タイトル:ネクロニカ キャラクター名:宿酔 種族: 享年:14歳 髪の色:   / 瞳の色:碧  / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:ソロリティ クラス: ロマネスク / レクイエム 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示:1 破局 [記憶のカケラ] 内容 68 絵    描きかけの絵があった。描きあげたら、きっとみんなが褒めてくれる。それはそれはとても素晴らしい出来だった。でも、もう、どんな絵が思い出せない。描かなくてはいけないのに……。 38 編み物  何かを編んでいた。誰かのためだっただろうか。何を編んでいたんだろう、マフラーか手袋かセーターか……指は編み方を覚えている。毛糸と棒があれば、今でもなにか、編めるはず……。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ナワーブ  への 独占 ■■■□ 独占衝動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなければならない) ノートン  への 嫌悪 ■■■□ 敵対認識(敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する(部位は受ける方が任意に決める)) ジョーカー への 恋心 ■■■□ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する) アルヴァ  への 独占 ■■□□ 独占衝動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなければならない) アンドルー への 依存 ■■□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   2 サブクラス   2   0   0 ボーナス 寵愛 =合計=   2   1   2 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名: タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  号令     : ラピッド  : 2   :   : 舞台上にいる姉妹全員の望む攻撃パーツ1つを「ラピッド」で使用できる [メインクラス] 時計仕掛け  : オート   : なし  : 自身: Lv3改造パーツをひとつ入手 [メインクラス] 円舞曲    : ラピッド  : 1   : 自身: ターン終了まで自身対象の攻撃判定全ての出目−1 [サブクラス]  子守唄    : オート   : なし  : 自身: バトルパートで射撃攻撃マニューバの攻撃判定出目−1コスト−1 [腕]      狙撃ライフル : アクション : 2   : 2~3 : 射撃攻撃1、攻撃判定の出目+1 [腕]      有刺鉄線   : ダメージ  : 0   : 自身: 自身がダメージを受けた時のみ白兵、肉弾ダメージ+1 [胴]      しんぞう   : オート   :    :   : 最大行動値+1 [胴]      リミッター  : オート   : なし  : 自身: このパーツがバトルパート中損傷した場合、宣言することで最大行動値+2。バトルパート終了まで効果は続き、効果中このパーツを修復できない [頭]      スコープ   : ジャッジ  : 0   : 自身: 支援+2。射撃・砲撃攻撃のみに可 [脚]      ホッパー   : ラピッド  : 2   : 自身: 移動1。この移動に対して「移動妨害」全て無効 [頭]      のうみそ   : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま    : オート   :    :   : 1 [頭]      あご     : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし    : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで     : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた     : アクション : 4   : 自身: 移動1 [胴]      せぼね    : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた   : オート   :    :   : [胴]      はらわた   : オート   :    :   : [脚]      ほね     : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね     : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし     : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [腕]      ぬいぐるみ  : オート   :    :   : かわいい編みぐるみ。しかし長い日々を、戦い争う中で過ごしたぬいぐるみはもう……。 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) 3     0点(   /  ) メモ: