タイトル:エイミ キャラクター名:エイミ 種族: 享年:9 髪の色:ミルクティー色 / 瞳の色:海の色 / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:オートマトン クラス: タナトス / タナトス 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示:反転 [記憶のカケラ] 内容 海岸     打ち寄せる波。白い砂浜。どこまでも広がる海。時折は魚が跳ねる。あなたの記憶の中にある海。きっと世界がこうなっても海があるはずだけれど。それは記憶の中と同じ生命に満ちた海だろうか? 手術台    縛り付けられた手術台、恐怖に見開かれたあなたの目。口はふさがれ、わめくこともできない。血まみれの医師たちが迫ってくる。光るメスが近づいて、あなたの肌に、肌に! 銃声     突然の破裂音。なにか焦げ臭い気がして。胸の奥が熱くなって。とっさに振り向いて、そしてあなたは……そこから思い出せない。ただ、日常的に聞く破裂音に似ていた。 手をつなぐ  誰かと手をつないでいた。相手はわからないけれど、確かに手の中にあった安心感。手に触れることで安心を得られるなら、せめて今いる仲間とも手をつないでいたい。冷たい手でもぬくもりは感じられるから。 [未練]      内容    狂気度  発狂時 たからもの    への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) リネットへの未練 への 対抗 ■■■□ 過剰競争(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたは狂気点を追加で得る) テレーゼへの未練 への 信頼 ■■■□ 疑心暗鬼(あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1)          への    ■■■□ ()          への    ■■■□ ()          への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   1   0   1 ボーナス 寵愛 =合計=   3   0   2 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  無茶       : オート   : なし  :   : コストとして、貴方は任意の基本パーツを1つ損傷する。 行動判定・攻撃判定・切断判定において、サイコロを振り直してよい。 [メインクラス] 死神       : オート   : なし  :   : 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してよい。 [メインクラス] 殺劇       : オート   : なし  :   : バトルパートで同カウント内に 他の姉妹が攻撃対象とした敵に攻撃判定する際、 自身の攻撃判定出目+1、ダメージ+1してよい。 [サブクラス]  無限解体     : ダメージ  : なし  :   : 自身がダメージを与えた際のみ使用可。 次カウントまで所有する攻撃マニューバは 全て同対象に使う限りタイミングが「ダメージ」になる。 [胴]      単分子繊維    : アクション : 2   : 0~1: 白兵攻撃1+切断+連撃1 [腕]      鉄球鎖      : アクション : 2   : 0~1: 白兵攻撃1+転倒 [頭]      カンフー     : オート   : 0   : 自身: 最大行動値1 [脚]      アサシンブレード : ラピッド  : 2   : 0  : 白兵攻撃2+連撃1 [胴]      スチールボーン  : ダメージ  : 1   : 自身: 防御1+切断無効化 [頭]      のうみそ     : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま      : オート   :    :   : 1 [頭]      あご       : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし      : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4   : 自身: 移動1 [胴]      せぼね      : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   :    :   : [胴]      はらわた     : オート   :    :   : [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [腕]      バスケット    : オート   :    :   : 海を想起させるものが入っている。でも海のことを知らないのでガラクタが入っている。 [ポジション]  煉獄の檻     : オート   :    :   : バトルパートでターン終了後、「煉獄」にいるなら、 行動値がマイナスに達していても次ターン開始時の行動値回復において最大行動値まで回復してよい。 ■その他■ 寵愛点:13点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     13点(   / 13)     -10 煉獄の檻を追加。 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 暗示:反転 今のあなたと、かつてのあなたは、まるで別人だ。真実の己を思い出しておくべきだろう。それに戻るかは別としても。