タイトル:表裏の間 キャラクター名:エレア・アストン 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:41 MP:39 SAN:45/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  15  17  17  17  12  17  20  15  20 成長等   1   2   3   2   1         1  26  19 他修正 =合計=  14  17  20  19  18  12  17  21  41  39 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前       現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      52%  ●《キック》     108%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》     10%  ●《投擲》     106% ●《マーシャルアーツ》101%   《拳銃》      20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》   15%   《ライフル》   25% ●《健脚術》     22%  ●《武道(テコンドー)》71%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前     現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》  42%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  93% ●《隠れる》   99%  ●《聞き耳》 95%   《忍び歩き》10%  《写真術》   10%  ●《精神分析》98%   《追跡》  10%  《登攀》    40%   《図書館》 25%  ●《目星》  99% ●《精神専門治療》15%   《》    %    《》    % ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前     現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》 1% ●《乗馬》   15%  ●《水泳》  99%  ●《製作(カニ罠)》19%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》  10% ●《ナビゲート》91%   《変装》  1%   ●《料理》    86% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》105%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%   ●《芸術(釣り)》  26%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《ヴァルフィーエ》11%  ●《メーア》11% ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称      単価 個数 価格 備考 精神安定剤*0    1   0 mp回復剤*0     1   0 emp、フラグレ    1   0 タラの干物*3    1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 8B 休日: 特徴:大酒呑み 特徴:呪われた血 登場シナリオ 海の探査 沈んだ屋敷 ナコト探査 継いだ火、注ぐ 財宝の行方 人魚の墓標 夢の終わる ヒルダ・クロネシア :黄泉の祝福.(+).最大hp+2.シナリオ1回、CON判定を成功として扱う(判定前宣言) (2):最大hp+2.貴方が洗脳・魅了を受けた際、シナリオ2回、この特徴を宣言し、ヒルダが戦闘に参加しているならば即座に彼女がそれを解除する。 ・エレア、リオネル (3)沈まぬための仁理:最大hp+1.あなたかヒルダが攻撃・hp治療メインダイスクリティカル時、その出目でない方が追撃・さらにもう1回治療できる。  :エレア クラント・マルキース ドアマン:交渉一種。芸術、芸術、制作、制作に6点振り分け。 :アイビス・シフォンケィク、エレア・アストン カスティーリア・ルーチェロ 楽園の夢が終わる:魔術,図書館、精神分析、心理学に6点振り分け。APP+1 :シナリオ参加者 ヒルダ・クロネシア  訓練01 ・最大MP+5 ・肉弾攻撃技能2種+10 ・STR+1 漣の流れ:魔力に関するPSIか嵐か深海の能力を得る。 →深海 PSIヴァルフィーエLv6  勇気ある者とは…鯨に立ち向かい、己の命を守り通すものだ  能力は行動時に発動できる。発動時、対象範囲5名は存在しない視線を感じ取り、POW対抗敗北時に畏怖の瞬間デバフ24を受ける。  その後、対象を青い口腔が呑み込む。それは存在しえない。対象は窒息ダメージと1+2d4+2d6+1d10の液体冷気ダメージを受ける。  SANを倍消費できる。この際、飲み込まれた者に無数の銛が突き刺さる。これは肉体装甲のみを貫通し、1d10+2d6+4の物理。  SANを1d20消費時、戦闘中1回、その攻撃をすべて回避したうえであなた自身が悍ましき鯨へと変わるだろう。この際、あなたは消滅し、対象へヴァルフィーエを行う。対象は敵全員へ変更され、銛が突き刺さる効果も反映される。銛は肉体装甲を貫通し、電気分類となる。 PSIメーアLv5(12p  底にまで沈んで浮き上がる方法を忘れていく  能力はラウンド頭、自身の行動直前時に発動できる。  発動時、あなたの衣服と髪は濡れ、僅かに浮遊していく。周囲に水音が響くと青黒い書物が形成される。エリアに水たまりを形成する。ページがめくれ、あなたの次の攻撃ダメージは魔術分類となる。  SANを2d6消費で発動時、錆びた鎖が渦を巻いてあなたと1名のDEXを3低下させる。または対象2名のDEXを1,2低下させる。または3名を1,1,1。  ただしこれで互いに回避判定は低下しない。  攻撃を外した際、回避された際、形成した水たまりを攻撃して水しぶきをあげる。飛沫は1d6+2の魔術ダメージとなり、命中時、対象が次に受ける魔術ダメージは+2d8される。  水中で発動時、透きとおった色の水球が形成される。これは消費時、対象1名の攻撃を魔術分類にする。消費した際に破裂し、回避の有無に関わらず1d6+2の魔術ダメージを与え、命中時は対象が次に受ける魔術ダメージは+2d8される。  対象の液体または魔術攻撃が発動時、SANを1d6支払えば水たまりまたは水球が巻き戻るように上へ落ち、そのダメージを1d8+2+2d6軽減する(範囲3名)。発動後、水たまり等は消える。  あなたはそのラウンドで対象から攻撃技能によってダメージを受けている際、このラウンドでのメーアのダメージは+1d10される。 呪い【深潭嚥禍】  対価:自身に出血。SAN4d6消費。効果後盲目。幸運次ファンブル。  あなたはヴァルフィーエの鯨そのものとなって対象を呑み込むだろう。  対象+1名。  対象は瞬間的にその場から消え、鯨の口腔のなかで銛を穿たれていくだろう。  ヴァルフィーエが命中した対象に追加でヴァルフィーエLvd4の冷気と+2d6+2の出血を与える。対象はその点数だけラウンド中、出血凍結によるスタンを受ける。ただしあなたは1~2ラウンドの間、盲目状態となる。  呪いが発動することでPOWは+1されるが、あなたは極度の疲労によって拘束から逃れることは困難となり、波に抗うことはできない。 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 沖泣く瞳:職業ポイントが+6される。対価:シナリオ終了時SAN回復-6。 抱かれた鼓膜:シナリオ1回、あなたは音に関する効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 潮の風化:最大mpが+1される。対価:シナリオ終了時SAN回復量-6。 海程:PSIダメージ+1.対価:シナリオ終了時SAN回復量-15。 侵食武装:呪い【開花】が使用可能になる。対価:シナリオ終了時SAN回復量-40 設定 貧困家庭の元に生まれてきた。親は何も無いただの一般人だったが、彼女は稀血でかつ呪われていた。その為不気味がられ日頃から虐待を受けていた、しかし顔は整っていたことから金になると睨んだ両親は知り合い経由にて娘の人身売買を行う。その結果PSIへと辿り着き、子供の頃からPSIにて育てられるようになる。不良になりきれない娘。 通貨:202 部屋 SAN回復93(-72) ハンモック:昼寝用のハンモックは雰囲気を良くする。永続SAN4:通貨6 観葉植物君:小さな白い葉っぱの陸生植物。永続SAN2:通貨2 写真立て:まだ砕けていなかった。写真があれば永続SAN2:通貨1. ぬいぐるみ:テディベア永続SAN回復3:通貨1 でっかいぬいぐるみ:モチのぬいぐるみ。ぬいぐるみと重複する。永続SAN5:通貨4 漫画本棚:ピンクダークの少年セットだ。永続SAN10:通貨14 ダイニングテーブル:沢山人を呼ぶなら欲しいテーブル。永続san8.通貨12 テーブルクロス:テーブルがないと意味がない。白い布。雰囲気を良くする。永続SAN3.通貨2。 テーブルランプ:暖かい光を放ってくれるランプ。永続SAN4:通貨5 ミニTV:くだらない娯楽。永続SAN9:通貨12 *食器棚:おしゃれなガラス棚。ワイングラスがよく目立つ。永続SAN6.通貨7 ラクダ(9(通貨60).永続SAN+8.乗馬+10,料理+10.ラクダは乗る以外にもラクダの乳を絞ることができる。シナリオ開始時、2通貨のラクダの乳を得る。肥料を1つ得る。 BBQ用の大型テーブル:BBQのための炭火を入れる金属器に板材を取り付け可能にしたもの。永続SAN5.料理+6:通貨20. 冷凍庫つき冷蔵庫:アイスもこれで保管できるだろう。ミニ冷蔵庫と重複する。永続SAN14、料理+10:通貨30 調理器具セット:魚包丁を多く揃えた専用セット。永続SAN2.料理+15:通貨30 *ジャムメーカー:樽を消費。料理技能がなくても野菜や果物をジャムにできる。加工したほうが少し高値になるだろう。永続SAN5.料理+4.通貨15 *ランニングマシン:優れた機材だ。幸いなことに騒音を訴える者はいない。永続SAN2.DEX+1:通貨60 専門的トレーニング器具:専門的な筋トレ用具は雰囲気を良くする。永続SAN2.+ヒルダ好感度。最大hp+2.通貨60 プロティンちゃん人形:僕と契約して筋肉魔法少女になってよ。って提案したプロティンちゃんという精霊の人形。ヒルダがこのアニメを気に入ったらしい。飾ると雰囲気をよくする。永続SAN+2 パワーラック:ジムや一部のリゾートで用いられるトレーニング器具。中古品。+ヒルダ好感度。永続SAN2.CON+1:通貨60 サンドバック:いくらでも殴って、蹴って良い。永続SAN5.+ヒルダ好感度。STR,CON,SIZのいずれか+1.通貨60 (ワームルアー):(通貨25)うねうねと螺旋状に動く細いルアー。マングローブの魚は釣り+25.通常は+12 ■簡易用■ エレア・アストン() 職業: 年齢: PL: STR:14  DEX:19  INT:17 アイデア:85 CON:17  APP:18  POW:20  幸 運:100 SIZ:12 SAN:97 EDU:21 知 識:99 H P:41  M P:39  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:426 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]