タイトル:ルヴェリア キャラクター名:ルヴェリア 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:8 Lv メインクラス :アコライト サポートクラス:ハッカー (1レベル時:ファランクス) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:68 MP:80 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   9   9   9   6 作成時   0   2   1   2   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等      7      7      7    →合計 21点/LvUp分21点 =基本値=  9  18   9  18   9  16   6 ボーナス   3   6   3   6   3   5   2 メインクラス   0   1   0   1   0   1   0 サポートクラス           1   1      1 他修正 =合計=   3   7   3   8   4   6   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   7   0/  0        7/  7(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   3   -2          1   (2D) 物理防御 --   19         19 魔法防御   6    0          6 行動値    7    0          7 移動力    8   -2          6m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手                   0    至近 左手                       至近 腕 頭部 胴部         -2  19   0     -2    全身   5 補助                          防具 装身 =小計=右  0   0  -2  19   0   0  -2    左  0   0 能力値   7 --   3 --   6   7   8 スキル                       サクセション(+1)/剣鬼の鍔(攻+2) その他                        戦士の環(物防+1)//戦王の武器飾り(行+2)/イミューンウェイト(移動力補正0) =合計=右  7   0   1  19   6   7   6    左  7   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手       S1大典太 [] 左手       ナインテイル []  パッシブ: 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限9 頭部      [] 胴部 5600   モビリティスーツアーマー [] 補助      バトルマント [] 装身      UMDブレスリング []     パッシブ:ハッカーのスキルコスト-1。 =合計=5600 0 /重量上限9 ■所持品■ 名称               価格 重量 備考 ベルトポーチ              15  重量制限+2 異次元バック              2000 重量制限+10 ポーションホルダー           150  重量1のポーションを5つまで重量を0として携帯可能。(修正込み) 小道具入れ            -3  20  重量1の道具を5つまで重量を0として携帯可能。 ランチボックス             50  食料/料理を5つまで重量を0として携帯可能。 ドロップ品ポーチ            500  ドロップ品を5つまで重量を0として携帯可能。 ウェポンケース             200  武器1つの重量を0として携帯可能。 MPP                      MPを2d回復。消耗品。(50G) hMPP                     MPを4d回復。消耗品。(300G)                  1                  1                  1 【S装備内訳】 S1大典太                   (S1アームズクリスタル代) 《スロットプラス》にてS武具化  L 武烈のクリスタル(定期購入) =所持品合計=    2935 G (重量 0/上限26) =装備合計=     5600 G = 価格総計 =    8535 G 所持金   36635G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除    7         7 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    8         8 (2D) 物品鑑定   8         8 (2D) 魔術     8         8 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング/判定  /対象  /射程/コスト/制限       /効果など 《ディーバ:エルダ》   ★ /     /    /    /  /   /         /スキルのコスト-1 《プロテクション》    0 /DR直後  /自動成功/単体  /20m /3   /1/MP       /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《アームズマスタリー:刀》★ /PV    /-    /自身  /-  /-   /-         /武器使用の命中判定+1d。 《ハイパーゲイン》    ★ /PV    /-    /自身  /-  /-   /-         /武器攻撃ダメージ+[筋力]する。 《ツインウェポン》    ★ /PV    /-    /自身  /-  /-   /-         /左右の武器の命中修正と行動修正を合計し、1つの双武器として扱う。攻撃力と射程はどちらかを使う。 《スピリットオブサムライ》1 /Item   /-    /自身  /-  /-   /-         /刀をSL個取得する。 《スロットプラス》    1 /Item   /-    /自身  /-  /-   /-         /スキルにより取得した魔導銃と刀をS武具にする。スロット数はSL個。 《ハンターウェポン》   1 /Item   /-    /効果参照/-  /-   /-         /SL個の武器に種別「狩猟」を追加し、攻撃力+3、重量+2、行動修正-1する。 《スタイル:クラフト》  6 /Maj    /自動  /単体  /至近/7   /シナリオ1回      /選択した武器の攻撃力に+[SL*2]する。シナリオ終了まで。 《》           1 /     /    /    /  /   /         / 《ディバインコール》   6 /Set    /自動  /自身  /-  /6   /シーンSL回、ラウンド1回 /《召喚具》を装備する。 《リミットリリース》   6 /Ini    /自動  /自身  /-  /6   /シーン1回、召喚具装備/装備している召喚具1つの攻撃力に+[SL*3]する。ラウンド終了まで持続し、その後この武器は破壊される。 《アイアンハンド》    ★ /効果参照 /自動  /単体  /至近/-   /シーン1回      /1000G消費。アイテムの使用不可または破壊を打ち消す。 《ハンティングムーブ》  ★ /Mov    /自動  /自身  /-  /5   /-         /全力移動か離脱を行う。 《スマッシュ》      ★ /Min    /自動  /自身  /-  /5   /         /白兵攻撃ダメージに+[筋力]する。メインプロセス終了まで。 《フルスイング》     2 /Min    /自動  /自身  /-  /10  /シーンSL回      /白兵攻撃のダメージロールでは、武器の攻撃力を2倍にして算出する。メインプロセス終了まで。 《クロススラッシュ》   ★ /Maj    /自動  /自身  /-  /12  /片、双使用    /『バッシュ』による白兵攻撃を2回行う。 《バッシュ》       1 /Maj    /自動  /自身  /-  /4   /-         /武器攻撃を行う。武器攻撃ダメージ+[SLd] 《》           1 /     /    /    /  /   /         / 《カバーリング》     ★ /DR直前  /自動  /単体  /至近/2   /防御中1回     /対象にカバーを行う。行動済でもカバー可能、行動済にならない。 《トゥルーアイ》     ★ /DR直後  /自動  /自身  /-  /4   /防御中1回     /自身が受けるダメージを-[装備武器の攻撃力/2]点軽減する。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象  /射程/コスト/制限 /効果など 《トレーニング:筋力》★ /PV    /-  /自身  /-  /-   /-   /筋力基本値+3 《トレーニング:器用》★ /PV    /-  /自身  /-  /-   /-   /器用基本値+3 《トレーニング:敏捷》★ /PV    /-  /自身  /-  /-   /-   /敏捷基本値+3 《トレーニング:感知》★ /PV    /-  /自身  /-  /-   /-   /感知基本値+3 《トレーニング:精神》★ /PV    /-  /自身  /-  /-   /-   /精神基本値+3 《ホーム:ベルリール》★ /PV    /-  /自身  /-  /-   /-   /筋力・敏捷・感知基本値+1 《インテンション》  ★ /PV    /-  /自身  /-  /-   /-   /最大MPに+CL 《イミューンウェイト》★ /PV    /-  /自身  /-  /-   /-   /防具の移動修正を0にする。 《ゴッデスブレス》  ★ /PV    /-  /自身  /-  /-   /-   /武器攻撃ダメージ+2 《フックダウン》   ★ /PV    /自動/自身  /-  /3   /シーン1回/ポーションをひとつ使用する。 《ウェポンチェンジ》 ★ /Mov    /自動/自身  /-  /4   /-   /右手左手の装備品を変更する。 《サクセション》   ★ /Item   /-  /効果参照/-  /-   /-   /武器の攻撃力or防具の物防or魔防に+1 《》         1 /     /  /    /  /   /   / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    /    /    /    / ■その他■ 使用成長点:335点 (レベル:280点、一般スキル:55点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、知力、精神 / プロテクション3、アーマーアデプト3、ハードアタック Lv2→3: / 器用、知力、精神 / プロテクション4、アーマーアデプト4、カバーリング Lv3→4:ハッカー / 器用、知力、精神 / コンパイル:ブースト1、アーマーアデプト5、CC Lv4→5: / 器用、知力、精神 / コンパイル:ブースト2、マジックアップデート1、プロテクション5 Lv5→6: / 器用、知力、精神 / コンパイル:ブースト3、マジックアップデート2、ヒール Lv6→7: / 器用、知力、精神 / コンパイル:ブースト4、マジックアップデート3、クイックヒール Lv7→8: / 器用、知力、精神 / コンパイル:ブースト5、マジックデバイス1、アフェクション メモ: 【購入、売却】元 14755G 収入 80000G ○売却(計750G) グレートヘルム +250G 幸運のペンダント +500G ○購入(計65600G) hMPP 300*37 =11100G 紅鋼の兜 -28200G 羅刹の鞘 -5000G 戦王の武器飾り -17800G 剣鬼の鍔 -2500G 武烈のクリスタル -1000G 【能力値】 基本値修正  筋 器 敏 知 感 精 幸 トレーニング  3   3   3   0   3  3   0 テクニックマスター      3 ホーム:ベルリール  1    1    1 【Lv1取得スキル】 バッシュ1 スマッシュ ボルテクスアタック ディバインコール1 リミットリリース1 【基礎命中、ダメージ】 『白兵攻撃(武器/命中)』(Maj) 武器/単体 『アームズマスタリー(+1d)』《紅鋼の兜(+2)》 (2+1)d+11+2 = (3)d+13>=0 『白兵攻撃』物理ダメージ 『ハイパーゲイン(+筋力)』『ゴッデスブレス(+2)』《バトルマント(+2)》《戦王の武器飾り(+2)》《戦士の環(+1)》 (2)d+43 +12+2+2+2+1 = (2)d+42+19 『回避』 (2)d+5 = (2)d+5>= 【数値変動】 ・CL参照 『ボルテクスアタック』 『バイタリティ』 ・筋力参照 『スマッシュ』 『ハイパーゲイン』 Lv.11 ネヴァーフ [ウォーロード/サムライ] 行動値:15 移動力:17(=4Sq) ・ステータス HP:126 MP:87 物防:21 魔防:6 Fate:5 武器攻:33/43 MPP:7 hMPP:37 重量:44/44 所持金:29905G ・バフ 命左:0/3 命Sd:0/1 命Dd:0/1 攻S:0/15 攻M:0/86 攻D:0/10 ・シーン回数制限 ディハコ:5 フルスイ:2 リミット:1 アイハン:1 フック:1 アパラ:1 テュルソス:1 ・シナリオ回数制限 ボルテク:1 クラフト:1 『スタイル:クラフト』(Maj) 選択した武器の攻撃力に+[SL*2]する。シナリオ終了まで。 :MP-7 :クラフト-1 :武攻+10 :HP+ :HP- :MP+ :MP- :Fate- 『回避』 (2)d+6>= (2)d+6>=99 『カバーリング』(DR直前) 対象にカバーを行う。行動済でもカバー可能、行動済にならない。 :MP-2 『トゥルーアイ』(DR直後) 自身が受けるダメージを-[装備武器の攻撃力/2]点軽減する。防御中1回。 :MP-4 22点軽減 29点軽減 《召喚具:アパラージタ》(DR直後) 自身が受けるダメージを-[装備武器の攻撃力*2]点軽減する。シーン1回。 :アパラ-1 86点軽減 116点軽減 『ディバインコール』(Set) 召喚具を装備する。シーン5回。 :MP-6 :ディハコ-1 《召喚具:女神の焔》装備 :命左=1 :initiative=14 《召喚具:アパラージタ》装備 :命左=2 :initiative=14 :アパラ=1 《召喚具:テュルソス》装備 :命左=0 :initiative=14 :テュルソス=1 《召喚具:グレイプニル》装備 :命左=2 :initiative=15 《ナインテイル》装備 :命左=3 :initiative=15 『リミットリリース』(Ini) 装備している召喚具1つの攻撃力に+[SL*3]する。ラウンド終了まで持続し、その後この武器は破壊される。 :MP-6 :リミット-1 :武攻+15 『アイアンハンド』(効果参照) 至近/単体 1000G消費。アイテムの使用不可または破壊を打ち消す。シーン1回。 :所持金-1000 :アイハン-1 『ハンティングムーブ』(Mov) 全力移動か離脱を行う。 :MP-5 『ウェポンチェンジ』(Mov) 右手左手の装備品を変更する。 :MP-4 《召喚具:テュルソス》(Mov) 攻撃ダメージに+[武器攻撃力]する。メインプロセス終了まで。シーン1回。 :テュルソス-1 :攻M+43 :攻M+58 『フルスイング』(Min) 白兵攻撃のダメージロールでは、武器の攻撃力を2倍にして算出する。メインプロセス終了まで。シーン2回 :MP-10 :フルスイ-1 :攻M+43 :攻M+58 『スマッシュ』(Min) 白兵攻撃ダメージに+[筋力]する。メインプロセス終了まで。 :MP-5 :攻M+12 『クロススラッシュ』(Maj) 『バッシュ』による白兵攻撃を2回行う。 :MP-12 『ボルテクスアタック』(効果参照) 武器攻撃と同時に使用。対象を単体*に変更、ダメージに+[CL*10]する。シナリオ1回。 :ボルテク-1 :攻D+110 《ナインテイル》(PV) 武器攻撃の対象は範囲(選択)となる。 《召喚具:女神の焔》(効果参照) 対象を決定する直前。白兵攻撃の射程を20mに変更。 《召喚具:グレイプニル》(判定直前) 攻撃の命中判定+1d、1点以上で[威圧]付与。 :命Dd+1 『バッシュ(武器/命中)』(Maj) 武器/単体 武器攻撃 :MP-4 (3++)d+13->=0 『バッシュ』 物理ダメージ 『バッシュ』 物理ダメージ、1点以上で[威圧]付与 『バッシュ』 炎魔法ダメージ (3)d++19+++ :攻M=0 :攻D=0 『フックダウン』(Cle) ポーションをひとつ使用する。シーン1回。 :MP-3 :フック-1 (2)d 【MPP】 :MPP-1 :重量-1 【罠感知(感知)】 2d+3>=? 【罠解除(器用)】 2d+12>=? 【危険感知(感知)】 2d+3>=? 【エネミー識別(知力)】 2d+2>=? 【アイテム鑑定(知力)】 2d+2>=? 【筋力】 2d+12>= 【器用】 2d+12>= 【敏捷】 2d+8>= 【知力】 2d+2>= 【感知】 2d+3>= 【精神】 2d+4>= 【幸運】 2d+2>= 【ドロップ品決定ロール】 (2)d (2)d 【HPP】 (4)d 【hHPP】 (6)d 【ExHPP】 (20)d 【GHPP】 (2)d 【MPP】 (4)d 【hMPP】 (6)d 【ExMPP】 (20)d 【GMPP】 :MPP- :hMPP- :ExMPP- :GMPP- :重量+ :重量-