タイトル:Datura キャラクター名:Datura 職業:殺し屋 年齢:545歳(Datura式計算) / 性別:男 出身:不明 髪の色:黒 / 瞳の色:黒+赤 / 肌の色:色白 身長:173cm 体重:62kg ■能力値■ HP:14 MP:20 SAN:79/79      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   6  13  15  12  11  14  17  16  14  20 成長等         5            5   5 他修正 =合計=   6  13  20  12  11  14  22  21  14  20 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前           現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》          80%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》    50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》    1%   ●《拳銃》   80%   《サブマシンガン》15% ●《ショットガン》      70%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《大型鋏(青竜大刀(改変)》80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》35%  ●《鍵開け》 50%  ●《隠す》  50%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 60%  ●《忍び歩き》50%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  50%  《登攀》  40%  ●《図書館》 50%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  17%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》105%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》20%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》70%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称               成功率 ダメージ     射程  攻撃回数 装弾数 耐久力   / 備考 大型鋏                80 1d6+1d6+DB    タッチ     1       30   / 青竜大刀(改変) :片方ずつ分解し持てば双剣になるという解釈で2d6を1d6にしている 44口径マグナム・リボルバー      80 1D10+1D4+2     15m     1    6   12   / 故障ナンバー 100 グロック19C              80 1D10        15m     2   15    8   / 故障ナンバー 98 16ゲージ・ショットガン(二連式)   70 2D6+2/1D6+1/1D4 10/20/50m     2    2   12 / 故障ナンバー 100 ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 任意の銃火器            1   0   サプレッサー(抑制器)(サウンド・サプレッサー(サイレンサー))装着済 ↑44口径マグナム・リボルバー    1   0 ↑グロック19C            1   0 替えの弾薬             1   0   上限なし。残弾数は気にしなくて良い 銃の修理道具            1   0   本シナリオ(ニトロとレモン)のみ、銃が故障を起こした際に対応する銃火器技能に成功すれば 1Rで修理ができる。 大型鋏               1   0 簡易応急処置キット         1   0 装甲になりそうな厚手の上着     1   0 飴                 1   0 携帯                1   0   連絡用 娯楽の為の使用は制限されている 手帳                1   0   怪しい呪文ややりたいことリストなどがごっそり書かれている 財布                1   0   少額しか入っていない =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 💣🍋ニトロとレモン HOニトロ(KPC) 個別振り直し POW2回 INT1回 __________________ ■職業ベース 用心棒(2015 p.14) 職業p[EDU×10+DEX×10]=330p <鍵開け><隠れる><忍び歩き><心理学><追跡><変装><任意の近接戦技能>→青竜大刀(改変) <任意の火器技能> →<隠れる>を<隠す>に変更 ■HO特記 ステータス算出時にPOW+5、INT+5、EDU+5 ※限界突破可能。  ただし初期正気度の最大値は99とする。〈アイデア〉〈幸運〉の最大値は90/〈知識〉の最大値は99。 ・クトゥルフ神話技能+20%(初期正気度から20引くこと) ■✓「魔術師の素質」 あなたは魔術師の素質がある。以下の呪文を覚えており、行使することができる。 ※ルールブックを参考に、独自のルールや設定が一部適用されている。 【“不完全な”時空門の創造(基本ルールブックP275)】 タイムトラベルを可能とする門を創造する高等呪文。 HOニトロの記憶にない、過去の任務中の得難い体験において取得した。旅行先の年代に準じたPOWをコスト とする。ただし、不完全なため創造した門を用いて時間旅行できるのは自分だけの上、使用には危険が伴うた め1度使えば命の保障はない。代わりに旅行先に詳細な年数と月日、時間を指定できる。 【肉体の保護(基本ルールブックP258)】 〈1d4〉の正気度と任意のMPをコストとして支払うことで、〈(消費したMP)D6〉の消費する装甲を自分や他 人に付与できる。戦闘中に使う場合は自分の手番を消費する。付与した装甲は日を跨ぐと消失する上、一度か けてしまうと付与した装甲を全て使い切るまで新たに掛け直す/装甲を追加することはできない。 _________________ ◾︎特徴 60 …好意を寄せられている 37…俊敏 DEX*5が回避の初期数値となる _________________ ■プロフィール コードネーム「ニトロ」 /プライベートネーム「Datura(ダチュラ)」 銀の黄昏教団というカルト組織に飼われているエージェント。任務遂行の際に施される記憶処理のせいか一切の詳細は不明。 非力そうな細身の舐められそうな体型をしているが、他のエージェントより多く経験を積んでいる為多種多様な武器の扱いやいくつかの魔術の使用が可能。 朧気に覚えていることの一つである「双子の片割れ」に執着しているようで、貴重な自由時間を使い街に繰り出しては自分と似た顔はいないか探したりしている。 長く教団内で共に過ごしているシュテルンから恋愛的感情を寄せられている(ニトロとレモン中での好意を寄せられている処理)が、ニトロ本人は何も気が付いていない(か好きの種類を履き違えて解釈している)。プライベートネームの「Datura(ダチュラ)」はシュテルンが考えてくれた。 訓練中や任務の際は(組織の人間にブチ怒られるから)寡黙を保っているが、本当ははしゃぐのが大好きな素直なクソガキみたいな性格。言動や行動も度重なる記憶処理のせいで精神的成長ができていないせいか若干どころかかなり幼い。 監視も厳しく、趣味も娯楽も厳禁寄りな息苦しい教団内部の生活には大変疲弊しており、いつかここから飛び出して自由な生活を送りたいとか考えている。 記憶が消されるたびに新しい自分になる=自分の誕生日が発生と解釈し、現在Datura換算(1d100一つにつき一年(の間にニトレモ開始以前に経験した任務(シナリオ)の換算)で1d100+1d100+1d100+1d100+1d100+1d100+1d100+1d100+1d100+1d100+1d100+1d100+1d100+1d100歳=5+21+84+4+63+10+56+39+47+24+30+39+31+92=545歳。(要約するとKPが知らん所でニトロとレモン以前にぶち込まれた総シナリオ数になる 怖い……約15年分怖い……) 頭の回転がよろしいのにこういうところでアホに見られがちである。記憶処理の度バースデーケーキと評してちっこいカップケーキをこっそり買ってはシュテルンと半分こして食べるのが好き。シナリオ生還報酬のご褒美みたいになってる…… ■簡易用■ Datura(男) 職業:殺し屋 年齢:545歳(Datura式計算) PL: STR:6  DEX:12  INT:22 アイデア:110 CON:13  APP:11  POW:20  幸 運:100 SIZ:14 SAN:79 EDU:21 知 識:99 H P:14  M P:20  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:330 個人技能点:220) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]