タイトル:ドラーク・フォン=ゴルギーニ キャラクター名:ドラーク・フォン=ゴルギーニ 種族:リルドラケン [特徴:鱗の皮膚、尻尾が武器、剣の加護/風の翼] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:32歳 性別:雄 髪の色:-  / 瞳の色:金  / 肌の色:黒 身長:212cm 体重:169kg 経歴1:ひとり生き残ってしまった 経歴2:恋敵に刺された 経歴3:相手を褒めるのが得意 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6     13      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   5   8  13   6  11 成長   6   7   1      5   7 →計:26 修正   6  10   6  10   9   7 =合計= 24  30  28  42  28  31 ボーナス  4   5   4   7   4   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  11  60  52 特技         0   0 修正 =合計= 13  11  60  52 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:6 Lv グラップラー  6 Lv  / コンジャラー   2 Lv スカウト    5 Lv  / レンジャー    3 Lv エンハンサー  3 Lv  / デーモンルーラー 5 Lv ウォーリーダー 3 Lv  /           Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                            : 前提 [p220] 追加攻撃     : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能          : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃     : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2       : グラップラー習得 [pIB39] 鎧貫き      : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視       : グラップラーLv.5 [p2120] トレジャーハント : 戦利品のロールに+1                     : スカウトLv.5 [p1-283]両手利き     : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [p1-281]武器習熟A/格闘  : ダメージ+1、Aランク装備可能                : [p1-292]マルチアクション : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  10  30  90 修正 特技        0 =合計=  0  10  30m  90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                  : 前提 [p]  ドラゴンテイル  : 尻尾を生やし攻撃する。命中+2/打点+4 : [p]  キャッツアイ   : 命中判定+1              : [p]  ガゼルフット   : 回避力判定+1             : [p]  瑕疵への追撃   : 弱点の追加ダメージ+1         : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 : 命中力+1               : [p]  慮外なる烈撃Ⅰ   : 1回だけ命中力+2と物理ダメージ+2  : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 6  10  10  11 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 440  1H拳   5   1  11  10  11  11 [格闘A] *ハードノッカー / グラップラー専用。パンチを強化 (1-310p) 1390  1H#  15  -1   9  30  11  11 [格闘A] *ハードキッカー / グラップラー専用。キックを強化 魔法の発動体 (1-310p)     2H#   1   1  11  11     11 [格闘B] *尻尾 / 生えてる (p) =価格合計= 1830 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13      4   340 ハードレザー / 盾 :  1   1      80 バックラー / 修正: = 合計 =   12   5   420 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称           / 効果 頭 :                / 耳 :350  スマルティエのピアス   / 銀製 顔 :                / 首 :7500 スマルティエの銀鈴    / 「装飾品:その他」を得る 背中:350  スマルティエの軍師徽章  / 鼓咆と陣率の使用に必要 右手:900  スマルティエの疾風の腕輪 / 左手:900  スマルティエの叡智の腕輪 / 腰 :260  スマルティエの腰巻    / 足 :                / 他 :   スマルティエセット効果  / 装備数ー2の生命力追加 他 :   スマルティエのスカーフ  / 故郷から旅経つときに母から貰ったもの 他 :450  スマルティエの召異の徽章 / 召異魔法の行使に必要 =合計=10710 G ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 冒険者セット 100  1   100 着替えセット 30  1   30 テント    250  1   250 スタンプ      1   0   1/10 タナカ    60  1   60 お小遣い   50  1   50 =所持品合計=    490 G =装備合計=    12960 G = 価格総計 =   13450 G 所持金    1550G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 2       6 召異魔法 5       9 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドラゴン語 技能習得言語:魔法文明語、魔神語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:1000点 (使用経験点:31500点、獲得経験点:29500点) セッション回数:26回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度     0点(   /   / 回) 2- 精神力     0点(   /   / 回) 3- 知力      0点(   /   / 回) 4- 敏捷度     0点(   /   / 回) 5- 敏捷度     0点(   /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 敏捷度     0点(   /   / 回) 8- 精神力     0点(   /   / 回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 器用度    0点(   /   / 回) 11- 知力     0点(   /   / 回) 12- 精神力    0点(   /   / 回) 13- 精神力    0点(   /   / 回) 14- 知力     0点(   /   / 回) 15- 敏捷度    0点(   /   / 回) 16- 敏捷度    0点(   /   / 回) 17- 精神力    0点(   /   / 回) 18- 知力     0点(   /   / 回) 19- 器用度    0点(   /   / 回) 20- 知力     0点(   /   / 回) 21- 精神力    0点(   /   / 回) 22- 敏捷度  29500点(   /29500 / 回) 初期作成 23- 器用度    0点(   /   / 回)  ラーメン 24- 器用度    0点(   /   / 回)  みずほ飯 25- 器用度    0点(   /   / 回)  みずほ飯 26- 精神力    0点(   /   / 回)  GR追加 メモ: 【冒険に出た理由】 ・蛮族をたおすため 【来歴】 とあるリルドラケンの里で平和に暮らしていた少年であったが、ある日蛮族の群れが里を襲った。 少年は母親と共に避難するも、父親を蛮族に殺されてしまう。 少年は里を、父親を殺された恨みで蛮族に復讐を誓って己を鍛えていき、やがてグレていった。 そんな少年を1人の「豪快」という言葉が似あう旅の青年に剣でボコボコにされ鼻っ柱を叩き折られる。 そこから少年は5年間その青年に強さを学びたくましく成長していった。 立派に成長した少年を見届けた青年はまた旅に出ることになる。 「お前はさらに強くなれる」 「だが、その先に俺はいる」 「俺の強さを超えた先『覇王』を目指すと良い」 「待っているよ ドラーク」 少年はその言葉を胸に旅に出る。 蛮族を倒しながら、 先ずはブルライト地方を目指して 【種族特徴】 《剣の加護/風の翼》 【宣言特技】 『マルチアクション』 【練技】 《ドラゴンテイル MP3》 《キャッツアイ MP3》 《ガゼルフット MP3》 【鼓咆】 《瑕疵への追撃》 《怒涛の攻陣Ⅱ:旋風》 【陣率】 『慮外なる烈撃Ⅰ』 【操霊魔法】 《エンチャントウェポン MP2》 《スパーク MP6》 《ダーク・ミスト MP2》 《プロテクション MP1》 《アース・ヒール MP3》 《カウンター・マジック MP1》 《コマンド・ドール MP4》 《ファナティシズム MP3》 【召異魔法】 《サーチデーモン/MP2》 《デモンズアーム/MP5》 《ブラッドブランデッド/MP2》 《アヴェンジャー/MP4》 《デモンズセンス/MP4》 《バリアドサークル/MP3》 《アナザーノレッジ/MP1》 《デモンズテイル/MP4》 《ブラッドミスト/MP5&HP5》 【真冥魔法】 《エヴァンス・パワー MP4》 《レイズ・デッド MP12》 《デモニック・ソードⅠ MP6》 《フロム・シャドウ MP8》 《フェイタル・クラック MP8》 《ディバイン・ヒール MP10》 //============================================================ //*以下をクリックしてチャパレを実行する 2d6 //割と必要な場面が多い2D6 //------------------------------------------------------------ //能力値(キャラクターシートの能力値ボーナスに合わせること) //dex=(4+) //agi=(5+) //str=(4+) //vit=(7+) //int=(4+) //men=(5+) //------------------------------------------------------------ //職業レベル(キャラクターシートの取得職業レベルに合わせること) //infight=6 //scout=5 //ranger=3 //magicianA=2 //magicianB=5 //adventurer=6 //============================================================ //計算式(自動生成部分) //スカウト器用=2d6++ //スカウト器用 //スカウト敏捷=2d6++ //スカウト敏捷 //スカウト知力=2d6++ //スカウト知力 //スカウト精神=2d6++ //スカウト精神 //レンジャ器用=2d6++ //レンジャ器用 //レンジャ敏捷=2d6++ //レンジャ敏捷 //レンジャ知力=2d6++ //レンジャ知力 //レンジャ精神=2d6++ //レンジャ精神 //基本命中判定=2d6+++-2 //基本命中判定 //尾の命中判定=2d6++++ //尾の命中判定 //回避判定=2d6+++ //回避判定 //行使判定(魔法A)=2d6++ //行使判定(魔法A) //行使判定(魔法B)=2d6++ //行使判定(魔法B) //生命抵抗判定=2d6++ //生命抵抗判定 //精神抵抗判定=2d6++//精神抵抗判定 //------------------------------------------------------------ //威力表(自動生成部分) //攻撃(ハードノッカー)=k10++++1-@11 /ハードノッカー //攻撃(ハードキッカー)=k30++++1-@11 //ハードキッカー //攻撃(尻尾)=k11+++++1-@12 //尻尾 //============================================================ // made in http://actyuu.sakura.ne.jp/chatpalette //============================================================