タイトル:ひめの ゆず キャラクター名:姫埜 悠都 職業:大学生 年齢:22 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:170 体重: ■能力値■ HP:10 MP:17 SAN:70/79      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14   7  17  14  15  12  18  13  10  17 成長等 他修正               1 =合計=  14   7  17  14  16  12  18  13  10  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      28%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》65%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》20%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 2015(ベース): 特記:ベースの為採用なし 実家が太いタイプの大学生。ただし親は金だけ出すタイプの放任主義。 依存と粘着気質がえらい強めの男。一途故特定の人物以外には、全て当たり障りのないような態度と関係、コミュニケーションで済ませる。女子とは絶対に遊びいかない(サークルや特定の集まりを除く)、男子とも浅く広い交流関係しか持たない。大学では陽キャグループに属してるカースト高めの人間。顔がいいのと、人当りの良い性格と、親の金で全てうまく回っている学生生活。 一途の恋が花開くように、現在ネットストーカー行為に熱を注いでいる。 「」 「」 好:プリン、相手が好きな食べ物(納豆は例外) 嫌:納豆 一人称:僕 二人称:君、貴方 モチーフ花:赤いアネモネ…「あなたを愛しています」 ▼特徴表 1d6(1)1d10(4) ・オシャレ:いつも身だしなみに気を使っている。APP+1。 ❚HO1:「わるもの」 事故にあったHO2が心配。 ------------------------------【エンディングを勝手に決めつけないで/秘匿HO1ネタバレ 】---------------------------- ー  HO1:わるもの         ー 【HO1秘匿】 貴方はHO2が事故で死亡している事を知っている。 現在のHO2は、冒涜的な生物の組織から作り出した人形だが、これは応急処置だ。 1年も経てば崩れてしまい、HO2はまた死体に戻ってしまうだろう。 だから、貴方は大切な大切なHO2と共に幸せになる為に、さらなる冒涜的な力に手を伸ばした。 魔術書、AF、様々なものを用いて、貴方はHO2の蘇生方法を探している。 もちろんこの事実はHO2には隠しており、HO2に気づかれないように、どこにも行かないように自分の家に住まわせている。 必ずこの延命の先で、生きて二人で幸せになる為に 貴方はさらに深淵に堕ちていく。 貴方の目的は【HO2と幸せになること】だ。 【PC作成ルール】 ・貴方の神話技能は開始時点で20あり、POWに関係なく初期SANは70となる。 ・呪文などの初期所得は無いが、ある程度神話知識があるものとしてRPして良い。 ・探索者が神話技能を所得したのはHO2死亡後の為、HO2が事故に合う前は普通の一般人だった。 ・それ以外は通常の探索者として作成する。 【HO2について】 ・現在のHO2は貴方が作り出した「人形」として動いている。殆ど人間と同じだが、 その細胞は神話生物の組織細胞から作り出したもので非常に脆い。1年もすれば崩れてしまうだろう。 ・HO2は搬送された病院で延命も空しく息を引き取った。 その時は、ちょうど貴方しかいない病室で不運にも状態が悪化したのだ。 医者が辿り着くも既に手遅れだった。 そのため、その医者と周辺のHO2の死亡を知っている少人数の記憶を操作し 「HO2の死亡を無かったこと」にしている。この記憶操作には別の人間が協力してくれたが、ここで記載すると長くなるためシナリオ本編で後述する。明記するまでは「協力者」と記載しておく。 ・交通事故を想定しているが、どのような事故だったか、事故のきっかけや終わりなど細かい部分はHO1が決定してよい。 (例:ひき逃げに合い、現在も犯人は逃走中...など) ※決定した事故内容は後にHO2にも共有されます。 ただし死亡した事実は隠蔽しているので、あくまでも共有されるのは【事故の内容】だけです ------------------------------------------------ ■事故の内容 ガチ恋リスナーに刺されてもろてええですか(最低)。 ■深層心理 □呼び方 HO2: ■簡易用■ 姫埜 悠都(男) 職業:大学生 年齢:22 PL: STR:14  DEX:14  INT:18 アイデア:90 CON:7  APP:16  POW:17  幸 運:85 SIZ:12 SAN:79 EDU:13 知 識:65 H P:10  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]