タイトル:エステル キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: 種族:ミノタウロス レベル:8 Lv クラス:ウォーデン ■能力値■ HP:86 (回復力:21 / 回復回数: 17) イニシアティブ:4     筋力 耐久 敏捷 知力 判断 魅力 作成時  16  16  11   8  12  11 種族    2   2   0   0   0   0 他修正 成長等   2   2 =合計=  20  20  11   8  12  11 ■技能■ 技能  習得 種族 特技 判定値 メモ 運動   ○      13 持久力  ○      13 軽業   -      3 隠密   -      3 盗賊   -      3 魔法学  -      3 歴史   -      3 宗教   ○      8    エレメンタル・イニシエイト 地下探検 -      5 治療   -      5 看破   -      7    背景:獣を鎮めた者 自然   ○ 2     12 知覚   - 2     7 はったり -      4 交渉   -      4 威圧   ○      9 事情通  -      4 ■パワー■ パワー名の前のマーク ○:無限回パワー ☆:遭遇毎パワー □:一日毎パワー !:武器 数字:増幅 *:汎用 《パワー名》               /タイミング/判定/対象/防御/射程/取得    /効果など 《☆ゴーリング・チャージ》        /標準 /+4 /単体/AC /近1/ミノタウロス/1d6+【使用した能力】 《○ウォーデンズ・グラスプ》       /即応・対応////近接範囲・爆発5// トリガー:使用者から5マス以内にいて使用者にマークされている1体の敵が、使用者を目標に含まない1回の攻撃を行う。 効果:使用者は目標を1マス横滑りさせる。目標は自身のターン終了時まで減速状態となり、シフトを行うことができなくなる。 《○ウォーデンズ・フューリィ》      /即応・割込/筋力//頑健///1W+筋力修正値 トリガー:使用者にマークされている敵が使用者を目標に含まない1回の攻撃を行う。 使用者の次のターンの終了時まで目標は、使用者および使用者のすべての味方に対して戦術的優位を与えるl。 《○アース・シールド・ストライク》    /標準/筋力/クリーチャー1体/AC/近接・武器//1W+筋力修正値 使用者は自身の次のターン終了時までAC+1のパワーボーナス。 《○ストレンクス・オヴ・ストーン》    /標準/筋力/クリーチャー1体/AC/近接・武器//1W+筋力修正値 自分の耐久力修正値に等しい値の一時的HPを得る。 《☆ワイルドブラッド・フレンジー》    /標準/筋力/クリーチャー1体/AC/近接・武器//1W+筋力修正値 効果:同一の、あるいは別の目標に対して、上記と同じ攻撃をもう1回行う。 《□フォーム・オヴ・ザ・フィアサム・ラム》/マイナー////// 使用者は遭遇の終了時まで恐るべき雄羊の守護者形態をとる。 使用者はこの形態にある間、移動速度に+2。突撃の攻撃ロールに+2。 無限回攻撃で目標をヒットしたら使用者は目標を1マス押しやる。もともと押しやるものであった場合、+1マス。 遭遇中1回だけ以下の武器攻撃を行うことができる。 標準/近接・武器 攻撃の前に自分の移動速度分のシフトを行う。 目標:クリーチャー1体 筋力対頑健 2W+筋力修正値。目標を3マス押しやり倒して伏せ状態。使用者は目標に隣接する任意のマスにシフト。 ミス:半減。1マス押しやる。使用者は元居た場所にシフト。 《*セーフ・ハーバー》          /マイナー//使用者または味方1人//近接1// 目標は回復力を1回分消費できる。 使用者の次のターン終了時まで、目標はすべての防御値に+2のパワーボーナス。目標に隣接するすべてのマスは敵にとって移動困難な地形。 《☆サンダリング・ストライク》      /標準/筋力/クリーチャー1体/AC/近接・武器//1W+筋力修正値 目標は使用者の次のターン終了時まで幻惑状態および聴覚喪失状態となる。 《□サンダー・ステップ》         /標準/筋力/クリーチャー1体/反応/近接・武器//2W+筋力修正値 攻撃の前に5マス瞬間移動する。 雷鳴ダメージ。目標は幻惑状態となる。(セーヴ・終了) ミス:半減。目標は使用者の次のターン終了時まで幻惑状態となる。 《*アース・ガード》           /マイナー////// この構えが終了するまですべての防御値に+1のパワーボーナス。 《☆マウンテン・ハンマー》        /標準/筋力/クリーチャー1体/頑健/近接・武器//2W+筋力修正値 目標は使用者の次のターン終了時まで、近接攻撃ロールに(1+耐久力修正値)のペナルティを受ける。 《☆ディシプリンド・カウンター》     /即応・対応/筋力//反応/近接1・武器//1W トリガー:隣接する敵が使用者に対する近接攻撃をミスする。 目標を2マス横滑り。目標は使用者の次のターン終了時まで戦術的優位を与える。 ■クラス特性と特技■ 《種族特性名》   /条件/効果など 《凶暴性》     /  /HPが0以下に減少した際、君は即応・割込として1回の近接基礎攻撃を行える。 《脇目もふらぬ突撃》/  /突撃の最中に誘発した機会攻撃に対してACに+2の種族ボーナスを得る。 《回復回数増加》  /  /回復回数が増える。計算済み。 《クラス特性名》/条件/効果など 《大地の力》  /  /重装以外の鎧を装備してACを算出する際の使用能力を耐久にできる。鎧の基礎能力の「ボーナス」の欄を「+耐久」に変更すること。 《底力強化》  /  /底力を使用する際、次の自分のターン終了までACに君の【耐久力】修正値に等しい追加のボーナスを得る。 《命の泉》   /  /あなたはターンの開始時にセーヴによって終了させることができる1つの効果に対して、1回のセーヴィング・スローを行なうことができる。成功すればその効果は即座に終了し、そのターンに作用を与えることはない。 《大自然の怒り》/  /各ターン中に1回、フリー・アクションとして隣接するすべての敵をマークすることができる。このマークはあなたの次のターンの終了時まで持続する。 《特技》           /条件/効果など 《エレメンタル・イニシエイト》/  /素手攻撃に+2の習熟。素手攻撃は1D6。気印に習熟。 《軽刀剣練達》        /  /軽刀剣類の武器攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。戦術的優位を与えているクリーチャーに対して、軽刀剣類を用いて行う武器攻撃ダメージロールに+2のボーナスを得る。 《武器熟練:軽刀剣類》    /  /軽刀剣類を用いて行う武器攻撃のダメージロールに+1の特技ボーナスを得る。 《回復回数追加》       /  /回復回数+2。 《エレメンタル・イニシエイト》/  /宗教を習得済み。 《セーブ強化》        /  /セーヴィングスローに+2。 《防御強化》         /  /頑健、反応、意志に+1。 ■装備■ ・武器 価格 能力 修正 命中 目標 威力 能力 修正 追ダメ 名称                 / 備考    筋力     15 頑健  1D8 筋力      8 ウォーデンズ・フューリィ       /    筋力     15  AC  1D8 筋力      8 アース・シールド・ストライク     / 次のターン終了時までAC+1    筋力     15  AC  1D8 筋力      8 ストレンクス・オヴ・ストーン     / 耐久力修正値に等しい一時的HP    筋力     15  AC  1D8 筋力      8 ワイルドブラッド・フレンジー     /    筋力     15 頑健  2D8 筋力      8 フォーム・オヴ・ザ・フィアサム・ラム /    筋力     15  AC  1D8 筋力      8 サンダリング・ストライク       /    筋力     15 反応  2D8 筋力      8 サンダー・ステップ          /    筋力     15 頑健  2D8 筋力      8 マウンテン・ハンマー         /    筋力     15 反応  1D8 筋力      8 ディシプリンド・カウンター      / =価格合計= 3400 G ・防具    AC 修正 頑健 反応 意思 移動 判定  価格  名称 / 備考 鎧 : 3   2              -1  2600 ハイド・アーマー / ヴェテランズ・アーマー。APを1点消費した際、次の自分のターンの終了時まですべての攻撃ロールと防御値に+1のアイテムボーナス。 盾 : 1         1            520 ライト・シールド / プリザヴェイション・シールド。[一日毎] マイナー。使用者および使用者の5マス以内にいるすべての味方は、使用者の回復力の残存回数に等しい一時的HPを得る。 首 :    2                 2600 バッヂ・オヴ・ザ・バーサーカー / 突撃を行う際、突撃の一部として行う移動は機会攻撃を誘発しない。 修正:       1   1   1 基本:  10   15  10  11 種族:       1      1   6 =合計=  25   23  18  19   6  -1  5720 G ・装飾品     価格 名称             / 効果  頭 :                  /  腕 :                  / 両手 :840  ガントレッツ・オヴ・ブラッド / 重傷の目標に対するダメージロールに+2。  腰 :                  /  脚 :                  / 指輪1:                  / 指輪2:                  / =合計=840 G ■所持品■ 名称                 価格 重量 備考 オーグメンティング・ウェットストーン    1800 レベル16。+4の強化ボーナス。 ファイアーハート・タトゥー         840  ACを使用した際、一時的HP5。 =所持品合計=    2640 G (重量 31/上限200) =装備合計=     9960 G = 価格総計 =   12600 G 所持金    300G    S    C ■その他■ 経験点:0点 (Lv.8) 成長履歴: No.獲得経験点(達成/ボーナス) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: テーマ:エレメンタル・イニシエイト