タイトル:アリス キャラクター名:アリス 種族: 享年:13 髪の色:金  / 瞳の色:青  / 肌の色:薄 身長:152 体重:なし ポジション:アリス クラス: タナトス / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:9 ■パーソナルデータ■ 暗示:陥穽 [記憶のカケラ] 内容 お茶会 教室 銃声 花園     満開の花園。あなたは花冠を作っていたのか、それとも歌いながら散歩でもしていたのか。 どこまでも広がる花の中にいた。その時間は間違いなく幸せで。 今も時にはうわの空でその記憶にひたってしまう。 ナイフ    決心と共に、懐へナイフを隠した。 あの人を刺し殺すため。己の中の何かに決着をつけるため。 決着の結果を覚えていないが、あの日の決意は覚えている。 誰を刺そうとしたか忘れても、その覚悟は忘れはしない。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 □□□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) カリン   への 保護 ■■□□ 常時密着(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が違うエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない) アリエル  への 信頼 ■■□□ 疑心暗鬼(あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1) ソフィー  への 友情 ■■■□ 共鳴依存(セッション終了時、対象の方が損傷しているパーツの数が多い場合、対象の損傷数と同じになるようパーツを選び損傷させなければならない) ギャリー  への 期待 ■■■□ 希望転結(狂気点を追加して振り直すごとに出目に-1の修正。これは累積する)       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛       1 =合計=   3   2   1 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名   : タイミング : コスト  : 射程  : 効果 [腕]      大太刀       : アクション : 3    : 0~1 : 白兵攻撃2+切断、攻撃判定の出目+1。 [腕]      薙刀        : アクション : 3    : 0~1 : 白兵攻撃1+切断。 [ポジション]  愛玩人形      : オート   : なし   : 自身  : あなたの一部位以上が損傷しているとき、あなたに対して「独 占」「依存」「執着」「恋心」「友情」「保護」の未練を持つ姉 妹の最大行動値+2。 [ポジション]  鋼鉄の乙女     : オート   : なし   : 効果参照: あなたが自身以外を対象として「防御」マニュ ーバを使用した際、その効果量+1。 [サブクラス]  肉の盾       : ダメージ  : 0     : 0~1 : ダメージに付随する効果を全てを打ち消す。 [メインクラス] 二刀流       : オート   : なし   : 自身  : 戦闘開始時、腕部にある白兵攻撃パーツを2つ選ぶ。片方は使用できず、片方には「連撃+1(最大1)」を加える。この効果は選んだパーツが損傷するまで有効。。 [頭]      あご        : アクション : 2     : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし       : アクション : 2     : 0    : 肉弾攻撃1 [メインクラス] 活人剣       : ダメージ  : 1     : 0    : 自身に対しては使用不可。元のマニューバ名に 「刀」を含む、未損傷のパーツを1つ選ぶ。防御 [選んだマニューバの白兵攻撃の値](重複不可)。 1ターンに何度でも使用可。 [腕]      スチールボーン   : ダメージ  : 1     : 自身  : 防御1+切断無効化 [胴]      棺桶        : ダメージ  : 2     : 自身  : 防御2。このパーツが戦闘終了時に破壊されていなければ、自身の損傷している任意のパーツ2つを選んで損傷前の状態に戻してもよい。 [胴]      はらわた      : オート   : なし   : なし  : なし [胴]      はらわた      : オート   : なし   : なし  : なし [頭]      暴食の宴      : オート   : 3+効果参照: 0    : 使用してから3カウント後、任意の部位にあるすべてのパーツを修復する。 また同エリア内の姉妹の基本パーツを2つ回復する。 失敗したとき、任意の部位にあるすべてのパーツを損傷する。 コストとして記憶の欠片1つの内容を【暴食の記憶】に変更し、狂気点を任意の未練に1点増やす。 (全ての記憶の欠片が虫、もしくは大罪のいずれかのみとなったとき、キャラロストとなる。) [腕]      つめたいひかり   : アクション : 1     : 自身  : ターンが終了するか、このパーツが損傷するまで、舞台上のホラー・レギオンはあなた以外を対象とした攻撃判定に-1の修正を受ける(この修正は累積しない)。 [腕]      うで        : ジャッジ  : 1     : 0    : 支援1 [胴]      せぼね       : アクション : 1     : 自身  : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [脚]      あし        : ジャッジ  : 1     : 0    : 妨害1 [腕]      かた        : アクション : 4     : 自身  : 移動1 [脚]      ほね        : アクション : 3     : 自身  : 移動1 [脚]      ほね        : アクション : 3     : 自身  : 移動1 [頭]      のうみそ      : オート   : なし   : なし  : 2 [頭]      めだま       : オート   : なし   : なし  : 1 [脚]      リミッター     : オート   : なし   : 自身  : バトルパート時、このパーツが損傷したら宣言することで 最大行動値+2してもよい。 バトルパート終了時まで効果は続く。効果中は修復できない。 [腕]      ぬいぐるみ     : オート   : 0     : 自身  : たからもの。損傷したとき取り除かれる。 [胴]      麦わら帽子とナイフ : オート   : 0     : 自身  : たからもの。損傷したとき取り除かれる。 ■その他■ 寵愛点:30点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     10点(   / 10) 1     18点( 12 /  6)     二回目(キャンペーン1回目) 2    -20点(   / -20)     アリスポジション鋼鉄の乙女(非公式サプリ双極の舞踏より)、変異LV2つめたいひかり習得 3     22点( 16 /  6)     3回目(キャンペーン2回目) メモ: ぬいぐるみは刀のアクセとしてついている。 現在、麦わら帽子も大切なものだが、どちらかというと一緒に持っているナイフのほうが大事なものである。