タイトル:ウツロ キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:9 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:ニンジャ (1レベル時:ニンジャ) 称号クラス: 種族:エクスマキナ ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:80 MP:70 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   11   9   7   9   8   6   7 作成時   0   0   5   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴   -1      4 成長等      8   8      8       →合計 24点/LvUp分24点 =基本値= 10  17  24   9  16   6   7 ボーナス   3   5   8   3   5   2   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   1   1   0   0   0 他修正 =合計=   3   7  10   4   6   2   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   7  -1/ -1        6/  7(2D) 攻撃力  --  10/ 10        10/  0(2D) 回避判定  10    0    4     14   (2D) 物理防御 --    5          5 魔法防御   2    0          2 行動値   16    0         16 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  10   0   0   0   0   0 至近 短剣   9 左手 腕 頭部 胴部 補助             5             防具   8 装身 =小計=右 -1  10   0   5   0   0   0    左  0   0 能力値   7 --  10 --   2  16   8 スキル         4 その他 =合計=右  6  10  14   5   2  16   8    左  7   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]   備考 右手 9500  5   モノブレイド [シーフ] この武器の命中がクリティカル時に1シーンに1回だけ物理防御力を-10してHPダメージを算出 左手         [] 腕          [] =合計=9500 5 /  重量上限10 頭部      [] 胴部      [] 補助 6500 4 トリックマント [ウォ、シー] パッシブ:シーフのタイミングがメジャーのスキルの攻撃ダメージに+2d 装身      [] =合計=6500 4 /重量上限10 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限10) =装備合計=    16000 G = 価格総計 =   16000 G 所持金   -15500G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6         6 (2D) 罠解除    7         7 (2D) 危険感知   6   4     10 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》      SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限    /効果など 《チューニング》   ★ /passive  /-  /自身/-  /-   /      /能力基本値をふたつ選択し、キャラクター作成時に、選択した能力基本値の片方に+4し、もう片方に-1 《サプライザル》   5 /メジャー /命中/単体/武器/4   /隠密    /武器攻撃 命中判定+1D ダメージ+[SL]D 《バタフライダンス》 1 /passive  /  /自身/  /   /      /回避判定+1D 《イメージボディ》  3 /set up  /魔術/自身/  /5   /      /R中回避判定達成値+[SL*2] 《スタイル:ウツロ》 5 /effect  /  /自身/  /15  /SL/scenario/イメージボディ効果中に回避判定成功時隠密状態になる 《アーツ:ウツロ》  3 /jadge_B  /  /自身/  /6   /SL/scenario/イメージボディ効果中使用可能。回避判定+2D 《コンシールアタック》3 /passive  /  /自身/  /   /隠密    /命中判定+1D ダメージ+[SL]D 《ルックアウト》   3 /passive  /  /自身/  /   /      /リアクション、危機感知+[SL+1] 《シャドウブレイド》 3 /minor   /  /自身/  /6   /短剣隠密  /攻撃ダメージ+[SL*10] 《シャドウストーク》 1 /passive  /  /自身/  /   /      / 《インタラプト》   1 /     /  /単体/  /   /1/scenario / 《サドンインパクト》 1 /effect  /  /自身/  /9   /1/scene  /サプライザルによる攻撃の対象の物理防御力と魔法防御力を0として計算する。 《》         1 /     /  /  /  /   /      / 《ニンジャソウル》  1 /passive  /  /自身/  /   /隠密    /攻撃ダメージ+1D 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》     1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:360点 (レベル:360点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / スタイル:ウツロ、サプライザル、イメージボディ Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / スタイル:ウツロ、サプライザル、コンシールアタック Lv3→4: / 器用、敏捷、感知 / スタイル:ウツロ、サプライザル、コンシールアタック Lv4→5: / 器用、敏捷、感知 / スタイル:ウツロ、ルックアウト、コンシールアタック Lv5→6: / 器用、敏捷、感知 / スタイル:ウツロ、ルックアウト、シャドウブレイド Lv6→7: / 器用、敏捷、感知 / アーツ:ウツロ、ルックアウト、シャドウブレイド Lv7→8: / 器用、敏捷、感知 / アーツ:ウツロ、シャドウストーク、シャドウブレイド Lv8→9: / 器用、敏捷、感知 / アーツ:ウツロ、インタラプト、サドンインパクト メモ: