タイトル:サツキ キャラクター名:サツキ 年齢:21 性別:男 髪の色:茶 / 瞳の色:黄緑 / 肌の色:黄 身長: 体重: キャラクターレベル:9 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:フォーキャスター (1レベル時:フォーキャスター) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:逃亡/こんな世界にいられるか! 境遇:ドア/なんか開けたら異世界でした。ナニコレ 目的:帰還/はやいところ帰らないとペットが飢えかねない。 ■能力値■ HP:78 MP:79 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   0   5   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等         8      8   8    →合計 24点/LvUp分24点 =基本値=  8   9  21   9  16  15   8 ボーナス   2   3   7   3   5   5   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   0   1   1   1   0   0 他修正 =合計=   2   4   9   4   7   5   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4  -1/ -1        3/  2(2D) 攻撃力  --   3/  3        3/  9(2D) 回避判定   9    1         10   (3D) 物理防御 --   13    2     15 魔法防御   5    1    2      8 行動値   16   -1         15 移動力    7    1          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   3                至近 打撃   6 左手   -2   9      3     -1    至近 長剣   3 腕 頭部             2   1 胴部          1   4             防具   8 補助             4         1    防具   9 装身 =小計=右 -1   3   1  13   1  -1   1    左 -2   9 能力値   4 --   9 --   5  16   7 スキル            2   2 その他 =合計=右  3   3  10  15   8  15   8    左  2   9 ダイス  2D  2D  3D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]         備考 右手 7900  3   軍略家の指揮棒 [フォーキャスター] 《タクティカルプレイ》《ポジショナルプレイ》のSL+1(上限無視) 左手 800   8   フェター []            アルディオン東方のご当地武器。Notマジックアイテム 腕          [] =合計=8700 11 / 重量上限13 頭部 7450  3  軍略家の三角帽子 [フォーキャスター] フォーキャスターのスキルのコスト-1(最低1) 胴部 5800  5  身かわしの服 [] 補助 5100  4  ウィングブーツ [ウォ、アコ、シー] 装身       [] =合計=18350 12 /重量上限13 ■所持品■ 名称   価格 重量  備考 武装戦車    20000 携帯物を重量:20まで積載可能。同乗人数2 騎乗者の移動力+10 騎乗者の武器攻撃ダメージ+3 =所持品合計=   20000 G (重量 0/上限8) =装備合計=    27050 G = 価格総計 =   47050 G 所持金    2950G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    7         7 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   7         7 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》      SL/タイミング/判定  /対象 /射程/コスト/制限 /効果など 《アーシアン:事故》 ★ /パッシヴ /-    /自身 /-  /-   /   /【物理防御力】と【魔法防御力】に+2、また作成時のみ現代アイテムの価格が1%にする 《バタフライダンス》 1 /パッシブ  /    /自身 /  /   /   /回避判定+1D 《ルックアウト》   1 /パッシブ  /    /自身 /  /   /   /リアクションと危機感知の判定達成値+[SL+1] 《インタラプト》   1 /効果参照 /    /単体 /視界/   /1/シナリオ/スキル使用の打ち消し 《》         1 /     /    /   /  /   /   / 《タクティカルプレイ》14 /セットアップ  /魔術  /単体 /20m /5   /   /ラウンド中対象の攻撃ダメージ+[SL*4]スキル使用後自身は行動済になる。 《ポジショナルプレイ》14 /セットアップ  /魔術  /単体 /20m /5   /   /ラウンド中対象の物理、魔法防御力+[SL*4]スキル使用後自身は行動済になる。 《アウトプレイ》   1 /パッシブ  /    /自身 /  /   /   /《タクティカルプレイ》《ポジショナルプレイ》のSL上限+5 《》         1 /     /    /   /  /   /   / 《グランドマスター》 1 /パッシブ  /    /自身 /  /   /   /フォーキャスターのスキルのコスト-2(最低1) 《ストラテジウム》  1 /効果   /自動成功/自身 /  /6   /   /「判定:魔術」「対象:単体」のフォーキャスターのスキルを「対象:範囲(選択)」に変更する。 《スペシャルコマンド》1 /セットアップ  /自動成功/自身 /  /6   /1/SP /「タイミング:セットアップ」のフォーキャスターのスキルを2つ使用できる。同名不可。 《》         1 /     /    /   /  /   /   / 《アンパッサン》   1 /セットアップ  /魔術  /単体※/20m /5   /   /対象に戦闘移動または離脱を行わせる。封鎖されている場合離脱できない。対象はこの効果を拒否可能。 《トランスポジション》1 /クリンナップ  /魔術  /単体※/20m /8   /SL/シーン/対象に戦闘移動または離脱を行わせる。封鎖されている場合離脱できない。対象はこの効果を拒否可能。自分を対象にできない。 《プロモーション》  1 /セットアップ  /自動成功/単体※/20m /9   /1/シーン /シーン中対象は習得しているスキルのSL+1。上限を無視し、使用回数には影響しない。 《》         1 /     /    /   /  /   /   / 《キャスリング》   1 /DR前   /自動成功/単体 /20m /   /SL/シーン/メインプロセス中自分以外の対象に《カバーリング》を使用させる。 《カバーリング》   1 /DR前   /自動成功/単体 /至近/2   /1/防御/対象へカバーを行う。行動済にならず行動済でもカバー可能。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《イクイップリミット》1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:360点 (レベル:360点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 敏捷、感知、精神 / グランドマスター、タクティカルプレイ、ポジショナルプレイ Lv2→3: / 敏捷、感知、精神 / ストラテジウム、タクティカルプレイ、ポジショナルプレイ Lv3→4: / 敏捷、感知、精神 / スペシャルコマンド、タクティカルプレイ、ポジショナルプレイ Lv4→5: / 敏捷、感知、精神 / アウトプレイ、タクティカルプレイ、ポジショナルプレイ Lv5→6: / 敏捷、感知、精神 / アンパッサン、タクティカルプレイ、ポジショナルプレイ Lv6→7: / 敏捷、感知、精神 / トランスポジション、タクティカルプレイ、ポジショナルプレイ Lv7→8: / 敏捷、感知、精神 / プロモーション、タクティカルプレイ、ポジショナルプレイ Lv8→9: / 敏捷、感知、精神 / キャスリング、タクティカルプレイ、ポジショナルプレイ メモ: 「ははっ、なんで俺が?」 「にくたいろーどーはんたーい」 「あくせく働く前に頭を回すのが俺のできる事だからね」 田中水との併用前提のビルド。 武装戦車に乗せて自分は同乗。移動は任せてカーナビタイム。《アンパッサン》に《トランスポジション》で位置調整。 《トリプルブロウ》に《タクティカルプレイ》 《キャスリング》で《カバーリング》させて《アフェクション》するか《ソウルバスター》をキメるか 《プロモーション》も《レイジ》に乗せるか自分に乗せるか選択肢が多くて困る。 パッシブ: ・《アーシアン:事故》:物理、魔法防御力+2 ・《バタフライダンス》+《アウトルック》:回避判定達成値+1D+2 ・軍略家の三角帽子+《グランドマスター》:フォーキャスターのスキルのコスト-3(最低1) 「タイミング:セットアップ」: ・《タクティカルプレイ》10: コスト2:魔術判定:対象単体:射程20m: ラウンド中対象の攻撃ダメージ+40 スキル使用後自身は行動済になる。 ・《ポジショナルプレイ》10: コスト2:魔術判定:対象単体:射程20m: ラウンド中対象の物理、魔法防御力+40 スキル使用後自身は行動済になる。 ・《アンパッサン》: コスト2:魔術判定:対象単体※:射程20m: 対象に戦闘移動または離脱を行わせる。 封鎖されている場合離脱できない。 対象はこの効果を拒否可能。 ・《プロモーション》: コスト6:自動成功:対象単体※:射程20m:1シーン1回 シーン中対象は習得しているスキルのスキルレベル+1。 そのスキルのスキルレベル上限を無視し、使用回数制限には影響せずそのまま。 ・《タクティカルプレイ》+《ストラテジウム》: コスト5:魔術判定:対象範囲(選択):射程20m ・《ポジショナルプレイ》+《ストラテジウム》: コスト5:魔術判定*2:対象範囲(選択):射程20m ・《スペシャルコマンド》:コスト3 「タイミング:セットアップ」のスキルを2つ使用する。 同名不可。 +(《タクティカルプレイ》+《ストラテジウム》)+(《ポジショナルプレイ》+《ストラテジウム》): コスト13:魔術判定*2:対象範囲(選択):射程20m タイミング:クリンナップ ・《トランスポジション》 コスト5:魔術判定:対象単体※:射程20m:1シーン1回 対象に戦闘移動または離脱を行わせる。 封鎖されている場合離脱できない。 対象はこの効果を拒否可能。