タイトル:15ウォーリア キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:15 Lv メインクラス :ウォーロード サポートクラス:ルイネーター (1レベル時:プリーチャー) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:183 MP:116 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8  10   7   9   6 作成時   3   0   1   0   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴    8   1   4  -1      3 成長等  14     14        14    →合計 42点/LvUp分42点 =基本値= 33  10  27   9   7  27   6 ボーナス   11   3   9   3   2   9   2 メインクラス   2   2   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正   3               1  -1 =合計=  16   6  10   4   3  10   1 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6  -2/ -2        4/  6(2D) 攻撃力  --  25/ 25     18  43/ 23(2D) 回避判定  10   -2    1   1  10   (2D) 物理防御 --   28    1   2  31 魔法防御  10    0    1   2  13 行動値   13   -4       2  11 移動力   21   -3      20  38m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2  20           -4    至近  斧   8 左手 腕 頭部         -1  21   0     -3    全身  11 胴部 補助         -1   7   0      0    補助防具   9 装身       5                   装身具  12 =小計=右 -2  25  -2  28   0  -4  -3    左  0   5 能力値   6 --  10 --  10  13  21 スキル         1   1   1        ホースマンシップ、フェイバリットフィールド その他     18   1   2   2   2      戦士の環、戦王の武器飾り、瘴気の結晶、エポナブス =合計=右  4  43  10  31  13  11  38    左  6  23 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]   備考 右手 7500   13  腐敗の鎌s1 []     装備者が行う攻撃で1点でもHPダメージを与えた際に使用。HP回復とMP回復を行う。装備者のHPとMPを10点回復す 左手 8300      [←s1分+クリスタル] 逆上のクリスタル ダメージを与えた場合「逆上」付与 腕          [] =合計=15800 13 / 重量上限33 頭部 9000  19 光輝の鎧s1 [ウォ、アコ、シ]   装備車のHPが10点以下の時に有効。パッシブ。装備車の行うあらゆる判定に+1d 胴部 9400    光輝の鎧s1 [←s1分+クリスタル] スリップのクリスタル スリップを受けない 補助 42000 4  腐敗の外套 []          パッシブ。装備者が使用するHP回復・MP回復を行う魔術とアイテムの効果に+10 装身 32000 2  腐敗の書 []           パッシブ。装備者が行う攻撃のダメージに+5 =合計=92400 25 /重量上限33 ■所持品■ 名称         価格 重量  備考 リンクアイテム:腐敗        装備者のEPが2以下の時に有効。あらゆる判定+1d 瘴気の結晶      1   2500  EP1以上の時に有効。パッシブ。物防・魔防+1 戦士の環       1   2500  パッシブ。素手以外の武器ダメージ+1、物防+1 戦王の武器飾り    1   17800 武器装備時に有効。パッシブ。行動値+2、武器ダメージ+2 =所持品合計=   22800 G (重量 3/上限33) =装備合計=    108200 G = 価格総計 =   131000 G 所持金   169000G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》    ★ /     /  /  /  /   /  / 《バッシュ》1 /メジャー /命中/単体/武器/4   /  /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《》    1 /     /  /  /  /   /  / 《》    1 /     /  /  /  /   /  / 《》    1 /     /  /  /  /   /  / 《一般スキル》           SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《レガシーサイン》        1 /     /  /  /  /   /  / 《アーシノウリッジ》       1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング筋力》       1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング敏捷》       1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング精神》       1 /     /  /  /  /   /  / 《フェイス:シームルグ》     1 /     /  /  /  /   /  / 《パラディオンⅠ》         1 /     /  /  /  /   /  / 《パラディオンⅡ》         1 /     /  /  /  /   /  / 《バイタリティ》         1 /     /  /  /  /   /  / 《キャッチアウト》        1 /     /  /  /  /   /  / 《フックダウン》         1 /     /  /  /  /   /  / 《ベアアップ》          1 /     /  /  /  /   /  / 《マシンリム》          1 /     /  /  /  /   /  / 《ホースマンシップ》       1 /     /  /  /  /   /  / 《フェイバリットフィールド:騎乗》1 /     /  /  /  /   /  / 《ランナー》           1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1120点 (レベル:1050点、一般スキル:70点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、敏捷、精神 / ライフブースト3、バッシュ3、カバームーブ1 Lv2→3:カンナギ / 筋力、敏捷、精神 / CCカンナギ、バッシュ4、セイクリッドダンス1 Lv3→4: / 筋力、敏捷、精神 / ボルテクスアタック、バッシュ5、セイクリッドダンス2 Lv4→5:ミリタント / 筋力、敏捷、精神 / CCミリタント、ウェポンタクティカル、セイクリッドダンス3 Lv5→6:シーフ / 筋力、敏捷、精神 / CCシーフ、リバースライフ、AM:両 Lv6→7:サイバーオーガン / 筋力、敏捷、精神 / CCサイバーオーガン、リブート、バタフライダンス Lv7→8:ヒーラー / 筋力、敏捷、精神 / CCヒーラー、ハードワイヤード、ハーデンボディ Lv8→9: / 筋力、敏捷、精神 / スピードエイド、オイントメント、ボディビルディング Lv9→10:ウォーロード / 筋力、敏捷、精神 / CCウォーロード、アームズロジック:両、カバームーブ2 Lv10→11: / 筋力、敏捷、精神 / 癒しの羽、グレートバースト、カバームーブ3 Lv11→12: / 筋力、敏捷、精神 / ストラグルクラッシュ、バーストスラッシュ、パーフェクトボディ Lv12→13: / 筋力、敏捷、精神 / ファストセット、ライフドレイン、フェイト2点 Lv13→14: / 筋力、敏捷、精神 / ハイパーゲイン、バイオレントヒット、クリムゾンミスト Lv14→15:ルイネーター / 筋力、敏捷、精神 / CCルイネーター、エングレイブド、ピアシングミアズマ メモ: レベル1 バッシュ1・2 カバーリング ライフブースト1・2 誓約:防人たちの友(エポナブス取得) 乗物 パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:30」まで所持できる。 騎乗者の移動力に+20、回避判定+1、攻撃のダメージに+CL コンセプト あらゆる判定と回復で勝負! セットアップ:1ターン目  セイクリッドダンス        2ターン目~ スピードエイド+オイントメント ムーブ:戦闘移動orファストセット(でマイナー使用)orランナー(離脱) マイナー:スマッシュorポーション使用orピアシングミアズマ(1ターン目のみ) メジャー:ストラグルクラッシュ(バッシュ2回)(+ボルテクスアタック) 2d+5d(バッシュ)+20(腐敗の鎌)+17(スマッシュ)+17(ハイパーゲイン)+8(戦士の環、戦王の武器飾り、腐食の書)+15(エポナブス)(+150) =7d+77(+150) =7d+60(+150)スマッシュなしの場合 判定直前:なし 命中判定 1ターン目  2d+4+1d(セイクリッドダンス)+1d(腐敗セット)+1d(AM)+1d(アームズロジック)=6d+4      2ターン目  2d+4+1d(セイクリッドダンス)+1d(腐敗セット)+1d(AM)+1d(アームズロジック)+1d(オイントメント)=7d+4                                                 ※光輝の鎧発動時は上記ダイスに更に+1d 回避判定 1ターン目  2d+10+1d(セイクリッドダンス)+1d(腐敗セット)+1d(バタフライダンス)=5d+10      2ターン目  2d+10+1d(セイクリッドダンス)+1d(腐敗セット)+1d(バタフライダンス)+1d(オイントメント)=6d+10                                                 ※光輝の鎧発動時は上記ダイスに更に+1d 軽減   ハーデンボディで-【筋力】(16点) 戦闘不能時 リブート…フェイト1点使用して、HP1で復活。行動済にならない。       リバースライフ…TPをすべて消費し、HPを消費したTP点にする。行動済になる       クリムゾンミスト…HPを1点にする。行動済になる       パーフェクトボディ…HPを20点にする。行動済にならない ダメージが入った場合以下のHP回復(都度、ライフブースト宣言すること) 腐食の鎌+腐食の外套+ライフブースト+癒しの羽=10+10+15+5=40点回復 ライフドレイン+ライフブースト+癒しの羽=5+15+5=25点回復 ストラグルクラッシュで1回ダメージを与えるごとに65点回復。2回ダメージ与えると130点回復