タイトル:水ブルガトリオ キャラクター名:ブルー 年齢:10(精神年齢110) 性別:男 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:19 Lv メインクラス :ウィザード サポートクラス:セージ (1レベル時:セージ) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:魔術師/マジックノウリッジを取得 境遇:没落/ 目的:好奇心/ ■能力値■ HP:125 MP:213 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   0   0   3   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴    3                 -3 成長等   3        17  14  17    →合計 51点/LvUp分54点 =基本値= 14   9   8  29  22  26   5 ボーナス   4   3   2   9   7   8   1 メインクラス   0   0   0   2   2   1   0 サポートクラス  0   0   0   1   1   0   1 他修正            1   1   1 =合計=   4   3   2  13  11  10   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3  -1/ -1        2/  3(2D) 攻撃力  --  14/ 14        14/  0(2D) 回避判定   2   -1          1   (2D) 物理防御 --   22         22 魔法防御  10    9         19 行動値   13   -4          9 移動力    9   -2          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  14   0   0   0  -2   0 至近 打撃   0 左手    0   0   0   3   3  -2   0     盾  17 腕 頭部          0   2   1      0    防具   0 胴部         -1  10   2     -2    防具   0 補助          0   7   3      0    防具   0 装身                          装身具   0 =小計=右 -1  14  -1  22   9  -4  -2    左  0   0 能力値   3 --   2 --  10  13   9 スキル その他 =合計=右  2  14   1  22  19   9   7    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]      備考 右手 45000   5   ヘキサロッド[S1] []     パッシブ。装備者が行う魔術判定に+1Dし、更に装備者が行う無属性以外の魔法ダメージを与える魔法攻撃のダメージに+5する 左手 77000   4   ミスティックシールド[S1] [] 効果をダイスで求める「分類:魔術」のみ有効。パッシブ。装備者が使用する魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+3する 腕           [] =合計=122000 9 /  重量上限19 頭部 66000  3  ミスティックサークレット[S1] [] パッシブ。クリンナップに装備者のMPを3点回復。ラウンド進行中でない場合、シーン終了時に10点回復 胴部 100000 7  ミスティックガープ[S1] []    回避判定の直前、装備者が行う回避判定を魔術判定に変更する。1/シーン 補助 25000  8  栄光の前立て []         装備者が「装備部位:頭部」の防具を装備しているときに有効。パッシブ。装備者の[精神]に+2し、さらに装備者が行う攻撃のダメージに+4する 装身 24000  1  真理の書 []           魔術判定の直前。MPを5点消費。装備者が行う魔術判定に+1Dする =合計=215000 19 /重量上限19 ■所持品■ 名称             価格 重量  備考 セット効果:アーケイン           パッシブ。装備者が行う魔法攻撃のダメージに+5D ヘキサロッド[S1]          45000 ┗ 魔烈のクリスタル         1000  魔法攻撃のダメージに+3 ミスティックシールド[S1]      77000 ┗ 知力のクリスタル         200   知力に+1 ミスティックサークレット[S1]    66000 ┗ 精神のクリスタル         200   精神に+1 ミスティックガープ[S1]       100000 ┗ 感知のクリスタル         200   感知に+1 冒険者セット         0   10   中身は個別に記載 ┣ 野営道具          2   0    簡易テント、毛布など、野営するための装備一式 ┣ ロープ           1   0    判定の直前に使用。[登攀][跳躍]の判定の達成値に+2する ┣ ランタン          1   0    装備部位:片として装備。装備者の存在するエリアの明度に+1する ┗ 火打ち石          1   0    着火に使う石 異次元バッグ            2000  携帯可能重量に+10する ポーションホルダー         150   「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5個まで重量0で携帯可能 ┣ ハイMPポーション         300   マイナー、メジャー。使用者のMPを[4D]回復する ┣ ハイMPポーション         300   マイナー、メジャー。使用者のMPを[4D]回復する ┣ ハイMPポーション         300   マイナー、メジャー。使用者のMPを[4D]回復する ┣ ハイMPポーション         300   マイナー、メジャー。使用者のMPを[4D]回復する ┗ ハイMPポーション         300   マイナー、メジャー。使用者のMPを[4D]回復する ランチボックス           50   「種別:食料、料理」のアイテムを5個まで重量0で携帯可能 ┣ 野菜               20   メジャー。使用者のMPを3点回復する ┣ 野菜               20   メジャー。使用者のMPを3点回復する ┣ 野菜               20   メジャー。使用者のMPを3点回復する ┣ 野菜               20   メジャー。使用者のMPを3点回復する ┗ 野菜               20   メジャー。使用者のMPを3点回復する グライダー             200   騎乗者と同乗者を飛行状態にする キャップライト        2   30   装備者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備しているときに有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。この効果はフリーアクションでの解除を宣言するかシナリオ終了まで持続 万能薬            1   300   マイナー、メジャー。使用者が受けているBSすべてを回復する。消耗品 万能薬            1   300   マイナー、メジャー。使用者が受けているBSすべてを回復する。消耗品 GM救命 =所持品合計=   294240 G (重量 9/上限24) =装備合計=    337000 G = 価格総計 =   631240 G 所持金   167959G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   11        11 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知  11        11 (2D) 敵識別   13   6     19 (5D) 物品鑑定  13   6     19 (2D) 魔術    13   6     19 (5D) 呪歌               (D) 錬金術    3         3 (D) ■スキル■ 《スキル名》               SL/タイミング     /判定/対象/射程/コスト/制限        /効果など 《アーシアン:転生》          ★ /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /          /タイミングがメイキングのアーシアン以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3 《イモータリティ》           0 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /          /《トリビアリスト》を取得する 《》                  1 /          /  /  /  /   /          / 《# セットアップ》           1 /          /  /  /  /   /          / 《クイックサーチ》           ★ /セットアップ    /-  /自身/-  /-   /1/セットアップ   /エンサイクロペディアと「タイミング:セットアップ」のスキル1つを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でも良い 《エンサイクロペディア》        ★ /セットアップ    /自動/自身/-  /-   /-         /エネミー識別を行う。この効果により、エネミー識別がセットアッププロセスで使用可能となる。 《コンコーダンス》           ★ /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-         /「対象:場面(選択)」「射程:視界」のすべての対象にエネミー識別を行える 《インクリーズデバイス》        1 /セットアップ    /自動/SL体/20m /12  /-         /対象にダメージ増加を行う。対象が行う攻撃のダメージに+[知力]する。この効果はラウンド終了まで持続する 《》                  1 /          /  /  /  /   /          / 《# マイナー》             1 /          /  /  /  /   /          / 《ブーストマジック》          ★ /マイナー      /自動/自身/-  /5   /-         /ダメージ増加を行う。魔法攻撃のダメージに+[感知]する 《マジックオペレーション》       ★ /マイナー      /自動/自身/-  /5   /-         /使用する際に属性から一つ選択せよ。魔法攻撃の魔法ダメージの属性を選択した属性に変更する。この効果はメイン終了まで持続する 《》                  1 /          /  /  /  /   /          / 《# メジャー》             1 /          /  /  /  /   /          / 《ウォータースピア》          ★ /メジャー      /魔術/単体/20m /6   /-         /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2D+5](水属性魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合[放心]を与える 《コキュートス》            ★ /メジャー      /魔術/単体/20m /12  /-         /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは2D+20(水属性魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合[放心]を与える 《エンチャントウェポン:光[魔術(光)]》★ /メジャー      /魔術/単体/20m /10  /-         /対象が行う武器攻撃の命中判定に+1D、ダメージを光属性魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する 《セレスチャルスター[魔術:光]》    ★ /メジャー      /魔術/単体/20m /12  /-         /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは2D+20(光属性魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合ノックバック(2)を与える 《フロストプリズム》          1 /メジャー      /魔術/単体/30m /18  /-         /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[SL+1]D+50(水/光属性魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合放心を与える 《リゼントメント》           ★ /効果参照      /自動/自身/-  /-   /メイジ、シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CLx10]する 《》                  1 /          /  /  /  /   /          / 《# クリンナップ》           1 /          /  /  /  /   /          / 《チャージマジック》          ★ /クリンナップ    /自動/自身/-  /-   /1/シナリオ     /既に使用したリゼントメントの使用回数を1増やす 《》                  1 /          /  /  /  /   /          / 《# その他》              1 /          /  /  /  /   /          / 《トリビアリスト》           ★ /判定の直前     /自動/自身/-  /6   /シーン1回     /判定の直前に使用する。その判定を[知力]判定で代用判定する 《ブレイクアトリビュート》       3 /判定の直前     /自動/自身/-  /5   /SL/シナリオ    /魔法攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃のダメージは、対象の属性の有無。種類にかかわらず対象を対抗属性とみなしてHPダメージを算出する 《マジックフォージ》          3 /ダメージロールの直前/自動/自身/-  /3   /シーン1回     /魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SLx2)D]する 《カウンタースペル》          1 /効果参照      /自動/単体/視界/-   /シナリオ1回    /対象が「分類:魔術」のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する 《イモータルブラッド》         ★ /戦闘不能      /自動/自身/-  /-   /1/シナリオ     /フェイトを1点消費。あなたの戦闘不能を回復し、HPを[1d]点にする。なお、あなたは行動済みとなる 《》                  1 /          /  /  /  /   /          / 《# パッシブ》             1 /          /  /  /  /   /          / 《ハイウィズダム》           3 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-         /[知力]判定の達成値に+[SLx2]する 《マジシャンズマイト》         5 /パッシブ      /自動/自身/-  /-   /-         /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《ウォーターマスター》         5 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-         /水属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに[SLx4]する 《コンセントレイション》        ★ /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-         /魔術判定に+1Dする 《エリュダイト》            ★ /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-         /[知力]判定のダイスを増やす一般スキルに有効。そのスキルの「効果」の「判定に+1Dする」を「判定に+2Dする」に変更する 《ラーニング:ナチュラルヒストリー》  1 /効果        /-  /自身/-  /-   /-         /タイミング:メイキングが含まれていない種族スキルからひとつ選択。選択した種族スキルを取得する。ただし、取得に一定以上のCLが必要なスキルは取得できない。また、幸運基本値に-3する 《ナチュラルヒストリー》        1 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-         /エネミー判定に+2D 《ミッドナイトサン》          5 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-         /光または闇属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに[SLx5]する 《マスターマジック》          5 /パッシブ      /-  /自身/-  /-   /-         /魔法攻撃のダメージに+[SLx5]する 《エレメンタルパワー:水》       5 /パッシブ      /自動/自身/-  /-   /-         /取得する際に属性から一つ選択せよ。選択した属性の魔法ダメージを与える攻撃に有効。攻撃のダメージに+[SLx4]する。選択した属性ごとに別のスキルとして扱う 《エレメンタルパワー:光》       5 /パッシブ      /自動/自身/-  /-   /-         /取得する際に属性から一つ選択せよ。選択した属性の魔法ダメージを与える攻撃に有効。攻撃のダメージに+[SLx4]する。選択した属性ごとに別のスキルとして扱う 《一般スキル》      SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限        /効果など 《マジックノウリッジ》 1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-          /魔術に関する事柄について、知っているかどうかの[知力]判定に+1Dする 《マジックスピナーⅠ》  1 /イニシアチブ/自動/自身/-  /-   /1/シナリオ、メイジ /フェイトを一点消費。すでに使用した《マジックフォージ》の使用回数を1増やす 《トレーニング:知力》 1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-          /知力の基本能力値に+3 《モンスターロア》   1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-          /エネミー識別の判定に+1D 《トランプ》      1 /判定の直前 /自動/自身/-  /-   /シナリオ1回     /情報収集の判定の直前に使用する。その判定に+2Dする。GMはこのスキルの使用を却下しても良い。使用が認められなかった場合は、使用回数には数えない 《マジックスピナーⅡ》  1 /フリー   /自動/効果/-  /-   /メイジ       /フェイトを1点消費。あなたが行う魔法攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はメイン終了まで持続する 《インテンション》   1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-          /最大MPに+[CL]する 《マジックスピナーⅢ》  1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /メイジ       /フェイトを使用して魔法攻撃のダメージロールのダイスを増やす際に、消費したフェイト1点毎にダイスを2個増やす 《トレーニング:筋力》 1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-          /筋力の基本能力値に+3 《キャンセルマジック》 1 /セットアップ/魔術/自身/-  /-   /-          /難易度10の魔術判定を行う。この判定に成功した場合、あなたが受けている、持続している「分類:魔術」のスキル1つの効果を解除する。どのスキルの効果を解除するかはあなたが決定すること。 《ホロコースト》    1 /ムーブ   /自動/自身/-  /8   /シナリオ1/ウィザード/魔法攻撃を「対象:十字(選択)」「射程:4sq」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する 《イクイップリミット》 1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-          /装備しているアイテムの重量制限に+5する 《フェイス:マリッド》 1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-          /水属性の魔法ダメージに有効。あなたが行う攻撃のダメージに+2する 《マジカルハーブ》   2 /アイテム  /-  /自身/-  /-   /-          /5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する 《ヒストリー》     1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-          /様々な国や街の概要、歴史、人物、過去にアタ出来事などについて知っているかどうかの[知力]判定に+1Dする 《クレバーアスレチック》1 /判定の直前 /自動/自身/-  /3   /-          /登攀や跳躍を行う[筋力]判定の直前に使用する。その判定の達成値に+[知力/2]する 《トレーニング:感知》 1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-          /感知の基本能力値に+3 《トレーニング:精神》 1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-          /精神の基本能力値に+3 《フックダウン》    1 /クリンナップ/自動/自身/-  /3   /1/シーン      /「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する ■コネクション■ 名前       / 関係 CAT(id: 5382548)/ 取引          / ■その他■ 使用成長点:1800点 (レベル:1710点、一般スキル:90点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、感知、精神 / マジシャンズマイト、ウォーターマスター、ブレイクアトリビュート Lv2→3: / 知力、感知、精神 / マジシャンズマイト、ウォーターマスター、ブレイクアトリビュート Lv3→4: / 知力、感知、精神 / マジシャンズマイト、ウォーターマスター、ブレイクアトリビュート Lv4→5: / 知力、感知、精神 / マジシャンズマイト、ウォーターマスター、マジックフォージ Lv5→6: / 知力、感知、精神 / コンコーダンス、ブーストマジック、マジックフォージ Lv6→7: / 知力、感知、精神 / ハイウィズダム、エリュダイト、マジックフォージ Lv7→8: / 知力、感知、精神 / ハイウィズダム、ラーニング、クイックサーチ Lv8→9: / 知力、感知、精神 / リゼントメント、マジックオペレーション、コンセントレイション Lv9→10: / 知力、感知、精神 / CC:ウィザード、ミッドナイトサン、マスターマジック Lv10→11: / 知力、感知、精神 / コキュートス、ミッドナイトサン、マスターマジック Lv11→12: / 知力、感知、精神 / エンチャントウェポン:光、ミッドナイトサン、マスターマジック Lv12→13: / 知力、感知、精神 / セレスチャルスター、ミッドナイトサン、マスターマジック Lv13→14: / 知力、感知、精神 / フロストプリズム、ミッドナイトサン、マスターマジック Lv14→15: / 知力、感知、精神 / CC:ドラグーン、エレメンタルパワー:水、エレメンタルパワー:光 Lv15→16: / 筋力、知力、精神 / インクリーズデバイス、エレメンタルパワー:水、エレメンタルパワー:光 Lv16→17: / 筋力、知力、精神 / チャージマジック、エレメンタルパワー:水、エレメンタルパワー:光 Lv17→18: / 筋力、知力、精神 / イモータルブラッド、エレメンタルパワー:水、エレメンタルパワー:光 Lv18→19: / 筋力、知力、精神 / カウンタースペル、エレメンタルパワー:水、エレメンタルパワー:光 メモ: かつて並行世界にてウロボロスに挑み、そして死んだ ―― そのはずだった。 しかし、セカイノオワリを目の当たりにした故か魂は幽界を彷徨い、目を覚ますと。そこは懐かしき、しかし何故かあちこちに火事の跡が残る、かつて追放されたはずのエルフの森であった。 成長に伴い自身の置かれた状況を知る。ここはかつて自身がいた世界とは異なる世界であること。かつてこの世界の自身が森を焼いて追放されたこと。そして ―― ウロボロスダンジョンの奥へ向かおうとする者達がいる、ということを。 かつての絶望が蘇る。 思い出すだけで体が震え動かなくなる。 しかし、同時に。 かつての戦友を殺した奴への敵討ちを、この手で行える機会が得られたことに感謝した。 少年は震える手を、足を、意志の力で抑え込み ―― 再び死地へと挑む。 # 討伐/オーディール アクゼリュス