タイトル:双葉 霧子(キリ) キャラクター名:双葉 霧子(キリ) 年齢:2 性別:女性 髪の色:灰色 / 瞳の色:灰色 / 肌の色:肌 身長:50cmほど 体重:フェアリー基準 キャラクターレベル:17 Lv メインクラス :ウィザード サポートクラス:セージ (1レベル時:セージ) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:変貌(特異点表:転生)/《ミュトスノウリッジ》を取得する。 境遇:火災(転移表:転生)/ 目的:小さき幸福(目的表:転生)/ ■能力値■ HP:109 MP:177 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   1   0   0   1   2   0   1 →合計 5点/5点 特徴             3        -3 成長等   1        16  16  15    →合計 48点/LvUp分48点 =基本値= 10   9   8  29  26  22   6 ボーナス   3   3   2   9   8   7   2 メインクラス   0   0   0   2   2   1   0 サポートクラス  0   0   0   1   1   0   1 他修正 =合計=   3   3   2  12  11   8   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3  -1/ -1        2/  3(2D) 攻撃力  --  14/ 14        14/  0(2D) 回避判定   2    0          2   (2D) 物理防御 --   11         11 魔法防御   8    4         12 行動値   13   -3         10 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  14           -2    至近 打撃  16 左手             3   0  -1        盾   5 腕 頭部          0   1   1      0    防具   6 胴部          0   5   2      0    防具   5 補助          0   2   1      0    防具  13 装身                          装身具   6 =小計=右 -1  14   0  11   4  -3   0    左  0   0 能力値   3 --   2 --   8  13   8 スキル その他 =合計=右  2  14   2  11  12  10   8    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 90000   5   S1ヘキサロッド [] パッシブ。装備者が行う魔術判定に+1Dし、さらに装備者が行う、〈地〉〈水〉〈火〉〈風〉〈光〉〈闇〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃のダメージに+5する。 左手 17600   3   S1おしゃれの盾 [] パッシブ。このアイテムを装備している間、「重量:1」「装備部位:装身具」のアイテムをもうひとつ、重量の制限とは関係なく装備できる。 腕           [] =合計=107600 8 /  重量上限10 頭部 3600  2 S1空色の帽子 []   装備者が飛行状態の時に有効。パッシブ。装備者が行う攻撃のダメージに+2する。 胴部 7000  2 S1封精長衣① [メイジ] 〈無〉属性以外の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。パッシブ。装備者が行う魔法攻撃のダメージに+5する。メイジ専用。 補助 21900 2 ビーストハンド []  パッシブ。装備者が行う攻撃のダメージに+5する。 装身 7800  1 霜の三稜鏡 []    装備者が《フェイス:ピアニィ》を取得している時に有効。攻撃の命中判定の直前。MPを9点消費。その攻撃のダメージを〈水/光〉属性の魔法ダメージに変更する。また、この攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[放心]を与える。 =合計=40300 7 /重量上限10 ■所持品■ 名称                 価格 重量   備考 【クリスタル】 魔烈のクリスタル>S1ヘキサロッド       1000   パッシブ。はめ込んだぶきの装備者が行う魔法攻撃のダメージに+3する。 対抗:放心のクリスタル>S1おしゃれの盾    500    パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は[放心]を受けない。 対抗:威圧のクリスタル>S1空色の帽子     500    パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は[威圧]を受けない。 属性のクリスタル(風)>S1封精長衣①      5000   はめ込む際に属性を一つ選択せよ。パッシブ。はめ込んだ防具の装備者は選択した属性となる。 属性のクリスタル(闇)>S1封精長衣②   2   12000   はめ込む際に属性を一つ選択せよ。パッシブ。はめ込んだ防具の装備者は選択した属性となる。 属性のクリスタル(光)>S1封精長衣③   2   12000   はめ込む際に属性を一つ選択せよ。パッシブ。はめ込んだ防具の装備者は選択した属性となる。 属性のクリスタル(地)>S1封精長衣④   2   12000   はめ込む際に属性を一つ選択せよ。パッシブ。はめ込んだ防具の装備者は選択した属性となる。 属性のクリスタル(水)>S1封精長衣⑤   2   12000   はめ込む際に属性を一つ選択せよ。パッシブ。はめ込んだ防具の装備者は選択した属性となる。 属性のクリスタル(火)>S1封精長衣⑥   2   12000   はめ込む際に属性を一つ選択せよ。パッシブ。はめ込んだ防具の装備者は選択した属性となる。 【おしゃれの盾】 エレメンタルループ          1   8400   〈無〉属性以外の属性の魔法ダメージに有効。セットアッププロセス。【MP】を3点消費。装備者が行う攻撃の魔法ダメージに+5する。この効果はラウンド終了まで持続する。アコライト、メイジ専用。(Lv8) 【収納】 ベルトポーチ             0   15    パッシブ。所持者の携帯可能重量に+2する。このアイテムはひとつしか携帯できない。 異次元バッグ             0   2000   パッシブ。所持者の携帯可能重量に+10する。このアイテムはひとつしか携帯できず、バックパックと同時に携帯できない。                    0 【道具など】 虹の輝き               1   2500   パッシブ。所持者が行う魔法攻撃のダメージに+2する。ただし、〈無〉属性の魔法ダメージには効果が無い。メイジ専用。 月光の種               1   2500   パッシブ。所持者が行う【知力】判定の達成値に+1する。セージ専用。 契約の宝石(光)            1   17800   取得時に属性からひとつを選択する。パッシブ。所持者が行う攻撃のダメージが選択した属性の場合、その攻撃のダメージに+4する。ウィザード専用。 契約の宝石(闇)            1   17800   取得時に属性からひとつを選択する。パッシブ。所持者が行う攻撃のダメージが選択した属性の場合、その攻撃のダメージに+4する。ウィザード専用。 エメラルド×4             4   800    魔法攻撃と同時に使用。その攻撃の特定の属性の魔法ダメージに+2Dする。消耗品。 対象:〈風〉 サファイア×5             5   1000   魔法攻撃と同時に使用。その攻撃の特定の属性の魔法ダメージに+2Dする。消耗品。 対象:〈水〉 祝福の鈴紐              1   購入不可 種別:装飾品/レベル:1/重量:1/価格:―/効果・解説:パッシブ。このアイテムの所持者の属性が〈風〉属性の場合のみ有効。所持者が行なう「分類:魔術〈風〉」の【魔術】の判定に+2する。 転送石(ライン神殿)          1   750    メジャーアクション。所持者は《テレポート》(『R1』P107/『PSG』P75)を使用する。所持者が《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている(GMは神殿以外に《テレポート》が可能であるとしてもよい)。消耗品。 =所持品合計=   120565 G (重量 26/上限32) =装備合計=    147900 G = 価格総計 =   268465 G 所持金   5219606G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   11        11 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知  11        11 (2D) 敵識別   12      1  13 (4D) 物品鑑定  12      1  13 (4D) 魔術    12      1  13 (4D) 呪歌               (D) 錬金術    3         3 (D) ■スキル■ 《スキル名》              SL/タイミング      /判定  /対象   /射程/コスト/制限       /効果など 《アーシアン:転生》          ★ /パッシヴ       /-    /自身   /-  /-   /         /タイミングがメイキングのアーシアン以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3 《【戦闘前】》             1 /           /    /     /  /   /         / 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【セットアップ】》          1 /           /    /     /  /   /         / 《エンサイクロペディア》        1 /セットアップ     /自動成功/自身   /-  /-   /-         /エネミー識別を行う。この効果により、エネミー識別がセットアッププロセスで使用可能となる。 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【イニシアチブ】》          1 /           /    /     /  /   /         / 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【ムーブ】》             1 /           /    /     /  /   /         / 《マジックブラスト》          3 /ムーブ        /自動成功/自身   /-  /3   /-         /「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:範囲([《マジックブラスト》のSL×2]体)に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《チートマジック》           1 /ムーブ        /自動成功/自身   /-  /8   /シーン1回     /魔法攻撃を行う「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」の射程内から[SL+1]個以下のエンゲージを選択する。その「分類:魔術」の対象を、選択したエンゲージにいる任意のキャラクターに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【マイナー】》            1 /           /    /     /  /   /         / 《ブーストマジック》          1 /マイナー       /自動成功/自身   /-  /5   /-         /ダメージ増加を行う。魔法攻撃のダメージに+【感知】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【メジャー】》            1 /           /    /     /  /   /         / 《エアリアルスラッシュ[魔術〈風〉]》  1 /メジャー       /魔術判定/単体   /20m /6   /-         /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは[2D+5](〈風〉属性の魔法ダメージ)となる。/クリティカル:ダイスロール増加 《テンペスト[魔術〈風〉]》       1 /メジャー       /魔術判定/単体   /20m /12  /-         /《エアリアルスラッシュ》1で取得可能。対象に魔法攻撃を行う。その攻撃の魔術判定に+1D、ダメージは[2D+20](〈風〉属性の魔法ダメージ)となる。/クリティカル:ダイスロール増加 《エンチャントウェポン:闇[魔術〈闇〉]》1 /メジャー       /魔術判定/単体   /20m /10  /-         /対象が行う武器攻撃のダメージを〈闇〉属性の魔法ダメージに変更する。さらに、その武器攻撃へのリアクションの判定に-1Dする。この効果はシーン終了まで持続する/クリティカル:コスト0 《シャドウスフィア[魔術〈闇〉]》    1 /メジャー       /魔術判定/範囲(選択)/20m /12  /-         /《エンチャントウェポン:闇》1で取得可能。対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2D+20](〈闇〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える。/クリティカル:ダイスロール増加 《ルインストーム[魔術〈風/闇〉]》   1 /メジャー       /魔術判定/単体   /30m /18  /-         /《マスターマジック》5《テンペスト》1《シャドウスフィア》1で取得可能。対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[(SL+1)D+50](〈風/闇〉属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える。 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【判定の直前】》           1 /           /    /     /  /   /         / 《ブレイクアトリビュート》       3 /判定の直前      /自動成功/自身   /-  /5   /シナリオSL回   /魔法攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃のダメージは、対象の属性の有無、種類にかかわらず、対象を対抗属性とみなしてHPダメージを算出する。 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【判定の直後】》           1 /           /    /     /  /   /         / 《フェイ:フェアリー》         1 /判定の直後/メイキング/自動成功/単体   /20m /3   /ラウンド1回    /対象が行うリアクションの判定の直後に使用する。その判定の達成値に-3する(最低1)する。また、キャラクター作成時に《飛行能力》(P402)を取得する。 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【ダメ前】》             1 /           /    /     /  /   /         / 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【ダメ後】》             1 /           /    /     /  /   /         / 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【フリー】》             1 /           /    /     /  /   /         / 《デュアルルーン》           1 /フリー        /自動成功/自身   /-  /10  /-         /「タイミング:フリーアクション」のルーンマスターのスキルをふたつ使用できる。ただし、フリーアクションを増やすスキルや、同じスキルを使用することはできない。 《バーストルーン》           3 /フリー        /自動成功/自身   /-  /6   /-         /ダメージ増加を行う。攻撃で与える魔法ダメージに+[SL×3]する。この効果はシーン終了まで持続する。 《ダークルーン》            1 /フリー        /自動成功/自身   /-  /5   /-         /ダメージ増加を行う。〈闇〉属性の魔法ダメージを与える攻撃のダメージに+5、回避判定の達成値に+SLする。この効果はシーン終了まで持続する。 《ブライトルーン》           1 /フリー        /自動成功/自身   /-  /5   /-         /ダメージ増加、行動値増加を行う。〈光〉属性の魔法ダメージを与える攻撃のダメージに+5、【行動値】に+SLする。この効果はシーン終了まで持続する。 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【クリンナップ】》          1 /           /    /     /  /   /         / 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【効果参照】》            1 /           /    /     /  /   /         / 《リゼントメント》           1 /効果参照       /自動成功/自身   /-  /-   /メイジ、シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体*」に変更、ダメ―ジに+[CL×10]する。 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【パッシブ】》            1 /           /    /     /  /   /         / 《飛行能力》              1 /パッシブ       /-    /自身   /-  /-   /-         /飛行状態となる。シーンに登場する際、このスキルの効果を適用するか、適用しないかを選択すること。このスキルの効果の適用と解除はマイナーアクションで行う。 《マジシャンズマイト》         5 /パッシブ       /-    /自身   /-  /-   /-         /魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 《アトリビュート》           5 /パッシブ       /-    /自身   /-  /-   /-         /攻撃の魔法ダメージが、攻撃の対象の対抗属性の時に有効。その攻撃のダメージに+[SL×4]する。 《コンセントレイション》        1 /パッシブ       /-    /自身   /-  /-   /-         /魔術判定に+1Dする。 《ハイアトリビュート》         5 /パッシブ       /-    /自身   /-  /-   /-         /《アトリビュート》5で取得可能。攻撃の魔法ダメージが、攻撃の対象の対抗属性の時に有効。攻撃のダメージに+[SL×5]する。 《エデュダイト》            1 /パッシブ       /-    /自身   /-  /-   /-         /【知力】判定のダイスを増やす一般スキルに有効。そのスキルの「効果」の「判定に+1Dする」を「判定に+2Dする」に変更する。 《コンコーダンス》           1 /パッシブ       /-    /自身   /-  /-   /-         /「対象:場面(選択)、「射程:視界」のすべての対象にエネミー識別を行なえる。エネミー識別の判定は1回だけ行い、各エネミーの「識別値」と比較し、判定に成功したか、失敗したかを決定すること。 《マスターマジック》          5 /パッシブ       /-    /自身   /-  /-   /-         /《マジシャンズマイト》1で取得可能。魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する。 《ミッドナイトサン》          5 /パッシブ       /-    /自身   /-  /-   /-         /〈光〉か〈闇〉属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する。 《リーンフォースルーン》        1 /パッシブ       /-    /自身   /-  /-   /-         /《アースルーン》《ウォータールーン》《エアリアルルーン》《ダークルーン》《ファイアルーン》《ブライトルーン》の効果中に有効。攻撃のダメージに+[SL×3]する。 《》                  1 /           /    /     /  /   /         / 《【アイテム】》            1 /           /    /     /  /   /         / 《マテリアルコンポーネント》      1 /アイテム       /-    /自身   /-  /-   /-         /携帯している以下のアイテムの「効果」に「魔法攻撃と同時に使用。その攻撃の特定の属性の魔法ダメージに+2Dする。消耗品」を追加する。アイテムと属性の対応は以下のとおり。 トパーズ:〈地〉、サファイア:〈水〉、ルビー:〈火〉、エメラルド:〈風〉、ダイアモンド〈光〉〈闇〉 《一般スキル》       SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限         /効果など 《ミュトスノウリッジ》  1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /神話や伝説に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 《フェイス:ピアニィ》   1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /あなたが行うダメージロールでフェイトによるダイス増加を行った場合、そのダメージに+1Dする。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。 《アイテムマスタリー》  1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /【HP】や【MP】を消費することで効果を発揮するアイテムを使用する時、そこで消費する【HP】や【MP】に-2(最低1)。消費した【HP】や【MP】の値によって効果が変化する場合は、このスキルの効果を除いた【HP】や【MP】を消費したとみなして効果を求めること。 《モンスターロア》    1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /エネミー識別の判定に+1Dする。 《アニマルノウリッジ》  1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /動物に関する事柄について知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。GMは「分類:動物」のエネミーに対するエネミー識別の判定に対して、このスキルの効果を適用できるとしてもよい。 《アニマルエンパシー》  1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。どの程度まで意思の疎通ができるかはGMが判断すること。 《アニマルコントロール》 1 /メジャー /精神  /単体/至近/6   /シーン1回       /対象が「分類:動物、魔獣、霊獣」の時に有効。対象の【精神】と対決を行う。この対決に勝利した場合、対象を行動済にする。 《エンラージリミット》  1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。 《アイデンティファイ》  1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /アイテム鑑定の判定に+1Dする。 《ヒストリー》      1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /さまざまな国や町の概要、歴史、人物、過去にあった出来事などについて知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 《マジックノウリッジ》  1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /魔術に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 《ロイヤルノウリッジ》  1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /さまざまな国の王侯貴族に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 《アストラルノウリッジ》 1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /幽界に浮かぶ"永遠の街"アヴァロンや、その他の防塞都市に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 《エンシェントノウリッジ》1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /"火の時代”よりも古い時代に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 《ホロコースト》     1 /ムーブ  /自動成功/自身/-  /8   /ウィザード、シナリオ1回/魔法攻撃を「対象:十字(選択)」「射程:4Sq」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《イービルノウリッジ》  1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /邪神や妖魔、魔獣、魔族に関する事柄について知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。GMは「分類:妖魔、魔獣、魔族」のエネミーに対するエネミー識別の判定に対して、このスキルの効果を適用できるとしてもよい。 《ゴッドノウリッジ》   1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /神や神具に関する事柄について知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。GMは神と関係が深いエネミーに対するエネミー識別の判定に対して、このスキルの効果を適用できるとしてもよい。 《トレーニング:知力》   1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-           /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 ■コネクション■ 名前               / 関係 双葉 詩杏(261後/未参加アフター後)/ 家族                  / ■その他■ 使用成長点:1440点 (レベル:1360点、一般スキル:80点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、知力、感知 / マジシャンズマイト3、アトリビュート3、コンセントレイション Lv2→3: / 知力、感知、精神 / マジシャンズマイト4、アトリビュート4、ブーストマジック Lv3→4: / 知力、感知、精神 / マジシャンズマイト5、アトリビュート5、ハイアトリビュート1 Lv4→5: / 知力、感知、精神 / ブレイクアトリビュート1、マテリアルコンポーネント、イアトリビュート2 Lv5→6: / 知力、感知、精神 / ブレイクアトリビュート2、リゼントメント、イアトリビュート3 Lv6→7: / 知力、感知、精神 / ブレイクアトリビュート3、マジックブラスト1、イアトリビュート4 Lv7→8: / 知力、感知、精神 / エンサイクロペディア、マジックブラスト2、イアトリビュート5 Lv8→9: / 知力、感知、精神 / エデュダイト、マジックブラスト3、コンコーダンス Lv9→10:ウィザード / 知力、感知、精神 / 転職:ウィザード、ミッドナイトサン1、マスターマジック1 Lv10→11: / 知力、感知、精神 / テンペスト、ミッドナイトサン2、マスターマジック2 Lv11→12: / 知力、感知、精神 / エンチャントウェポン:闇、ミッドナイトサン3、マスターマジック3 Lv12→13: / 知力、感知、精神 / シャドウスフィア、ミッドナイトサン4、マスターマジック4 Lv13→14: / 知力、感知、精神 / ルインストーム、ミッドナイトサン5、マスターマジック5 Lv14→15:ルーンマスター / 知力、感知、精神 / 転職:ルーンマスター、ダークルーン1、バーストルーン1 Lv15→16: / 知力、感知、精神 / デュアルルーン、ブライトルーン1、バーストルーン2 Lv16→17: / 知力、感知、精神 / チートマジック1、リーンフォースルーン1、バーストルーン3 メモ: 初期コネ・・・なし! 【プロフィール】 双葉 霧子(ふたば きりこ/通称:キリ) 誕生日 3/1 AIが管理する少しSFチックなディストピア地球に住んでいた14歳の双子の少女の姉の方。同じ苗字の詩杏は実妹に当たる。 “円環の都”ティルミリィに住んでいる少し変わった特徴を持つフェアリーのキリ。そんな彼女は馴染みの無いけど懐かしい記憶が僅かに存在している事と、〈光〉と〈闇〉の感受性が極めて高く、自身の身体を変質させる事。その2つの変わった特徴を持つ。……前者に関しては地球人だった記憶が少し残っているぐらいなんですけど。 後者は、特定の魔法を使うと羽の色が変化すると言うもの。普段は彼女らしい灰色だが、薄緑と紫、水色と2種類の色に変化する。……フェアリー特有のいたずらっ子精神によって直前まで真逆の色に変化させたりもする。しかし、〈火〉と〈地〉だけはどんな手段を使っても扱えない。現代の恐怖の記憶と、フェアリーの弱点属性となる2属性は。 閑話休題、そんな彼女は本が好きで大体それっぽい所を探せば大体発見できる。また相応に冒険に行くのも好きなので誘えばついていく。 こうして何気無い1日を過ごすのが彼女の一番の楽しみだから。妹がこっちにいる事を知らない本の妖精な姉。 --プリプレイ 《飛行能力》1/パッシブ/-/自身/-/-/-/飛行状態となる。シーンに登場する際、このスキルの効果を適用するか、適用しないかを選択すること。このスキルの効果の適用と解除はマイナーアクションで行う。 以降シーン中飛行状態を適用する。 《マテリアルコンポーネント》1/アイテム/-/自身/-/-/-/携帯している以下のアイテムの「効果」に「魔法攻撃と同時に使用。その攻撃の特定の属性の魔法ダメージに+2Dする。消耗品」を追加する。アイテムと属性の対応は以下のとおり。 トパーズ:〈地〉、サファイア:〈水〉、ルビー:〈火〉、エメラルド:〈風〉、ダイアモンド〈光〉〈闇〉