タイトル:ヒノメ キャラクター名: 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション: クラス:  / 初期配置:煉獄 行動値:9 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   0 サブクラス   0   0   0 ボーナス 寵愛 =合計=   0   0   0 ■マニューバ■ [部位] マニューバ名: タイミング : コスト : 射程  : 効果 [頭] のうみそ   : オート   :    :     : 2 [頭] めだま    : オート   :    :     : 1 [頭] あご     : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [腕] こぶし    : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [腕] うで     : ジャッジ  : 1   : 0    : 支援1 [腕] かた     : アクション : 4   : 自身  : 移動1 [胴] せぼね    : アクション : 1   : 自身  : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴] はらわた   : オート   :    :     : [胴] はらわた   : オート   :    :     : [脚] ほね     : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚] ほね     : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚] あし     : ジャッジ  : 1   : 0    : 妨害1 []         : オート   :    :     : [腕] 銀色の鍵   : オート   : なし  : 効果参照: このパーツが損傷したとき、装備しているマニューバからこのパーツを取り除く。このパーツを舞台上の存在が装備していないならば、直前にこのパーツが取り除かれたとき、このパーツを所持していた存在が配置されていたエリアに対して、全ての存在は『【鍵を拾う】《アクション/1/0》あなたは任意の箇所に【銀の鍵】を装備する』を使用してよい。同じカウントに複数の存在が【鍵を拾う】を使用した場合、それぞれ行動判定として扱われるダイスロールを行い、判定値が最も高い者が【鍵を拾う】の効果を適用する。 [腕] 開門     : オート   : なし  : 効果参照: バトルパート開始時、『奈落』に『門』を配置する。 [頭] 狂気の残滓  : オート   : なし  : 効果参照: あなたが【常世からの放逐】の効果により舞台上から取り除かれるとき、舞台上の姉妹は狂気判定を行う。 [頭] 精神汚染   : アクション : 3   : 0~1  : 精神攻撃1 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 悪意6+信者サヴァント枠悪意5点(狂気の残滓、呪詛追加)×4 狂信者(ゾンビ枠) 子供信者(ナイトメア枠) ネズミ怪物(スウォーム枠)