タイトル:ヴァルトコード キャラクター名: 職業:無職 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:37 MP:31 SAN:/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  15  16  16  14  14  12  17  17  18 成長等   1   2   2   2         1     20  13 他修正   1   2 =合計=  14  19  18  18  14  14  13  17  37  31 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      36%  ●《キック》  80%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》80%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《PSI式健脚武術》  8%    《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 70%   《聞き耳》 25%  ●《忍び歩き》40%  《写真術》 10%  ●《精神分析》89%   《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前     現在値 習得/名前    現在値 習得/名前       現在値  《運転》     20%   《機械修理》  20%   《重機械操作》    1%  《乗馬》     5%    《水泳》    25%   《製作()》      5%  《操縦()》    1%    《跳躍》    25%   《電気修理》     10%  《ナビゲート》  10%   《変装》    1%   ●《PSIヴァルトコード》6% ●《PSIデュークス》6%   ●《PSIフロスト》6%    《》         % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》  90%  《値切り》  5%    《母国語()》85%  ●《ドイツ語》20% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     85%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》85%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 85%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称               成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 SEC電子スキャンゴーグル                               / 頭部装甲10点 電子工学+15.回避+7.フラッシュバンによる判定-補正を20軽減。 ブリッツプルーフベストtype6prot                           / 物理装甲10点。炎、電気、爆発への装甲12点。一度の攻撃で15~24ダメージの際、追加で3の装甲を取得。CON+2,STR+1 替え無し。 単分子繊維防衣                                    / 装甲重複で+3(この装甲点数はあらゆる装甲).受け流し使用時で追加+2。受け流しに使用する際判定補正+5.一着。 防刃布                                        / 首に3点の物理装甲。1着。 追加改良装甲                                     / 冷気装甲5。事故装甲5。魔術装甲5 AI認識フィルター試製           3/4                     / SEC電子スキャンゴーグルの効果に「あなたは遭遇のみによって発生するSANCを受けた際、そのSANCに失敗し最小値のみを失う」この効果は1シナリオで2→3→4回行うと電池切れとなり、SEC電子スキャンゴーグルの技能補正、-補正効果を失う。 外付け対ガスフィルター          4/5                     / 毒ガスに対してのダメージ判定が5回発生しない。機械修理で残り回数リセット。フィルターのこまめな点検が必要となる。SEC電子スキャンゴーグルと同時装備できる。 仕込み刃                                       /                                            /                                            /                                            / ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 プラズマグレネード      1   0   1人3個  EMPグレネードへの無意味な電撃という報告で閃きました! このグレネードは範囲に対して6d6ダメージの雷撃を行いますが、間違っても投擲で失敗しないでください。危険です。 EMPプラズマグレネード     1   0   1人2個。  6d6の電撃+EMPによる軽度の判定妨害。このEMPは機械を完全停止させるほどの性能はない。 EMPグレネード×2       1   0   ダメージのないEMPを範囲で与える。3発まで持てる。 改良型フラググレネード    1   0   フラググレネードのダメージは以降5d6+4物理となる。 フラッシュバン        1   0 スモークグレネード      1   0 改良スティムピストル     1   0   改良スティムピストルは注射器型の薬品を弾丸にする。装填1.射程15m.耐久12.薬学+拳銃で行える。他人へ薬品を緊急的に刺すために用いる。 応急キット          1   0   技能補正を+25または回復量に+3. 医療キット          1   0   医学応急手当に+35の補正をするか、回復量に+5します。1人2つ所持できます。 精神安定剤×1         1   0 MP回復薬×2          1   0 PSI安定発現剤         1   0   注射宣言時、MPを1d6失う。このラウンド中、PSI判定に+消耗したmp*5の補正を得ます。3つ所持。 錠剤の精神安定剤       1   0   錠剤の精神安定剤は薬学はできない。自分にしか使用できない。7+3d6SANを回復するが気絶判定がある。1つ所持できる。 改良精神安定剤        1   0   改良精神安定剤は僅かな治療効果を持ち、1本所持できます。薬学で使用することで通常の精神安定剤効果+hp回復3を行えます。 緊急蘇生薬          1   0   咥内に1人1つ保持できます。hpが0以下になる際、薬学に成功すればhp1d10回復します。SANは1d10失います。 強制蘇生剤          1   0   シナリオ中1回。瀕死になった際に即座に1d10hp回復できる。                1   0                1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 8C 特徴:人間性を見抜く。心理学+20. STR1回。CON1回。POW2回。INT1回。 STR・DEX入れ替え。 36/36 23/31 s30 共鳴42 キック:2d6+1d4 仕込み刃:+4+2d6 フロスト:+2d4 ヴァルトコード: 遊戯:ゲーム3つぐらいタイトル言う。 マトラシリンダ ヴァルトコード センカ →ヴァルトコード あなたは「人にあらず」「人にあり」 →人にあり PSIヴァルトコードLv6  くらえ!……なんてね!  能力はラウンド2回発動できる。効力を帯びた発声を行うことで、そのコードに沿った効果を瞬間的に取得する。  3回目はSAN2d6。  同じコードは同一ラウンドで使用できない。 ・くらえ!:自身の1撃目のダメージを+2d6+4する。これは回数にカウントしない。 ・そこ!:リアクションを差し込みで-16(最大)し、ダメージを+1d8+2する。 ・遅い!:その攻撃が着弾する直前に宣言し、その周囲の体感知覚を減速させる。1名のリアクションを差し込みで+20する。戦闘中1回。 ・なんてね!:対象がリアクション成功時、反撃宣言時、あなたは自身の行動を即座にキャンセルし、同一タイミングで違う可能な技能に変更し、それが攻撃ならば命中再判定となる。(戦闘中1回) ・あいさつがわりさ:PSISAN2d6。戦闘開始時にメイン行動攻撃を行なうが、これは単発攻撃。 ・こいつはおまけさ:PSISAN2d6。戦闘中1回。2回目はSAN3d6。道具を使用する。判定は成功する。 ・こっちにきな!:PSISAN3d6.戦闘中1回、その攻撃対象を自分に変更するが、範囲攻撃や全体攻撃には行えない。知性があり、かつ白兵の際それは拒否されることがある。 PSIデュークス  誰にも理解されない力。  パッシヴで1つの技能数値を89に変更し、他3つの技能に+20する。STR,INT,POW+1.(精神分析。忍び歩き。説得。心理学) PSIフロストレベル2  任意の行動時または自身の行動時、攻撃と同時に発動可能。あなたは自身が触れている固体、液体、気体を凍らせる。  能力使用時、温度差で周囲に白い空気が生成される。  この能力は服程度であればそれごと凍らせることができる。  射程は至近。攻撃と同時に凍らせる。  また、近接武器技能が55以上ある場合、あなたにとってそれは体の一部に等しく、例えば刀で斬ると同時に凍らせるということが可能になる。  戦闘技能と同時使用することでダメージに+2d4し、相手の行動に-補正をかけることが出来る。相手の足狙いで凍結させたとき、対象は脚を使う判定に15の-補正。氷は圧力や高熱、または4ラウンド経過で溶ける。  全体、全身が凍ってしまったものは装甲が-10される。 しかし全身を凍らせるのは現状では不可能に近い。 「設定」  神話事件に巻き込まれたところを救助された青年。本来ならそのまま日本に帰されるはずだったが、PSIが発現したことで表社会への帰還が困難となり正式にドイツ支部へと所属した。最低限訓練を受けているものの技能・身体・精神ともに未熟であり、魂に染み付いた三下ムーヴが辞められない。 「???」 グッドエンド。ヴァルトコード6。デュークス2。フロスト4。 ■簡易用■ () 職業:無職 年齢: PL: STR:14  DEX:18  INT:13 アイデア:65 CON:19  APP:14  POW:18  幸 運:90 SIZ:14 SAN:97 EDU:17 知 識:85 H P:37  M P:31  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]