タイトル:ジェット キャラクター名:ジェット 年齢:16 性別:男性 髪の色:金 / 瞳の色:黒 / 肌の色:肌 身長:135cm 体重:42kg キャラクターレベル:1 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:シーフ (1レベル時:シーフ) 称号クラス: 種族:中位魔族 ■ライフパス■ 出自:冒険者/リムーブトラップを取得 境遇:記憶喪失/ 目的:命令/ ■能力値■ HP:32 MP:28 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   0   2   0   0   2   0   1 →合計 5点/5点 特徴 成長等                      →合計 0点/LvUp分0点 =基本値=  8   9  12   6  12   6   9 ボーナス   2   3   4   2   4   2   3 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   1   0   1   0   0 他修正 =合計=   2   5   6   2   6   2   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   5   1/  1        6/  5(3D) 攻撃力  --   4/  4        4/  0(2D) 回避判定   6    0          6   (2D) 物理防御 --    4          4 魔法防御   2    0          2 行動値   12    0         12 移動力    7    0          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    1   4            0    至近 短剣   1 左手 腕 頭部             1             防具   1 胴部             3             防具   1 補助 装身                          装身具   1 =小計=右  1   4   0   4   0   0   0    左  0   0 能力値   5 --   6 --   2  12   7 スキル その他 =合計=右  6   4   6   4   2  12   7    左  5   0 ダイス  3D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 購入不可 3   無銘 []      [下賜][暗闇の武具][代償] 左手 0        [] 腕           [] =合計=0    3 /  重量上限8 頭部 50  1 ハット [] 胴部 50  4 クロスアーマー [] 補助      [] 装身 50  1 シーフズツール [シーフ] 装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 =合計=150 6 /重量上限8 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 冒険者セット    5   10  野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット。 キャップライト   2   30  所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備している時に有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度(『R2』P148)に+1(最大3)する。この効果は使用者がフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する。 ベルトポーチ    0   15  パッシブ。所持者の携帯可能重量に+2する。このアイテムはひとつしか携帯できない。 バックパック    0   30  パッシブ。所持者の携帯可能重量に+5する。このアイテムはひとつしか携帯できない。 ポーションホルダー 0   150 └毒消し      0   10  マイナーアクション、メジャーアクション。使用者が受けている[毒]を回復する。消耗品。 └MPポーション   0   50  マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[2D]点回復する。消耗品。 └MPポーション   0   50  マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[2D]点回復する。消耗品。 └ └ =所持品合計=    345 G (重量 7/上限15) =装備合計=     150 G = 価格総計 =    495 G 所持金     5G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6         6 (3D) 罠解除    5      1   6 (3D) 危険感知   6         6 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《暗黒騎士》        ★ /パッシブ/メイキング /-    /自身   /-  /-   /-      /あなたは《冷たい魂》をSL4で取得する。 《冷たい魂》        4 /パッシブ/メイキング /-    /自身   /-  /-   /-      /あなたが行う武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に[毒(SL+1)]と[SL×5]点のMPロスを与える。 《フェイント》       1 /マイナー      /自動成功/自身   /-  /4   /-      /あなたが行う武器攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《ワイドアタック》     1 /メジャー      /命中判定/範囲(選択)/武器/4   /-      /対象に武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。 《スティール》       2 /ダメージロールの直後/自動成功/自身   /-  /3   /シナリオSL回/エネミーを対象とした白兵攻撃のダメージロールの直後に使用する。その攻撃の対象のドロップ品をひとつ得る。通常どおり、ドロップ品決定ロールを行うこと(この時、ドロップ品の決定に効果を発揮するギルドサポートなども適用される)。ドロップ品が設定されていないエネミーに使用した場合、[エネミーレベル×100]Gを得る。 《アームズマスタリー:短剣》1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /選択武器使用/取得する際に「短剣、鞭」からひとつ選択せよ。《アームズマスタリー:短剣》のように記述し、選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。選択した武器ごとに別のスキルとして扱うが、複数の《アームズマスタリー》を同時に適用できない。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《リムーブトラップ》 1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ解除の判定に+1Dする。 《ファインドトラップ》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが作動しなくなる。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:0点 (レベル:0点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル メモ: 武器によって名前も記憶も失っている元ヴァーナのアウリル。 経験等は失われていない為、辛うじて斥候の役割をしていた事だけは分かる。 最初は一人称すらも定まっていなかったが、現在は自分の事を「ジェット」と呼んでいる。呼ぶようにした。 何故ここに居るかも不明だが、アストレートの忠実な配下として今日も歪んだ一日を過ごす。 伝承武具 短剣[下賜](重量+2/命中+1) [暗闇の武具]暗闇無効+暗闇影響化で攻撃ダメ+[CL÷3+2]D 誰が所持していたか、どのような性質を持った武器か、語られる事の無い一本の短剣。 所持し、使用した際に自身の名前と記憶を失い「ジェット」と言う存在しない者として自他に認識されるようになる。 それの使用者は何らかの勝利や栄光を得る事は出来るだろう。──全てが終わった時の代償に使用者の存在を世界から消し去りながら。記憶に残らず、文献から抹消され、遺された物を見ても誰も思い出す事さえする事が出来ず。 そして短剣だけがまた残される。 使用者の全てを喰らう呪いの短剣が。