タイトル:エネミー.赤錆の亡霊 キャラクター名: 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :レネゲイドビーイングC カヴァー  : シンドローム:オルクス、ウロボロス、グレイブニル ■ライフパス■ 覚醒: 衝動: ■能力値と技能■ 【肉体】:1 (シンドローム:0,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 1r 〈回避〉:SL / 判定 1r 〈運転〉:SL / 判定 1r 【感覚】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 2r 〈知覚〉:SL1 / 判定 2r+1 〈芸術〉:SL / 判定 2r 【精神】:4 (シンドローム:1,2 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL5 / 判定 4r+5 〈意志〉:SL1 / 判定 4r+1 〈知識〉:SL / 判定 4r 【社会】:2 (シンドローム:2,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL1 / 判定 2r+1 〈調達〉:SL / 判定 2r 〈情報〉:SL1 / 判定 2r+1 FH 【HP】    26 【侵蝕基本値】 200% 【行動値】   8 【戦闘移動】  13m ■エフェクト■ 《スキル名》           /SL /タイミング/判定  /対象  /射程/コスト/効果など 《ワーディング》         /★$/オート$  /自動  /シーン /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》          /1$ /気絶時$  /自動  /自身  /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《●導きの華》          /5 /メジャー   /RC/交渉/単体  /視界/   /次のメジャー判定達成値+10 《●原初の赤:アドヴァイス》   /5 /メジャー   /交渉  /単体  /視界/   /次のメジャー判定D+5個.C値-1 《原初の青:ハンティングスタイル》/2 /マイナー   /    /    /  /   /封鎖を無視して戦闘移動.シーン2回 《原初の紫:餓鬼魂の使い》    /3 /オート    /    /単体  /視界/   /対象がHPダメージを受けた時.邪毒3を付与する.シーン3回 《原初の紫:波紋の城塞》     /3 /セットアップ  /    /範囲選択/至近/   /ラウンド中.対象の【装甲値】+9.移動したら解除 《原初の緑:竜鱗》        /3 /リアクション  /    /自身  /至近/   /リアクションを放棄して装甲値+30 《原初の虹:ワームホール》    /1 /オート    /    /単体  /視界/   /受けたダメージを反射する.シナリオ1回 《》               /★ /     /    /    /  /   / 《多段攻撃》           /1 /マイナー   /    /    /  /   /メジャーアクションを2回行う.ラウンド1回 《①コンセントレイト:グレイプニル》/3 /メジャー   /    /    /  /   /判定C値7 《②理外の法則》          /5 /メジャー   /RC   /単体  /視界/   /判定D+6個 《③拡大の鎖》           /2 /メジャー   /    /範囲選択/視界/   /範囲選択に変更 《④禁止の鎖》           /2 /メジャー   /RC   /単体  /視界/   /攻撃が命中した対象はシーン中エフェクト1つを使用不可.クリンナップに侵食値+2で解除可能.『リザレクト』『ワーディング』を指定する.シナリオ2回 《⑤縛鎖の空間》          /3 /メジャー   /RC   /単体  /視界/   /射撃攻撃.命中したら【重圧】【放心】付与.シナリオ3回 《⑥拘束する大地》         /3 /メジャー   /RC   /単体  /視界/   /命中した対象はラウンド中の判定D-5個.組み合わせた攻撃によるダメージなし 《》               /★ /     /    /    /  /   / 《タイムワインド》        /2 /イニシアチブ  /    /単体  /視界/   /割り込み行動.未行動の対象のみ選択可能.ラウンド1回シナリオ2回 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称      価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程   メモ コンボ1:●●    5   2r+1              次のメジャー判定の達成値+10.D+5個.C値-1 コンボ2:①~⑥    3   15r+5 なし     範囲選択 命中で【重圧】【放心】ラウンド中判定D-5個.『リザレクト』か『ワーディング』をシーン中使用不可.シナリオ2回 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0   8    pt ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 4 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象 好意 悪意 備考 ■その他■ メモ: ・王、ロベルト、然、セブン、チェリー、シェンといった、PC.NPCの力を模した技を繰り出す。  ミストルティン/ウロボロスの流だけはコピーできなかった……という形。 『セットアップ』 ・《原初の紫:波紋の城塞》を使用して自身のエンゲージ内を対象に、ラウンド中の装甲値+9(移動したら解除される) 『イニシアチブ』 ・最初に《タイムワインド》を使用して自身が行動。 『メインプロセス』 ・マイナーで《多段攻撃》を使用してメジャーを2回行う。  接近されていた場合は《ハンティングスタイル》も使用して逃げる。 ・メジャー1回目はコンボ1で支援。2回目はコンボ2でPCにデバフを与える。 ・PCがダメージを受けたら《原初の紫:餓鬼魂の使い》で邪毒3を付与する。 『防御』 ・回避、ガードは行わず《原初の緑:竜鱗》で装甲値を増やして受ける。 ・《原初の虹:ワームホール》で1回だけ受けたダメージを反射。 耐久力については後日検討する。 url: https://charasheet.vampire-blood.net/5492221