タイトル:ロイアー・ヒルゼント キャラクター名:ロイアー・ヒルゼント 種族:ルーンフォーク [特徴:暗視、HP変換] 生まれ:魔動機師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:15 性別:男性 髪の色:紫  / 瞳の色:左目(紫)右目(黒) / 肌の色: 身長:147 体重:50 経歴1:故郷の場所を知らない 経歴2:魔物に襲われたことがある 経歴3:冒険に誘われたことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   12      8      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11   5   9   7  11   5 成長      1   1          →計:2 修正 =合計= 23  18  18  15  17  11 ボーナス  3   3   3   2   2   1    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   5   4  24  20 特技         0   0 修正 =合計=  5   4  24  20 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:3 Lv シューター 2 Lv  / マギテック 3 Lv スカウト  1 Lv  /        Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 : 効果                    : 前提 [pIB30]精密射撃 : 射撃攻撃で誤射しない            : [pIB30]鷹の目  : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能 :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   4  18  54 修正 特技        0 =合計=  0   4  18m  54m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : 2   5   5   5 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 360   1H   1      0     11   5 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m,装填数3 (1-314p) =価格合計= 360 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7   -   3   150 ソフトレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   3   150 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称     / 効果 頭 :          / 耳 :          / 顔 :          / 首 :          / 背中:200  マギスフィア / 右手:          / 左手:          / 腰 :20  ガンベルト  / 足 :          / 他 :20  ガンベルト  / =合計=240 G ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 冒険者セット    100  1   100 救命草       10  4   40 栄養カプセル    100  2   200 弾丸(12発:ガン用) 50  3   150 ベルトポーチ    15  1   15 =所持品合計=    505 G =装備合計=     750 G = 価格総計 =    1255 G 所持金    1749G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 2 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 3       5 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:290点 (使用経験点:5500点、獲得経験点:2790点) セッション回数:2回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度   1500点(1500 /   / 回) 2- 筋力    1290点(1190 /   / 2回) 3-        0点(   /   / 回) メモ: 無機質で無表情 感情がプログラムに残されていないため笑えないし、喜べないし、悲しくなれない だけど、基本的なことはちゃんとプログラムに入っている 一人称や二人称が定まっていないのかコロコロ変わる 発明者に失敗作として捨てられた際、魔物に襲われ、内部が破損…主に右目の機能停止で景色が明確にわからない 身長が小さいのも失敗作だからという意味もある たまに不調で腕が動かなくなったり、耳が聞こえなくなったり、1部のプログラムが使えなくなったりと色々不便 捨てられた際、発明者の場所を特定されないように消去されてしまっている そんなふうにさ迷っていた時、人間の冒険家に拾われて、その人と共に住んでいた その際に彼の知り合いの冒険家が自分を誘ってくれたがよく分からず断ってしまった だけど、やはりその冒険家に影響されたのか、この平凡を過ごしたいという願いで冒険家になった