タイトル:リバーバレート キャラクター名:リバーバレート 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :UGNエージェントD カヴァー  : シンドローム:ウロボロス ■ライフパス■ 覚醒:忘却 衝動:殺戮 ■能力値と技能■ 【肉体】:3 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 3r+4 〈回避〉:SL / 判定 3r 〈運転〉:SL / 判定 3r 【感覚】:3 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 3r 〈知覚〉:SL1 / 判定 3r+1 〈芸術〉:SL / 判定 3r 【精神】:6 (シンドローム:2,2 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL1 / 判定 6r+1 〈意志〉:SL / 判定 6r 〈知識〉:SL / 判定 6r 【社会】:3 (シンドローム:0,0 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL1 / 判定 3r+1 〈調達〉:SL1 / 判定 3r+2 〈情報〉:SL1 / 判定 3r+1 UGN 【HP】    78 【侵蝕基本値】 39% 【行動値】   20 【戦闘移動】  27m ■エフェクト■ 《スキル名》      /SL /タイミング/判定    /対象  /射程  /コスト/効果など 《ワーディング》    /★$/オート$  /自動    /シーン /視界  /-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》     /1$ /気絶時$  /自動    /自身  /-    /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《R機関:増幅》     /1 /効果参照 /効果参照  /効果参照/効果参照/3   /組み合わせたエフェクトのLv+1。エフェクトを組み合わている場合、ひとつを選択する 《原初の灰:鮮血の修羅》/5 /メジャー /シンドローム/単体  /-    /8   / ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称   価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ 影蛇の剣    1   3r+2 7    3   至近 ウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃を「射程:視界」に変更(エフェクトの射程より優先) =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :   5   3   0      / 下着:               / 修正: = 合計 =  5   3  20   0 pt ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 パッケージ:軽量装甲     1   1   データを変更、戦闘移動+2m(その他修正に入力) エンブレム:エース機     1   0   操縦状態の間、あらゆる判定の達成値に+3 カスタマイズ:アサルト    1   0   <原初の赤:腐食の指先>を組み合わせた判定の達成値+3、PCの侵蝕率基本値+4 =所持品合計=     1 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     1 pt 【常備化ポイント】 10 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象 好意 悪意 備考 ■その他■ メモ: 入江 静流の乗機。両腕に装備された2本のブレードによる白兵戦に特化している。『早く動ける方がいい。その方が早く近づいて斬りかかれるから』という搭乗者からのシンプルな要望により装甲、武装共に削減し軽量化を図っている。その分機体の耐久力は低下しているものの、本来は機動性を生かした回避能力でその欠点をカバーしていくコンセプトだったのだが、乗り手にまともな回避行動をとる気がないのが一番の欠点。 url: https://charasheet.vampire-blood.net/5495789