タイトル:y キャラクター名: 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   14      2      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7  11   6  16   4   8 成長   3   2   2   4   4    →計:15 修正 =合計= 24  27  11  22  17  17 ボーナス  4   4   1   3   2   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   9   8  40   0 特技         0   0 修正 =合計=  9   8  40   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:6 Lv ファイター  3 Lv  / グラップラー 1 Lv スカウト   3 Lv  / セージ    4 Lv エンハンサー 1 Lv  / ライダー   6 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                           : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能         : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2      : グラップラー習得 [p1-285]かばう       : 1Rに1回1PCをかばう、自動命中となる、戦闘開始時に宣言可能 : [pIB31] 防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                : [pIB32] マルチガード    : 宣言特技として宣言しなくてもかばうが使えるようになる   : [pFC27] 心眼        : 回避に+4、透明のペナルティ-2に軽減            :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   6   7  27  81 修正 特技        0 =合計=  6   7  27m  81m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名   : 効果: 前提 [p]  【攻撃阻害】 :   : [p]  【HP強化】 :   : [p]  【遠隔指示】 :   : [p]  【探索指令】 :   : [p]  【獅子奮迅】 :   : [p]  【魔法指示】 :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 3   7   4   7 グラップラー: 1   5   2   5 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 240  1H#   5  -1   4  15  11   2 [格闘B] *ソリッドヒール / グラップラー専用。キックを強化 (1-310p) 0    2H   0      5  10  12   2 [格闘B] *投げ / 投げ攻撃のデータ (1-310p) 440  1H拳   5   1   6  10  11   2 [格闘A] *ハードノッカー / グラップラー専用。パンチを強化 (1-310p) =価格合計= 680 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :16-1   0   6  2100 ボーンベスト / 盾 :17-2   0   2   700 タワーシールド / 修正: = 合計 =   11   9  2800 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称     / 効果 頭 :600  軽業スカーフ / 耳 :          / 顔 :          / 首 :          / 背中:          / 右手:          / 左手:          / 腰 :8000 幅広のベルト / 足 :          / 他 :500  怪力の指輪  / =合計=9100 G ■所持品■ 名称         単価  個数 価格  備考 ラウンドシールド   100  1   100            37   4   148 クロースアーマー   15   1   15 レッサーマンティコア 35000 1   35000 スプリントアーマー  520  1   520 マギスフィア(中)      1   0 =所持品合計=   35783 G =装備合計=    12580 G = 価格総計 =   48363 G 所持金   56800G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語:4個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:1000 点 合計名誉点:1000 点 ■その他■ 経験点:140点 (使用経験点:19000点、獲得経験点:16140点) セッション回数:15回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   1040点(1000 / 40 / 回) 2- 敏捷度   1180点(1100 / 80 / 回) 3- 知力    1350点(1000 / 350 / 回) 4- 筋力    1410点( 800 / 610 / 回) 5- 生命力    570点( 500 / 70 / 回) 6- 生命力   2130点(1600 / 530 / 回) 7- 知力    1580点(1200 / 380 / 回) 8- 敏捷度    290点( 100 / 190 / 回) 9- 生命力   1020点(1000 / 20 / 回)  「理不尽」前編 10- 生命力    0点(   /   / 回)  「理不尽」後編 11- 知力    1040点(1000 / 40 / 回)  「遺跡の中の小悪党」剣の欠片2 12- 器用度   1110点(1000 / 110 / 回)  「“冒険者”への道-蛮族のアジト壊滅-」剣の欠片4 13- 知力    1110点(1000 / 110 / 回)  「“冒険者”への道-荷馬車の警護-」剣の欠片2 14- 筋力    1060点(1000 / 60 / 回)  「この詩(うた)を君に」(前・中・後編)剣の欠片2 15- 器用度   1250点(1000 / 250 / 回)  「この詩(うた)を君に」(中編)剣の欠片4 16-        0点(   /   / 回) 17-        0点(   /   / 回)  「悪しき樹木と迷霧の迷宮」 メモ: 迷霧の樹木装具(ファルンゴーンの若木)Bランク 用法1H# 命中0 必筋10 威力15 ©10 DB+1 ↓ 用法1H# 命中0 必筋30 威力35 ©10 DB+1 特性 [補]霧の領域 装備時半径30m内の全てに深い霧を発生させ、キャラクターは生命効力判定と精神抵抗力判定以外の全ての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。これは暗視を持っていても軽減できません。使用者自身はこの効果を受けません。 [常]成長する木々 この武器は使用者とともに成長し、持ち主の望む近接武器カテゴリとして使用できます。 またこの魔剣はシナリオ終了毎に1d6で6を出す毎に必筋を成長させダメージも増加させます。 [常]えり好み 使用者が魔法を行使する時、それが「水・氷」「土」属性のいずれかの効果を持つならば魔力を+1します。一方「炎」「斬撃」属性の効果を持つ場合、魔力が-1されます。 [常]不完全な植物の支配 30m以内の霧の範囲に存在する、分類が「植物」の魔物を使用者の感情に感化させて無差別に行動させます。この能力は霧の領域を展開時に目標値(使用者の精神抵抗+7)の精神抵抗力判定に失敗すると引き起こされます。 その際に使用者の持つHPとMPを支配する「植物」の魔物のレベル×2強制的に消費させられます。この際に装飾品などに貯めている分は消費できません。 ①喜:何もなし ②怒:即座に戦闘になる ③哀:何もなし ④恐怖:即座に戦闘になる ⑤愛:何もなし ⑥悪憎:即座に戦闘になる ⑦欲:即座に戦闘になる [常]魔法の武器 通常武器無効の相手にダメージを与えられます。 [常]破壊不能 経年劣化せず、劣化・破壊する効果を受けません。 [常]魔法の武器+1 命中と追加ダメージに+1のボーナスを得ます。