タイトル:パニッシャ キャラクター名:天光 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:5 Lv ワークス :兵士 スタイル:パニッシャー ■能力値■ HP:74 MP:76      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  11   9  11   8  12   9 作成時    0   1   1   0   3   0 →/5点 成長等    4   2   2      4 その他                2 =基本値=  15  12  14   8  21   9 スタイル   1   1   1   0   2   1 他修正 =合計=    6   5   5   2   9   4 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《》   0  /  /  / /   / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+5 / /   / ■装備■ =武器= 重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考        0        0 合計 0       0 0 =防具= 重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 他修正 合計     0   0    0     0     0    0    0   17  12  =3sq ■所持品■ 名称 重量 備考    0    0    0 =所持品合計=     0 =装備合計=      0 = 重量総計 =     0 / 30 ■特技■ 《特技名》    SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト   /制限/MC/効果など 《破邪の印》  2 /常時   /自動/自身/-  /-     /-  /○/精神基本値に+Lv、アーテイストか投影体、種別:混沌のエネミーや従属体に対して与えるダメージに+LvDする 《壊混の印》  1 /常時   /自動/自身/-  /-     /-  /○/破混界の効果中その効果範囲にいるアーテイストか投影体、種別:混沌のエネミーや従属体が攻撃から受けるダメージを+【精神】する。破混界のコスト+2される。 《破混界の印》 1 /セット  /自動/自身/-  /(14)6+2+2+5/-  /○/R中、自身から2sq以内では混沌レベルが1低いものとして扱われ、種別:邪紋・魔法・投影の特技による判定および種別:混沌のエネミーや従属体が行う判定の達成値を-2する。 《聖痕の印》  1 /常時   /自動/自身/-  /-     /-  /○/天恵のMPコストを-1(下限1) 《聖煌盾の印》 2 /イニシ  /自動/自身/-  /(2)3    /-  /○/種別:盾(聖刃)、重量:4、部位:サブ、技能:力技・聖印、命中修正:0、攻撃力:<衝撃>【精神】+Lv*2、行動修正:-1、移動修正:-1、射程:0、ガード値:Lv*3+3、装備中体内以外の防御力に+Lv+1 《光堅の印》  1 /ガード  /自動/自身/-  /-     /-  /FW/種別:聖刃でのガードで上がる防御力に+Lv*意志レベル。また、魔法・種別:邪紋・魔法・投影の特技、種別:混沌のエネミーや従属体の攻撃に対してはそのガードによってあらゆる属性の防御力を上昇させられる。 《衰混の印》  1 /判定の直後/自動/自身/5  /(3)4    /-  /○/R/1回 魔法、種別:邪紋・魔法・投影の特技による判定および種別:混沌のエネミーや従属体が行う判定にのみ使用可能。その達成値を―5する。 《減縮の印》  1 /常時   /自動/自身/-  /-     /-  /○/破混界の効果中その効果範囲にいる者が使用する魔法または種別:邪紋・魔法・投影の特技による攻撃、および種別:混沌のエネミーや従属体が行う攻撃のダメージを-【精神】する。破混界のコスト+2される。 《迅雷の印》  1 /常時   /自動/自身/-  /-     /-  /○/行動値の算出の知力基本値の代わりに精神基本値を用いる 《破界掌握の印》1 /常時   /自動/自身/-  /-     /-  /○/破混界は選択した任意の数のキャラクターには適用されない。また範囲内への攻撃に対して破邪の印によるダメージ上昇を+LvDする。 《壊輝光の印》 1 /DR直前  /自動/自身/-  /天運2   /-  /FW/種別:聖刃での攻撃のダメージを体内属性に変更する。アーティストか投影体のクラスを持つ者、または種別;混沌のエネミーや従属体に対して、さらにその攻撃で与えるダメージを+(【精神基本値】+CL)する。 《》      1 /     /  /  /  /      /  / / 《武器熟練:盾》 1 /常時   /自動/自身/-  /-     /-  / /武器攻撃のダメージに+1d6 《武器防御》  1 /常時   /自動/自身/-  /-     /-  / /ガード可能 《精神修養》  1 /常時   /自動/自身/-  /-     /-  / /最大MP+(5+LV*5) 《前衛突破戦術》3 /常時   /自動/自身/-  /-     /-  / /マスコン中Fwの時、行う攻撃のダメージに+LvD、種別;防御の特技の効果で上昇する防御力に+LvDする。 ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:/ 経験1:/ 経験2:/ 目的:/ 禁忌:/ 趣味嗜好:/ ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情    /   /      /    /   /      / メモ: