タイトル:ウソッキーって岩タイプなんだよな キャラクター名:ヤイーダ・マサレターナー 種族: 享年:12 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:コート クラス: バロック / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示:渇望 [記憶のカケラ] 内容 96.うそ    いつから全部が本当だと思ってた?ww β13.冤罪   多数決って残酷だよね~w 絵本     本を4つくらい、棚にしまってたな~w 愛犬     犬は好きだよ、素直だからね~w 最終戦争   疑い合い、騙し合い、殺し合い!馬鹿だよねぇww [未練]          内容    狂気度  発狂時 たからもの        への 依存 ■□□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) エリュテイア・へスぺリス への 執着 ■■□□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る) オハナ          への 対抗 ■■□□ 過剰競争(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたは狂気点を追加で得る) ぷるぷる         への 信頼 ■■■□ 疑心暗鬼(あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1)              への    ■■■□ ()              への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   2   0 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛          2 =合計=   1   3   3 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名       : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  サボタージュ(看破)    : ラピッド  : 0   : 0~3: 対象の「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」マニューバ1つの効果を打ち消す [メインクラス] インポスター(怪力)    : オート   :    : 自身: 肉弾・白兵攻撃のダメージ+1 [メインクラス] 守護天使(再生)      : ダメージ  : 1   : 自身: 防御1、1ターンに何度でも使ってもよい [サブクラス]  ヘイト稼ぎ(庇う)     : ダメージ  : 0   : 0~1: 対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可能 [頭]      キル思考(カンフー)    : オート   :    : 自身: 最大行動値+1 [頭]      のうみそ          : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま           : オート   :    :   : 1 [頭]      あご            : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし           : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで            : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた            : アクション : 4   : 自身: 移動1 [胴]      バイパー(どろどろ)    : ダメージ  : 1   : 0~1: 自身がダメージを受けた際、そのダメージを与えた対象にのみ使用可。肉弾攻撃2 [胴]      シェイプシフター(うろこ) : ダメージ  : 1   : 自身: 防御2 [胴]      亡霊(かめれおん)     : アクション : 2   : 自身: ターンが終了するか、攻撃マニューバを宣言するまで、敵ホラー・レギオンのマニューバ対象にならない [胴]      スチールボーン       : ダメージ  : 1   : 自身: 防御1+「切断」無効化 [胴]      せぼね           : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた          : オート   :    :   : [胴]      はらわた          : オート   :    :   : [脚]      ペット(小さなアンデッド) : オート   :    :   : これは…何の生き物だろう? [脚]      ほね            : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね            : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし            : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 []                    : オート   :    :   : [ポジション]  議論誘導(助言)      : ジャッジ  : 0   : 0~2: 支援1か妨害1 [ポジション]  キルクール(冷静)     : オート   :    : 自身: 行動判定+1 [胴]      部屋爆破(ゾンビボム)   : ダメージ  : 0   : 0  : このパーツが損傷した際のみ使用可。判定チの「砲撃攻撃2+爆発+全体」 [腕]      ケーキ用キリングナイフ   : アクション : 2   : 0  : 白兵攻撃1+切断(常に切断判定+1) [サブクラス]  プレイヤースキル(失敗作) : オート   :    : 自身: 攻撃判定・切断判定の出目+1、ただしバトルパートで毎ターン終了時および戦闘終了時に任意のパーツを1つ損傷。 [腕]      操作の腕前(ガントレット) : オート   :    : 自身: 腕のみダメージに対して常に「防御1」、腕部にある白兵・肉弾攻撃の出目+1 []                    : オート   :    :   : ■その他■ 寵愛点:8点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     18点( 12 /  6) 1    -14点(   / -14)     ポジションスキル1つ所得(-10)、狂気点1点減少(-4)) 2     20点( 14 /  6) 3    -20点(   / -20)     ポジションスキル1つ取得(-10)、改造2ゾンビボム追加(-10) 4     24点( 15 /  9) 5    -20点(   / -20)     メインスキル1つ取得(-10)、改造3ガントレット追加(-10) 6     0点(   /  ) メモ: ネタに振りつつ、ちゃんと使える型にしてみた。タンク型ベースで、ちゃんとキルはとれるように、ね? 元ネタ的に【だるま】も取りたかったけど、役職の方を意識してみたw 本当のことを混ぜてしまえば、とたんに嘘の信憑性は高くなる。 さてさて、悪い人狼は誰かなぁ。 一人称:俺 二人称:お前