タイトル:アラララ キャラクター名:アラララ 職業: 年齢: / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:11 MP:10 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11   5  10  11  11  16  18  21  11  10 成長等 他修正 =合計=  11   5  10  11  11  16  18  21  11  10 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      22%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》105%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: アラララ ベースの 特記 特徴表 ★口調など カラーコード イメージ・モチーフ ★名前についてメモ ★卓でついた設定 【後遺症・不定】 【呪文】 【AF】 【クリアシナリオ/PC感想】 アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO4 /予定 【遭遇神話生物】 【神話生物(知識のみ)/魔導書】 【交流関係】 ×以下アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らないシナリオネタバレあり× 著:星降廻奇書肆 / えのまる 様      Call of Cthulhu 『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』 -大海を知らず、されど血潮の赤を知る- 7章構成のアラビアンCPシナリオ。 秘匿HOアリ、4人固定。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 第1航海:鯨と呼び声 第2航海:ダイヤモンドに翼は無い 第3航海:霊長という獣 第4航海:花嫁の贈り物 第5航海:酒宴、そして私怨 第6航海:灰を喰らえど腹は満たず 第7航海:1001日目の夜明け ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ■概要 <人数> 4人固定 秘匿アリ <舞台> 8世紀頃、架空の都市国家バグラッド <所要時間> 第1航海-約4時間 第2航海-約6時間 第3航海-約9時間 第4航海-約9時間 第5航海-約8時間半 第6航海-約7時間半 第7航海-約5時間 計、約49時間 ※通話を繋げた状態での半テキストセッションの場合。 <推奨技能> HOにより異なる シナリオ販売ページ / https://booth.pm/ja/items/4011300 ■探索者について あなた達4人はこれから航海を共にする仲間だ。 数年前から各地で猛威を振るい始めた怪物たちに対抗し平穏を取り戻すため、此度の出航を王より命じられた。あなた達は7つの海を越えて問題を解決し、財宝をバグラッドに持ち帰る必要がある。 それぞれの思いを乗せ、船は港を旅立つだろう。 ■公開HO 職業技能:ソード、変装、歴史、生物学、薬学、聞き耳、操縦(帆船)、信用 推奨技能:ソード、歴史、生物学、聞き耳、操縦(帆船) あなたはこの船の船長兼、バグラッド第2王子だ。父兄と従者の元で何不自由なく育ってきたが、王宮暮らしは幼いあなたの好奇心を満たすことは無く、空想だけが背伸びをして行った。 成長したあなたは父の命を受け、船旅へ向かうこととなる。 何故父は王族である自分を海へ駆り出したのか? 何はともあれ、あなたはこの航海を経て様々な知見を得たいと考えている。 職業技能:オカルト、天文学、歴史、図書館、医学、精神分析、地質学、言いくるめ 推奨技能:オカルト、天文学、図書館、精神分析 あなたは国1番の賢者であり、名の知れた魔法使いだ。その突出した技術と知識を買われて今回HO1の付き人に選ばれた。得意とするのは占星術で、星々の持つ力こそあなたの力だ。しかし最近は星々の力が以前ほど上手くコントロール出来ない。 何故星は自分に応えてくれないのだろうか? 何はともあれ、あなたはこの航海を経て新たに成長を遂げたいと考えている。 職業技能:ソード、任意の肉体系戦闘技能、応急手当、目星、乗馬、追跡、信用 推奨技能:戦闘技能全般、応急手当、目星、乗馬 あなたはHO1専属の騎士だ。磨いてきた剣術の腕は確かなもので、人間はもちろん猛獣の類とも遜色なく戦うことが出来る。HO1には幼い頃から忠義を誓っており、同じくHO1の従者であるヤファル(NPC)とは幼なじみの仲だ。今回の船旅においても勿論HO1の騎士として王から同行を頼まれた。 あなたに疑問は無い。 ただ忠義と友情の赴くままに、命を賭けるだけだ。 職業技能:任意の肉体系戦闘技能、任意の芸術系技能、隠れる、応急手当、心理学、値切り、目星、聞き耳 推奨技能:任意の肉体系戦闘技能、任意の芸術系技能、隠れる、目星、聞き耳 あなたは街の権力者によって虐げられていた元奴隷だ。地獄のような毎日を過ごしていたあなたの人生が一変したのは今から5年ほど前のことだ。現バグラッド王より、奴隷解放令が出されたのである。しかしながら世間の元奴隷への目は冷たくあなたも辟易していた頃、たまたま城の外に出ていたHO1が周囲を諌めてくれた。その恩を返すべく、あなたは此度の同行者に名乗りを上げた。 何故人は争わねばならないのか? 何はともあれ、答えを得ねばあなたは真に自由にはなれない。 ■こんな人におすすめ! ・冒険にロマンを感じる ・歴史というテーマが好きだ ・普段と違う環境のPCを作りたい ・秘匿HOでハラハラしたい ・長編シナリオを通してPCの変化を楽しみたい ・長い描写/感動的な展開を魅力的だと感じる ・ゴア表現に耐性がある ■諸注意 ※シナリオの無断転載、二次配布は例外なく禁止しています ※セッション以外の用途でのイラスト使用は禁止しています ※ネタバレ等見かけ次第直接ご連絡させていただく場合があります ※PvPの可能性もありますが、基本的には協力推奨です ※神話生物・呪文の独自解釈、オリジナルの設定を含みます ※一部性的・暴力的な表現を含みます ※史実の出来事や実在する宗教が登場しますが、当シナリオには歴史上のいかなる人物・集団・出来事も批判したり擁護したりする意図はありません。 都市国家バグラッド近辺の国々では数年前から奇妙な事件が多発している。 というのも、見たことも無い化け物たちが突如として現れ、人々を蹂躙して回っているらしい。 それによって多数の国が壊滅し、今や怪物の巣食う島々にはどんな冒険者も近寄らなくなってしまった。 ・バグラッド 陸上貿易、海上貿易共に栄える大都市国家。代々アルラシード家による王政が続いている。 商取引は基本的に道路、水路によって形成されたバザールで行われ、金本位制がとられている。 また、国全体が円型要塞の内側に造られていることに加え王宮には常備軍がおり、軍事的にも秀でた体制が特徴。 バグラッド自体は今のところ怪物たちによる被害は受けていないものの、他国の不景気により多大な経済的ダメージを負っている。 ・王家について 現国王のマフは3代目。妃はHO1の出産後直ぐに亡くなっており、国を上げて盛大な葬儀が執り行われた。 マフが持病の悪化によりあまり表舞台へ出なくなってからは、第一王子のハールが催事を執り行っている。 2代目国王の時代までは宮廷魔術師を雇っていたが、彼の死後政治に直接魔術師が関わることは無くなった。 ・航海について 怪物が現れ、驚異となっている主な六つの地点を2年ほどかけて巡る予定。航海にあたり各地点には「罪」の名前が付けられ、 第1の目的地-「アッシャラーハ(暴食)」 第2の目的地-「アルハダブ(憤怒)」 第3の目的地-「アルジャシャ(強欲)」 第4の目的地-「アルバザフ(色欲)」 第5の目的地-「アルカサフ(怠惰)」 第6の目的地-「アルハッサド(嫉妬)」 と呼称されている。 <マフ=アルラシード> ■事前公開情報 一人称:私 二人称:お前 58歳、男性。 バグラッド現王。HO1の父。 豪快で気さくな人物だが仕事においては合理的な考えを持っている。 奴隷解放令を出した張本人で国からの支持も厚く、政治的にも軍事的にも国を栄えさせた偉大なる王。 持病の悪化により最近はあまり表に出てくることはなくなったものの、依然として王宮に座を構えている。 <ハール=アルラシード> ■事前公開情報 一人称:私 二人称:君 25歳、男性。 HO1の兄でバグラッド第1王子。マフの正当な後継者。優れた容姿と柔らかい口調から人気もあるが、その実陰険なやり口が目立つと王宮内の1部からは嫌われている。 政治家としては優秀で頭も良い。バグラッドで「王子」と言えば大体の国民が思い浮かべるのはハールであり、まさにこの国の顔。 「私の国民はみんな大事さ。当たり前だろう?国民を大事にしない王が優れた指導者に成れる訳が無いからね。」 「我が弟と乗組員達の帰還を心より祈っているよ!どうか世界に平穏を取り戻しておくれ。」 <アブー > ■事前公開情報 一人称:オレ 二人称:キミ 16歳、男性。 宮廷道化師の少年。何やら目的があるようで、なんとか王に頼み込んで今回の旅への同行を許された。陽気なムードメーカーであり、詩的な感性を持ち合わせている。 いつも頭の中でダジャレを考えているらしく、言葉遊びが大好き。 元奴隷で、幼い頃に王宮に買われた孤児。奴隷時代の影響かとても手先が器用で、料理や裁縫はお手の物。 「オレ、特段学があるってわけじゃありませんが詩は色んな人に褒めて貰えますよ!キミの航海も是非酒場で唄って聞かせましょう!」 「怪物なんて怖くないですよ!人ひとり飲み込む大蛇とお宝…なんだかインスピレーションが湧いてきますね?」 <ヤファル> ■事前公開情報 一人称:僕/私 二人称:お前/あなた 20歳、男性。 宮廷に勤める官僚であり、HO1の従者。 弁が立つ人物で、国の政治や商売に大きく関わっている。一方で戦闘技術はお世辞にも高いとは言えず並程度。 幼い頃から従者として育てられた、同じくHO1の付き人であるHO3の幼なじみ。 温厚で聡明な性格を装っているが、実の所負けず嫌いで感情的。 「情けないことに私は戦えませんからね。ただ、なんてことの無い檸檬を交渉次第で金貨に替えるのは得意です。」 「へえ…お前、僕の主を侮辱したってことは覚悟があるんだよね?ラクダのクソで溺れ死ぬか蛆に食い尽くされるか、好きな方を選べよ。」 ・秘匿HO -自由を求める冒険者 かつて、暴力があなたを支配していた。海を越えた大陸の狩猟民族の出であるあなたは幼少期に家族ごと奴隷として捕らえられ、バグラッドにやってきた。それからは奴隷市場で売買され、主となったある権力者によって日々肉体労働をさせられていた。 そんなあなたの最悪な日々は5年前に一変し、鎖は解かれた。解放令を出してくれた現王、そして周囲の目から自分を救ってくれたHO1への感謝の念が消えることは無いだろう。 そのはずだと言うのに、あなたが彼らに感謝の気持ちを向ける度、心の端がズキリと痛む。あなたは人間が尽く憎いのだ。奴隷時代にも人を恨むことはあった。しかしどういう訳かその鎖から開放された今の方が彼らを憎いと感じる。憎さのあまり、たまたま路地を訪れた富裕層の男を殺しかけたこともあった。首に手をかけ、感情のままに骨を軋ませ、真っ青になったその顔を見てどうにか正気に戻ったが、今でもそんなことをした自分が信じられずにいる。 本当にこれは自分の感情なのだろうか。 あなたの真の目的は、人間について知り、自らの心の内を確かめることである。この航海の先に争いと差別のない平等な未来があると信じて、あなたは乗船した。 ・特記事項1-トラウマ あなたが過去虐げられていた過程でもっともトラウマとなったことを指定する。(刃物、鎖、暗闇など。炎はオススメしない。) シナリオ中に対象が現れた際、あなたはSANを1d3減少する代わりにあらゆる技能の成功率に+減少したSAN×10の補正がかかる。それは心の底からの、対象に対する抵抗である。対象がその場から消失した場合効果は失われる。 ・特記事項2-狩猟の記憶 あなたはかつて猛獣を追い、野を駆け回る戦士の元で育った。砂嵐や霧などによる天候、地形のデメリットが無効化され、通常通り探索を行うことが出来る。 ・特記事項3-英傑の血 特定の神話生物に対して、あなたの攻撃ダメージは+1d10される。 ■簡易用■ アラララ(男) 職業: 年齢: PL: STR:11  DEX:11  INT:18 アイデア:90 CON:5  APP:11  POW:10  幸 運:50 SIZ:16 SAN:99 EDU:21 知 識:99 H P:11  M P:10  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]