タイトル:陶月 透(すづき とおる) キャラクター名:陶月 透(すづき とおる) 職業:高校生(美術部) 年齢:17 / 性別:男性 出身:日本のそこそこ都会 髪の色:黒色 / 瞳の色:黒色 / 肌の色:普通 身長:173 体重:57 ■能力値■ HP:10 MP:12 SAN:62/96      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10   7  12  11  17  12  13  14  10  12 成長等 他修正                       -3 =合計=  10   7  12  11  17  12  13  11  10  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      42%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》35%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  40%  ●《説得》65% ●《値切り》  20%   《母国語()》55%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》3%   ●《芸術(陶芸)》  80%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》25%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》54%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     35%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 陶芸持ち運びセット    1   0   小型手回しろくろ、粘土、ヘラ、小バケツ、タオルなど スマホ          1   0   壁紙は自分の家に飾ってある陶器達 お財布          1   0   陶器の招き猫の鈴がついている 筆記用具&ノート     1   0   作品に対してのメモ =所持品合計=     0 所持金   10000 預金・借金 ■その他■ メモ: 【技能】 ●回避 人と関わるのは好きだけど、面倒なことに巻き込まれることも多かった。 だから、空気を読んで距離を取るとか、関わらない選択をする癖がついた。 ●図書館 学生だから勉強は当たり前だけど、調べ物自体は嫌いじゃない。 本の中にある知識って、触れない過去に触れる感じがする。 ●目星 作品を見るなら、ちゃんと見ないと意味がないと思ってる。 形だけじゃなくて、ムラとか歪みとか、そういうところに目が行く。 ●信用 初対面でも、わりと警戒されにくい方だと思う。 理由はよく分からないけど、話しかけられやすい。 ●説得 骨董市とかで、気づいたら店の人と話し込んでることが多かった。 無理に説得するというより、話してるうちに自然と通る感じ。 ●値切り 値段の話をするのが嫌いじゃなかった。 無理に下げさせるんじゃなくて、話してるうちに「じゃあこれも持ってきな」って言われることが多かった。 ●芸術(陶芸) 今、一番時間を使いたいのはこれだと思ってる。 形を作るっていうより、変わっていく前提のものを作ってる感覚。 ●心理学 話してるとき、相手がどう思ってるかは自然と気になる。 迷惑そうだったら引くし、楽しそうならもう少し話す。癖みたいなもの。 ●博物学 土の性質を知らないまま作るのは、ちょっと違う気がする。 素材を知ってから形を与えたい。 ●歴史 器そのものより、そこに積もった時間の方が気になる。 どんな人が使って、どう変わってきたのか考えるのが好き。 【背景要約】 幼少期に「変化する美しさ」に惹かれ、陶芸を始めた人物。 当初は完成度重視の作り手だったが、「完成とは使われて変化した先にある」という価値観へ転換し、 生活に馴染み、時間によって完成していく器を作ることを目的としている。 【背景】 小学生の頃、彼はテレビ番組で紹介された萩焼から目を離せなくなった。 器の肌はどこか透けるように見え、光を受けると薄い影を抱えた。触れればさらりとしているのに、目で見るとやわらかい。 そして何より、使うほどに表情が変わるという説明が、妙に胸に残った。 同じ形のはずなのに、置かれる棚や窓辺の光、湯を注いだときの湯気の立ち方で違って見える。 それは欠点や劣化というより、「暮らしの側に引っ張られて姿を変える」もののように思えた。 ──なんで、こんなに好きなんだろう。 「きれいだから」と言えば終わるのに、その言葉だけが浮いていた。 きれい、より手前のところで、身体が勝手に惹かれている感覚だった。 親に頼んで、骨董市にも連れて行ってもらった。 新品の器より、棚の隅に置かれた湯呑みや小鉢に目がいった。 縁が少し欠けているもの。釉薬のムラがあるもの。底がわずかに歪んで、置くと小さく揺れるもの。 ──もとは、どんな色だったんだろう ──前に使ってた人は、どんな人だったんだろう 器そのものより、器に積もった時間が気になった。 欠けやムラが「粗」ではなく、誰かの生活の跡として見えてしまう。 想像が勝手に広がって、気づけば同じ器を長いこと手の上で転がしていた。 友達と騒ぐのも好きだった。誰にでも気安く絡めるし、自然と輪の中にいる。 けれど一人になると、骨董市で買った器を机に並べて、黙って眺めた。昼と夜で色が違って見える。それだけで少し嬉しかった。 やがて「見る側」のままでは落ち着かなくなった。 体験教室に通い始め、土をこね、ろくろを回し、指先で形が立ち上がっていく感触を覚えた。 濡れた土は思ったより粘り強く、少し力を入れただけで崩れる。手の置き方ひとつで器の胴が痩せたり、口が開いたりする。 高校に入ると美術部に入り、簡易的なろくろで器や壺を作るようになった。 最初のうちは、とにかく完成させることに必死だった。口縁を均一にする。厚みを揃える。乾燥で割らないようにする。焼成で失敗しないようにする。 工程と注意点が頭を埋め、授業中でも指先の感覚ばかり思い出していた。 ──ちゃんとしたものを作りたい。 ──ちゃんと完成させたい。 その頃の彼にとって、完成は「失敗しないこと」とほとんど同義だった。 ある程度作れるようになった頃、ふと立ち止まる瞬間が来た。 作品を並べて見比べると、どれも整っている。綺麗で、欠点もない。技術的には、前よりずっと上手い。 なのに、目が滑る。触っても、心が引っかからない。 うまく言えない違和感を抱えたまま、体験教室の棚を眺めていたとき、古い湯呑みが目に入った。 縁は削れ、釉薬は不均一で、形も少し歪んでいる。 彼の「失敗しない」基準からすれば、避けたい要素ばかりのはずなのに、なぜか手が伸びた。 持ち上げると、指に馴染む場所があった。 口をつける位置が自然に決まり、そこだけ釉薬の艶が薄くなっている。たぶん同じ場所で、何度も飲まれてきた。 ──ああ。 幼い頃、萩焼を見たときの感覚が戻ってきた。 完成した瞬間が一番美しいわけじゃない。 使われ、時間を与えられ、変わっていった先にあるものがその器の「最後の形」なのだ。 彼はようやく自分が最初に惹かれたものの輪郭を掴んだ気がした。 整った完成品ではなく、変化できる余白。暮らしの側に触れられて、少しずつ別の顔になっていく性質。 それから彼の中で「完成」の意味が変わった。 作りたいのは完成品ではない。完成していくための器だ。 誰かが手に取り、使い、洗い、しまい、また取り出す。 湯気や油、洗剤や水、置かれる棚の匂い、季節の光。そういうものを受け取って、少しずつ変わっていく土台。 彼が作る器は、生活に馴染むことを前提にしている。 最初から「綺麗に止まる」ことを目指さない。使われて、変わって、やっとその人の器になる。 完成とは、作り手の手を離れてから始まる。 彼が作り終えたものは作品であると同時に、変化を受け入れる器だった。 それは使い手の時間に寄り添い、いつかその人の暮らしの記憶の一部として残っていく。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー下記過去セッションーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【邪神のいない世界にて】 この経験を糧にどうにか作品へ活かしたいな・・・ KP→ノエさん PL→光ヶ丘 山岳(黒歌鳥さん)/野場 新星太(アカサカさん) ■簡易用■ 陶月 透(すづき とおる)(男性) 職業:高校生(美術部) 年齢:17 PL: STR:10  DEX:11  INT:13 アイデア:65 CON:7  APP:17  POW:12  幸 運:60 SIZ:12 SAN:96 EDU:11 知 識:55 H P:10  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:220 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]