タイトル:🔴 キャラクター名:ミャイオ 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   14      2      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11   8   6  13   1  16 成長   8   5  23   6   5   7 →計:54 修正  -7  -5  -17  -5  -5  -7 =合計= 26  22  16  16  10  25 ボーナス  4   3   2   2   1   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  15  49   0 特技        15   0 修正           -6 =合計= 13  15  64   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv ファイター 9 Lv  / グラップラー 11 Lv シューター 6 Lv  / スカウト   10 Lv レンジャー 7 Lv  / エンハンサー 3 Lv ライダー  7 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                                 : 前提 [p2122]タフネス      : 最大HP+15                               : ファイターLv.7 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120]カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39]鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2120]影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない          : スカウトLv.9 [p2122]治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                     : レンジャーLv.7 [pIB31]武器習熟A/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [pIB36]全力攻撃      : 近接攻撃ダメージ+12、回避-2                      : [pIB36]牽制攻撃      : 命中+2、C値+1                            : [pIB31]武器習熟S/格闘   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   : [pIB38]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                     : 2H近接武器 [pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                        :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  13  22  66 修正 特技        0 =合計=  0  13  22m  66m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名   : 効果: 前提 [p]  【騎獣強化】 :   : [p]  【HP強化】 :   : [p]  【高所攻撃】 :   : [p]  【攻撃阻害】 :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 9  13  11  12 グラップラー:11  15  13  14 フェンサー : シューター : 6  10   8   9 ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 65000  1H#  15   0  15  40   9  16 [格闘SS] *SS:セイントレガース / [打] グラップラー専用 (p) 9600  1H#  15  -1  14  30   9  16 [格闘S] *S:ドラゴンアンクル / [打] グラップラー専用 (p) 440  1H拳   5   1  16  10  11  16 [格闘A] *ハードノッカー / グラップラー専用。パンチを強化 (1-310p) 800   1H   5     10  15  10   6 [クロスボウA] *ボウガン / 射程20m (1-313p) 12480  2H  16   1  11  36  10  10 [クロスボウA] *A:ティム[18/1] / 射程50m オーダーメイド 加工 魔法の武器+1 (1-313p) =価格合計= 88320 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  8   0   4   640 A:グラップルスーツ / 盾 :              / 修正: = 合計 =   14   4   640 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格  名称             / 効果 頭 :                  / 耳 :    マナスフィア(小)      / マギスフィア(小)と同じ効果。MP15貯蓄可能。 顔 :    ナイトゴーグル        / 首 :                  / 背中:20   矢筒             / 太矢を12本収納できる。 右手:10000 熟練の小手          / 常に真語魔法「ウェポン・マスター」がかかる。 どの効果なのかは装備者が自分の手番のたびに変更できる 左手:    熟練の小手          / 常に真語魔法「ウェポン・マスター」がかかる。 どの効果なのかは装備者が自分の手番のたびに変更できる 腰 :20   矢筒             / 太矢を12本収納できる。 足 :    マナスフィア(大)      / 既存のマナスフィア(大)に装具を付けたもの。MP50貯蓄可能 足 :2210  フローティングスフィア加工費 / 上記のものを浮くように加工したもの 他 :1000  剛力の腕輪          / =合計=13250 G ■所持品■ 名称         単価  個数 価格  備考 アラクネ(多脚戦車) 20000 1   20000 クロースアーマー   15   1   15 太矢(12本)      20   5   100  1セット使用済 魔力の太矢(12本)   1400  1   1400 赤の眼鏡       2000  1   2000 スプリントアーマー  520  1   520 =所持品合計=   24035 G =装備合計=    102210 G = 価格総計 =   126245 G 所持金   117637G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:1050点 (使用経験点:108500点、獲得経験点:106550点) セッション回数:54回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    1040点(1000 / 40 / 回) 2- 筋力    1180点(1100 / 80 / 回)  「”風の旅団”と接触せよ」 3- 器用度   1350点(1000 / 350 / 回)  「エドガーを救出せよ」 4- 筋力    1410点( 800 / 610 / 回)  「マリリンを探せ」 5- 生命力    570点( 500 / 70 / 回)  「ミレーヌを探して」 6- 筋力    2130点(1600 / 530 / 回)  「手紙の配達」 7- 筋力    1580点(1200 / 380 / 回)  「エドガーの無事を知らせる」 8- 筋力     290点( 100 / 190 / 回)  「ザバールの荷場車で脱出」 9- 知力    1020点(1000 / 20 / 回)  「理不尽」前編 10- 敏捷度   1150点(1000 / 100 / 1回)  「理不尽」後編 11- 精神力   1040点(1000 / 40 / 回)  「遺跡の中の小悪党」 12- 精神力   1110点(1000 / 110 / 回)  「“冒険者”への道-蛮族のアジト壊滅-」 13- 生命力   1110点(1000 / 110 / 回)  「“冒険者”への道-荷馬車の警護-」 14- 筋力    1060点(1000 / 60 / 回)  「この詩(うた)を君に」(前編)剣の欠片2 15- 筋力    1250点(1000 / 250 / 回)  「この詩(うた)を君に」(中編) 16- 筋力    1110点(1000 / 110 / 回)  「この詩(うた)を君に」(後編) 17- 精神力   1360点(1000 / 360 / 回)  「悪しき樹木と迷霧の迷宮」剣の欠片4 18- 筋力    1330点(1000 / 280 / 1回)  雛ドラゴンの育て方 第1話「雛竜/竜騎士姫の手記を探せ」 19- 筋力    1150点(1000 / 100 / 1回)  「温泉回!」 20- 精神力   1210点(1000 / 210 / 回)  「名もなき遺跡の探索へ」(前編) 21- 器用度   1270点(1000 / 270 / 回)  「名もなき遺跡の探索へ」(中編) 22- 知力    1000点(1000 /   / 回)  「名もなき遺跡の探索へ」(後編) 23- 精神力   1000点(1000 /   / 回) 24- 精神力   1890点(1000 / 890 / 回) 25- 筋力    1280点(1000 / 280 / 回)  「古のレシピ?」 26- 筋力    1350点(1000 / 350 / 回)  「星降りの夜」(前編) 27- 筋力    1690点(1000 / 690 / 回)  「星降りの夜」(後編) 28- 筋力    1960点(1500 / 360 / 2回)  英雄作成 第一章「迷子の子供を探せ」 29-      2000点(2000 /   / 回)  英雄作成 幕間成長 30- 筋力    3240点(3000 / 240 / 回)  英雄作成 第二章「逃亡者」 31- 筋力    3000点(3000 /   / 回) 32- 生命力    0点(   /   / 回) 33-        0点(   /   / 回) 34- 敏捷度   6250点(4000 /2100 / 3回)  英雄作成 第三章「追想の灰白」 35- 敏捷度   4000点(4000 /   / 回) 36- 知力     0点(   /   / 回) 37- 筋力     0点(   /   / 回) 38- 器用度   5670点(5000 / 670 / 回)  英雄作成 第四章「不死殺しの魔剣」 39- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 40- 器用度    0点(   /   / 回) 41- 器用度    0点(   /   / 回) 42- 生命力    0点(   /   / 回) 43- 筋力    7580点(6000 /1530 / 1回)  英雄作成 最終章「救国の英雄」 44- 生命力   6000点(6000 /   / 回) 45- 敏捷度    0点(   /   / 回) 46- 筋力     0点(   /   / 回) 47- 筋力     0点(   /   / 回) 48- 筋力     0点(   /   / 回) 49- 精神力    0点(   /   / 回) 50- 知力    4270点(4000 / 270 / 回)  「マン・イン・ザ・ミラー」 51- 知力    3090点(2000 /1090 / 回)  「蛮族の侵攻」 52- 器用度   7280点(6000 /1280 / 回)  「白竜統べる魔域にて」 53- 敏捷度   7480点(7000 / 480 / 回)  「陵墓に響く声」 54- 筋力    2190点(1000 /1190 / 回)  「黄昏のピラミッド」 55- 器用度   2500点(2000 / 500 / 回)  「魔剣を求めて」(前編) 56- 生命力   2110点(2000 / 110 / 回)  「魔剣を求めて」(後編) メモ: 800G 6個$$ 2個$$$ ラステンルフト双盾護身術 【魔道自動弓狙撃術】 (ドーデン地方(魔動機文明時代)) 入門条件 50名誉点 《先駆けの矢》 必要名誉点:20点 タイプ:宣言型 限定条件 マギテックボウ、クロスボウ専用 使用 シューター技能 適用 戦闘開始時 リスク なし 概要 誰よりも最初に敵に対して射撃する。 効果 戦闘開始時に使用可能。魔物知識判定を行う前に攻撃する。使用した場合そのラウンドは特技の使用が出来ない。対象は怯み、そのラウンド特技を使用できない。