タイトル:千手カノン キャラクター名:千手カノン 種族: 享年:11歳 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:オートマトン クラス: ロマネスク / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:13 ■パーソナルデータ■ 暗示:罪人 [記憶のカケラ]    内容 滅んだ世界 手をつなぐ 母の手 シスター 名前 故郷 シェルター(※特殊) [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ニャルル  への 友情 ■■■□ 共鳴依存(セッション終了時、対象の方が損傷しているパーツの数が多い場合、対象の損傷数と同じになるようパーツを選び損傷させなければならない) 厚     への 独占 ■■■□ 独占衝動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなければならない) エンちゃん への 嫌悪 ■■■□ 敵対認識(敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する(部位は受ける方が任意に決める))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   2 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛       1   3 =合計=   1   2   6 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭]      のうみそ     : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま      : オート   :    :   : 1 [頭]      あご       : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      カンフー     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      アドレナリン   : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 []               : オート   :    :   : [腕]      こぶし      : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4   : 自身: 移動1 [腕]      リモートアタック : アクション : 3   : 0-1 : 肉弾攻撃1+転倒 [腕]      レーザービーム  : アクション : 3   : 0-3 : 射撃攻撃1+切断 [腕]      ガントレット   : オート   : なし  : 自身: 腕のみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1 [腕]      アクセサリー   : オート   :    :   : たからもの [腕]      よぶんなうで   : ラピッド  : 0   : 自身: 望む「アクション」マニューバ1つを「ラピッド」として使用する。 [腕]      リフレックス   : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [腕]      アームバイス   : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援2か妨害2 []               : オート   :    :   : [胴]      せぼね      : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   :    :   : [胴]      はらわた     : オート   :    :   : [胴]      オートセパレート : オート   : なし  : 自身: 「切断」を常に無効化してよい [胴]      しんぞう     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 []               : オート   :    :   : [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 []               : オート   :    :   : [メインクラス] 時計仕掛け    : オート   : なし  : 自身: このスキルを修得した際、レベル3改造パーツを追加で1つ獲得する。このパーツは強化値に縛られず、修復することも可能である。 [メインクラス] 死の舞踏     : ジャッジ  : 0   : 自身: 攻撃判定のサイコロを振り直す。 [サブクラス]  失敗作      : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1される。ただし、バトルパートでの毎ターン終了時および戦闘終了時、あなたは任意のパーツを1つ損傷する。この損傷はコストとしては扱わない。 [サブクラス]  死に続け     : ラピッド  : 0   : 自身: 損傷している基本パーツ1つを修復する。 [ポジション]  無茶       : オート   : なし  : 自身: コストとして、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。行動判定・攻撃判定・切断判定において、サイコロを振り直してよい。 []               : オート   :    :   : ■その他■ 寵愛点:77点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     18点(  6 / 12)     12点消費 1     18点(  6 / 12)     20点消費 2     19点(  4 / 15)     20点消費/残3点 3     22点(  4 / 18) メモ: 母の愛をCP 1話 カルマ6点 戦闘寵愛点12(エンちゃん/未練取得2点)、(レベル2変異「よぶんなうで」取得/強化値+1、10点) 2話 カルマ6点 戦闘寵愛点12(レベル1改造「アドレナリン」取得/強化値+1、10点)、(レベル2改造「リフレックス」取得/強化値+1、10点) 腕が多いなら手数も多い(確信) 3話 悪意15 カルマ4(レベル3改造「アームバイス」取得/強化値+1、10点)、(「死に続け」/スキル取得10点)