タイトル:アル キャラクター名: 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[土、銀+2]] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎   10     10     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   2   1   8  11   2 成長  36   7   7   7  31   8 →計:96 修正   2            2 =合計= 58  19  18  25  54  20 ボーナス  9   3   3   4   9   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  16  15  61  56 特技         0   0 修正 =合計= 16  15  61  56 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:12 Lv シューター  10 Lv  / マギテック   12 Lv スカウト   7 Lv  /  レンジャー   5 Lv セージ    7 Lv  /  エンハンサー  1 Lv アルケミスト 5 Lv  /  ウォーリーダー 6 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                            : 前提 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る               : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                     : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える       : スカウトLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1     : レンジャーLv.5 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                     : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍            : セージLv.7 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                         : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [p1-281]武器習熟A/ガン   : ダメージ+1、Aランク装備可能                : [p1-281]武器習熟S/ガン   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能             : [p2-227]足さばき      : 制限移動で最大10mまで移動可能               : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる             :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  16  10  19  57 修正 特技        0 =合計= 16  10  19m  57m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果                     : 前提 [p]  キャッツアイ      : 命中力判定+1                 : [p]  ヒールスプレー     : 対象のHPを回復                : 緑*2 [p]  パラライズミスト    : 対象の回避力を減少              : 緑*1 [p]  ヴォーパルウェポン   : 対象の物理ダメージを上昇           : 赤*1 [p]  バークメイル      : 対象の防護点を上昇              : 緑*1 [p]  イニシアティブブースト : 対象の先制判定にボーナス修正         : 赤*2 [p]  リーンフォース     : 対象の魔法ダメージを上昇           : 赤*2 [p]  怒涛の攻陣Ⅰ      : 近接攻撃または遠隔攻撃の物理ダメージ+1    : [p]  陣率:軍師の知略    : 先制判定を「ウォリ+知力B+1」で行える     : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ:烈火    : 近接攻撃または遠隔攻撃の物理ダメージ+2    : [p]  神展の構え       : 移動力+5、制限移動+2             : [p]  怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃    : 近接攻撃または遠隔攻撃の命中力+1、ダメージ+1 : [p]  陣率:効力亢進Ⅰ    : 1回だけ魔法ダメージ+4または回復量+4     : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :10  19  13  13 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 下記  2H  10   1  21   -   9  25 [ガンB] *xxなxxの妖精(炎、雷)のジェザイル+2 / 射程50m,装填数3,アビス強化(命中力+1、C値-1) (p) 下記  1H   5   1  21   -   9  25 [ガンS] *xxなxxの妖精(雷)のバレットシャワー+2 / 射程10m,装填数3,アビス強化(命中力+1、C値-1) (p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 10   1     下記 xxxなコンバットメイド / 魔法ダメージ-3点[毒病気呪いを除く] 盾 :              / 修正: = 合計 =    1   0    0 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称            / 効果 頭 :   学識ある叡智のとんがり帽子 / 頭 :   ┗             / 耳 :   ラル=ヴェイネの金鎖    / 「装備部位:その他」を得る 耳 :   ┗             / 顔 :   ラルヴェイネの観察鏡    / 首 :   スマルティエの銀鈴     / 「装備部位:その他」を得る 首 :   ┗             / 背中:   野伏のセービングマント   / 背中:   ┗スマルティエの風切り布  / 右手:   神盗冥鎖          / 右手:                 / 右手:                 / 左手:                 / 腰 :   多機能グリーンベルト    / 腰 :   ┗レッサー・アームスフィアⅡ / 足 :                 / 他 :                 / =合計=0 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0       1   0       1   0       1   0       1   0       1   0       1   0       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金   615200G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 9 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 12      21 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 ○ - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ サラービア [種族] ○ ○ ノスフェラトゥ語 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔動機文明語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:105000点、獲得経験点:102000点) セッション回数:96回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1-     102000点(102000 /   / 回) 2-        0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) メモ: