タイトル:Ep 1-1-3 キャラクター名:凝視者「リリ」 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:ソロリティ クラス: ロマネスク / ゴシック 初期配置:煉獄 行動値:24 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   2 サブクラス   0   1   1 ボーナス 寵愛   20  16  20 =合計=  21  17  23 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名                   : タイミング : コスト : 射程  : 効果 [頭]      のうみそ                      : オート   :     :     : 2 [頭]      めだま                       : オート   :     :     : 1 [頭]      ずいえき                      : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+3 [頭]      よぶんなのうみそ(よぶんなあたま)          : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2 [頭]      けもみみ                      : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      カンフー                      : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      アドレナリン                    : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      あご                        : アクション : 2    : 0    : 肉弾攻撃1 [頭]      サイキックバリアH                 : オート   : なし  : 自身  : 頭部は常に防御4、防御無視の攻撃を受けた場合防御2 [頭]      EM4SK8/                      : オート   : なし  : なし  : たからもの [腕]      リフレックス                    : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [腕]      こぶし                       : アクション : 2    : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      EM4SK2°+P"YS(アフリカ投げナイフ)         : アクション : 3    : 0~2  : たからもの。宣言時、『白兵攻撃1+切断』か『白兵攻撃1+転倒』のどちらかの効果を選び、処理を行う。 [腕]      凝視者の武器                    : オート   : なし  : 自身  : 【凝視者武器】を使用可能。損傷している場合、【凝視者武器】のダメージ-1、出目-1 [ポジション]  Gazer1「素早く敵を制圧するときはこの短剣で」    : アクション : 1    : 0~1   : 【凝視者武器】白兵攻撃2、連撃 [ポジション]  Gazer2「隙の小さい動きで敵を仕留めるにはこの斧で」 : アクション : 1    : 0~1   : 【凝視者武器】白兵攻撃3、攻撃の出目+1 [ポジション]  Gazer3「敵の装甲を貫くにはこの槍で」        : アクション : 2    : 0~2   : 【凝視者武器】白兵攻撃5、防御無視 [ポジション]  Gazer4「連続で敵を切り刻むときはこの刀で」     : アクション : 2    : 0~2   : 【凝視者武器】白兵攻撃3、連撃2、切断 [ポジション]  Gazer5「敵を吹き飛ばして距離を取るにはこの剛拳で」 : アクション : 3    : 0~1   : 【凝視者武器】白兵攻撃5、爆発、攻撃命中時対象に移動2してもよい [ポジション]  Gazer6「遠くの敵を打ち抜くにはこの銃と弾丸で」   : アクション : 3    : 1~4   : 【凝視者武器】射撃攻撃6、連撃、攻撃の出目+1 [ポジション]  Gazer7「近くの敵を全力で破壊するにはこの大剣で」  : アクション : 4    : 0    : 【凝視者武器】白兵攻撃15、部位破壊した場合、余剰のダメージを任意の部位に与えてもよい [ポジション]  Gazer8「広く敵を蹂躙するにはこの大鎌で」      : アクション : 4    : 0~2   : 【凝視者武器】白兵攻撃4、連撃、全体攻撃、この全体攻撃は巻き込む対象を自由に選択できる。 [ポジション]  Gazer0「眼でなく心で敵を倒すにはこのおもちゃで」  : アクション : 5    : 0~1   : 肉弾攻撃2、防御無視、連撃∞ [ポジション]  Gazer∞「思い通りに敵を殲滅するには全てに武器で」 : アクション : 6    : 0~3   : 【凝視者武器】Gazer1~8を使用したときのみ使用可。8回攻撃、白兵攻撃6、攻撃出目+2 [腕]      「ダスク・カーマイン」推進機構(有刺鉄線)      : ダメージ  : 0    : 自身  : 自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+1 [腕]      うで                        : ジャッジ  : 1    : 0    : 支援1 [腕]      サイキックバリアA                 : オート   : なし  : 自身  : 腕部は常に防御4、防御無視の攻撃を受けた場合防御2 [腕]      ガントレット                    : オート   : なし  : 自身  : 腕部の白兵・肉弾ダメージ+1、腕のみ防御1 [腕]      かた                        : アクション : 4    : 自身  : 移動1 [胴]      バイオリアクター                  : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2 [胴]      しんぞう                      : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [胴]      せぼね                       : アクション : 1    : 自身  : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      かたいからだ                    : オート   : なし  : 自身  : ダメージを受けたときの損傷の最大値は4となる。 [胴]      サイキックバリアB                 : オート   : なし  : 自身  : 胴部は常に防御4、防御無視の攻撃を受けた場合防御2 [胴]      はらわた                      : オート   :     :     : [胴]      はらわた                      : オート   :     :     : [脚]      ほね                        : アクション : 3    : 自身  : 移動1 [脚]      ほね                        : アクション : 3    : 自身  : 移動1 [脚]      きみょうなあし                   : アクション : 1    : 自身  : 移動1~3 [脚]      あし                        : ジャッジ  : 1    : 0    : 妨害1 [脚]      さいせいきかん                   : オート   : なし  : 自身  : バトルパートで1度だけ、全損した部位をすべて修復してもよい。 [脚]      サイキックバリアL                 : オート   : なし  : 自身  : 脚部は常に防御4、防御無視の攻撃を受けた場合防御2 [サブクラス]  平気                        : オート   : なし  : 自身  : バトルパートにおいて、パーツを損傷しても、ターン終了時までそのマニューバは使用できる。 [サブクラス]  高活性                       : ラピッド  : 0    : 自身  : 基本パーツを2つ修復する。 [サブクラス]  庇う                        : ダメージ  : 0    : 0~1  : 対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可。 [サブクラス]  防衛陣地                      : オート   : なし  : 効果参照: 自身のいるエリア、及びそこに隣接するエリアで発生するダメージにおいて、付属する効果全てを打ち消してもよい。 [サブクラス]  最高傑作                      : オート   : なし  : 自身  : 攻撃判定・切断判定の出目は全て+2、ターン終了時・戦闘終了時にパーツを追加で2修復 [サブクラス]  最強の流儀                     : ジャッジ  : 効果参照: 0~1  : コストの代わりに、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。攻撃の出目を「1」か「13」にする。 [メインクラス] 武神                        : オート   : なし  : 自身  : 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+2してもよい [メインクラス] 連携武術                      : オート   : なし  : 自身  : バトルパートで、同カウント内に他の姉妹が攻撃を行っていたら、攻撃判定する際、自身の攻撃判定出目+1、ダメージ+1してもよい。 [メインクラス] 覇者の気流                     : オート   : なし  : 自身  : バトルパートで、攻撃マニューバを使用した際、自身と姉妹以外は「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」でマニューバを使用できない。 [メインクラス] 抹殺                        : オート   : なし  : 自身  : 攻撃判定値が「13」の際、レギオン及び、悪意点15以下の手駒は解体される。 [メインクラス] 死の宣告                      : ジャッジ  : 0    : 自身  : 自身の白兵攻撃判定においてのみ使用可能。攻撃判定のサイコロの出目は、「13」となり、いかなる効果でも降り直しはできなくなる。 [メインクラス] 覇道を進む者                    : オート   : なし  : 自身  : レギオンの「移動妨害」を常に無効化してよい。さらに、自身以外の姉妹が使用する「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」は無効化されない。 [ポジション]  「恐怖を乗り越え全てを見通せ」           : オート   : なし  : 自身  : 自身が発狂状態なら、全ての出目+1 [ポジション]  「眼で心を繋ぎ指令に従え」             : ラピッド  : 0    : 効果参照: ドール全員望む攻撃マニューバ1つをラピッド、コスト1で使用できる。 [ポジション]  「苦難から解放されたければ我が元へ集え」      : ラピッド  : 0    : 効果参照: 舞台上にいる姉妹全員、花園に配置を変更する。この効果は移動ではない。このターンの間姉妹全員常に防御1 [ポジション]  「親しき友と自我を解き放て」            : オート   : なし  : 効果参照: バトルパート開始時と終了時、任意の姉妹1人と互いに対話判定してもよい。バトルパート開始時に対話判定した姉妹と自身の最大行動値+2 [ポジション]  「優れる者は皆を導け」               : オート   : なし  : 効果参照: 最大行動値+3。狂気点を使って振りなおす際、任意の姉妹1人にあなたに対して対話判定させてよい。 [ポジション]  「仇なす者には慈悲で心を挫け」           : ラピッド  : 1    : 0    : サヴァントに対してのみ使用可。対象サヴァントは現在行動値が6減少し、このターンの攻撃の出目-2(重複しない)。 [ポジション]  「均衡を乱されしときは自身を頼れ」         : オート   : なし  : 効果参照: あなた自身以外の姉妹が部位を全損したなら、その姉妹は狂気点1点減少させてもよい。この効果が発動したターンの間、全ての判定の成功値は「4」以上となる。 ■その他■ 寵愛点:1160点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0    560点( 560 /  ) 1    270点( 270 /  ) 2    150点( 150 /  ) 3    180点( 180 /  ) メモ: