タイトル:シラタマ キャラクター名:シラタマ 年齢:13(1006年現) 性別:男 髪の色:白(黒) / 瞳の色:茶 / 肌の色:白 身長:45(135) 体重:?? キャラクターレベル:8 Lv メインクラス :メイジ サポートクラス:カンナギ (1レベル時:カンナギ) 称号クラス: 種族:ベスティア:ラケルタ ■ライフパス■ 出自:救済/【シックスセンス】取得。 境遇:天啓/ 目的:人探し/ ■能力値■ HP:68 MP:88 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   8   8  10   7   9   9 作成時   0   0   0   2   0   0   3 →合計 5点/5点 特徴 成長等   3         7      4   7 →合計 21点/LvUp分21点 =基本値= 12   8   8  19   7  13  19 ボーナス   4   2   2   6   2   4   6 メインクラス   0   0   0   1   1   1   0 サポートクラス  0   0   0   0   1   1   1 他修正 =合計=   4   2   2   7   4   6   7 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   2   1/  1        3/  (2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  (2D) 回避判定   2    0          2   (2D) 物理防御 --    6          6 魔法防御   6    4    3     13 行動値    6    0          6 移動力    9    1         10m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   0   0   0   0   0   0 至近 格闘   1 左手 腕 頭部                3          防具   4 胴部          1   2   2      1    防具   3 補助    1     -1   4  -1          防具   5 装身                          装身具   6 =小計=右  1   0   0   6   4   0   1    左 能力値   2 --   2 --   6   6   9 スキル               3        【ベスティア:ラケルタ】【サブスピーシーズ】 その他 =合計=右  3   0   2   6  13   6  10    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   0   素手 []      武器を装備していないときのデータ 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限12 頭部 4300 3  オリハルコンの髪飾り [アコ、メイ] パッシブ:魔術判定に+1 胴部 1200 4  ビーストベスト [ベスティア]    パッシブ。装備者の携帯可能重量に+10する。 補助 2300 3  深紅の腕輪 []           パッシブ:あらゆる命中に+1 武器の命中は計算済みだが、魔法や呪歌にも乗るのに注意 装身 1000 1  幸運のペンダント []        判定直後:装備者の判定のダイスを振った後に使用し、出目が1のサイコロを2に変える。1シナリオ1回 =合計=8800 11 /重量上限12 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 冒険者セット      5   10 ベルトポーチ         15 異次元バッグ         2000 キャップライト     2   60  フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。 小道具入れ          20 →虹の輝き          2500 →転移石(ライン)      750  メジャーアクション。所有者は「テレポート」を使用する。消耗品。 ポーションホルダー      150 →ハイHPポーション*2    400 →ハイMPポーション*2    600 →万能薬*1         300 =所持品合計=    6805 G (重量 7/上限46) =装備合計=     8800 G = 価格総計 =   15605 G 所持金   14895G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除    2         2 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    7         7 (2D) 物品鑑定   7         7 (2D) 魔術     7         7 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限        /効果など 《ベスティア:ラケルタ》 ★ /パッシブ/目うキング/    /自身/  /   /          /素手の「攻撃力」を「攻撃力:「CL+3」」に変更する。さらに、【魔法防御力】に+1する。 《マジシャンズマイト》  5 /パッシヴ      /自動成功/自身/-  /-   /          /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《コンセントレイション》 ★ /パッシブ      /    /自身/  /   /          /魔術判定に+1dする。 《エアリアルスラッシュ》 ★ /メジャー      /魔術判定/単体/20m /6   /          /対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃の魔術判定に+1d、ダメージは「2d+5」(「風」属性の魔法ダメージ)となる。 《マジックフォージ》   3 /DR直前       /自動成功/自身/  /3   /シーン1回     /魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+「SL*2」dする。 《エアリアルセイバー》  4 /パッシブ      /    /自身/  /   /          /「風」属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+「SL*4」する。 《リゼントメント》    ★ /効果参照      /自動成功/自身/  /   /メイジ、シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体*」に変更、ダメージに+「CL*10」する。 《》           1 /          /    /  /  /   /          / 《セイクリッドダンス》  4 /メジャー      /精神判定/自身/  /6   /シナリオSL回    /あらゆる判定に+1dする。この効果はあなたがクリンナッププロセスごとに【MP】を5点消費続ける限り、シーン終了まで持続する。 《チャネリング》     ★ /セットアップ    /    /自身/  /6   /          /「セイクリッドダンス」と同時に使用する。この効果により「セイクリッドダンス」がセットアッププロセスで使用可能となる。 《コールゴッド:ツキヨミ》2 /マイナー      /自動成功/自身/  /6   /シナリオSL回    /「セイクリッドダンス」の効果中に使用可能。あなたが使用する魔術に対するリアクションの判定は必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《》           1 /          /    /  /  /   /          / 《サブスピーシーズ:風》 ★ /パッシブ      /    /自身/  /   /          /あなたは「風」属性となる。さらに、【魔法防御力】に+2する。 《ヒューマナイズ》    ★ /効果参照      /自動成功/自身/  /   /          /任意の人間種族の姿で登場できる。データは変更されない。不審を感じたキャラクターが「ヒューマナイズ」を見破ろうとした場合、そのキャラクターの【感知】とあなたの【精神】で対決を行なう。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 《》           1 /          /    /  /  /   /          / 《いたわりの雨》     2 /ムーブ       /自動成功/自身/  /5   /シーンSL回     /「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《》           1 /          /    /  /  /   /          / 《一般スキル》     SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限 /効果など 《シックスセンス》   ★ /パッシブ /    /自身/  /   /   / 《フェイス:アエマ》  ★ /パッシブ /    /自身/  /   /   /HP回復、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+2する。ただし、他の〈フェイス:~~〉を習得できなくなる。 《スペシャリストⅠ:風》★ /戦闘前  /自動成功/自身/  /   /メイジ/フェイトを1点消費。風属性を持つ「分類:魔術」の魔法攻撃のダメージに+1dする。この効果はシーン終了まで持続する。 《エンラージリミット》 ★ /パッシブ /    /自身/  /   /   /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」になる。 《バイタリティ》    ★ /パッシブ /    /自身/  /   /   /【最大HP】に+CLする。 《スペシャリストⅡ》  ★ /     /    /  /  /   /   /「スペシャリストⅠ」と同時に使用する。フェイトを1点消費。「スペシャリストⅠ」の「効果」の「魔法攻撃のダメージに+1dする」を「魔法攻撃の命中判定に+1d、ダメージに+1dする」に変更する。 《アニマルエンパシー》 ★ /パッシブ /    /自身/  /   /   /「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。どの程度まで意思の疎通ができるかはGMが判断すること。 《スペシャリストⅢ》  ★ /     /    /  /  /   /   /フェイトを1点消費。「風」属性の魔術と同時に使用する。そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。 《ベアアップ》     ★ /パッシブ /    /自身/  /   /   /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1dする。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:315点 (レベル:280点、一般スキル:35点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、精神、幸運 / マジシャンズマイト、セイクリッドダンス、コールゴッド:ツキヨミ Lv2→3: / 知力、精神、幸運 / マジシャンズマイト、セイクリッドダンス、マジックフォージ Lv3→4: / 知力、精神、幸運 / ヒューマナイズ、エアリアルセイバー、マジックフォージ Lv4→5: / 筋力、知力、幸運 / マジックフォージ、サブスピーシーズ、エアリアルセイバー Lv5→6: / 筋力、知力、幸運 / コールゴッド:ツキヨミ、リゼントメント、いたわりの雨 Lv6→7: / 筋力、知力、幸運 / エアリアルセイバー、マジックフォージ、いたわりの雨 Lv7→8: / 知力、精神、幸運 / マジシャンズマイト、エアリアルセイバー、セイクリッドダンス メモ: 全世界の蛇神様の「オシロ様」派閥の若き眷属の一人。 「シラタマ」の任務は「エリンディル」の信仰を調査して「オシロ様」の元へ情報を届けよとのこと。 彼が見た光景が蛇神様の「オシロ様」へ送られるという。 「エリンディル」東方に土着の信仰で蛇を信仰している場所があると聞いて、向かってみると彼は驚愕した。 「巫女」を消耗品として扱う信仰。更に今回の「巫女」が姿を消し、村は大混乱。どう考えても、この村は長くはないと彼は悟った。 「巫女」がまるで神隠しにあったという情報に違和感を感じ、「シラタマ」はどこかで「巫女」に会えるのでは、と本能的に感じて、「エリンディル」を旅した。そして、西の果ての一つの「パリス同盟」にたどり着く。