフライダンス、ウォーターマスター、ウォーターマスター Lv5→6: / / マジシャンズマイト、マジシャンズマイト、ウォーターマスター Lv6→7: / / ウォーターマスター、ウォーターマスター、Fate+1 Lv7→8: / / マリッド・ストリーム、ドッジムーブ、ドッジムーブ Lv8→9: / / マジックブラスト、マジックブラスト、ドッジムーブ Lv9→10: / / 転職:ウィザード、コキュートス、インクリーズデバイス Lv10→11: / / チャージマジック、エンチャントウェポン:光、Fate+1 Lv11→12: / / ブラインドフォールド、ドッジムーブ、Fate+1 Lv12→13: / / マスターマジック、マスターマジック、Fate+1 Lv13→14: / / マスターマジック、マスターマジック、Fate+1 Lv14→15: / / マスターマジック、エンチャントウェポン:光、Fate+1 Lv15→16: / / セレスチャルスター、フロストプリズム、Fate+1 Lv16→17: / / フロストプリズム、フロストプリズム、Fate+1 Lv17→18: / / フロストプリズム、フロストプリズム、Fate+1 Lv18→19: / / マジックフォージ、マジックフォージ、Fate+1 Lv19→20: / / マジックフォージ、マジックエッジ、Fate+1 Lv20→21: / / マジックエッジ、マジックエッジ、Fate+1 Lv21→22: / / シャイニングレイ、フライト、Fate+1 Lv22→23: / / フライト、フライト、Fate+1 Lv23→24: / / フライト、フライト、Fate+1 Lv24→25: / / フライト、ハイフライト、Fate+1 Lv25→26: / / プロフェッショナル、ミッドナイトサン、Fate+1 Lv26→27: / / ミッドナイトサン、ミッドナイトサン、Fate+1 Lv27→28: / / ミッドナイトサン、ミッドナイトサン、Fate+1 Lv28→29: / / ダブルフェイズ、マジックエクスペリエンス、Fate+1 Lv29→30: / / マジックエクスペリエンス、マジックエクスペリエンス、Fate+1 Lv30→31: / / マジックエクスペリエンス、マジックエクスペリエンス、Fate+1 Lv31→32: / / カウンタースペル、チートマジック、Fate+1 Lv32→33: / / インクリーズデバイス、インクリーズデバイス、Fate+1 Lv33→34: / / インクリーズデバイス、インクリーズデバイス、デュアルエフェクト Lv34→35: / / デュアルエフェクト、デュアルエフェクト、Fate+1 Lv35→36: / / 転職:プリースト、テレポート、テレポート Lv36→37: / / テレポート、テレポート、Fate+1 Lv37→38: / / テレポート、ヒール、マジックブラスト Lv38→39: / / 転職:エレメンタリスト、コンバットテレポート、コンバットテレポート Lv39→40: / / パワー、精霊乱舞、Fate+1 Lv40→41: / / パワー、神域の魔術、Fate+1 Lv41→42: / / パワー、滅びの定め、Fate+1 Lv42→43: / / パワー、繋がる世界、Fate+1 Lv43→44: / / パワー、精霊王招来、Fate+1 Lv44→45: / / パワー、精霊の腕、Fate+1 Lv45→46: / / パワー、精霊の声、Fate+1 Lv46→47: / / パワー、精霊の声、Fate+1 Lv47→48: / / マジックブラスト、マジックブラスト、Fate+1 Lv48→49: / / スロー、レイズ、Fate+1 メモ: ≪エントロピー増大≫セットアップ Fate-3 射程:シーン 対象:範囲(選択) 対象のダメージに対象のCL×3 シーン中持続 クリンナップ時、対象にHPロス-対象のCL ≪グリーフシード≫メジャー MP-60 射程:20m 対象:範囲(選択) 対象の【精神】【幸運】に-2 対象の最大MPから現在MPを引いた値の3倍のダメージ増加(上限:1000) シーン中持続 ≪ゴッデスキメラ≫パッシブ 【感知】【知力】【精神】に+5、その判定に+1D。 MP最大値に+200。 回避判定に+1D。 魔法ダメージに+100。魔法防御点に+50。Fate最大値に+5。