タイトル:コマ キャラクター名:コマ 年齢:21 性別:男 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:高い 体重:軽い キャラクターレベル:4 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:モンク (1レベル時:モンク) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:安全第一/自分の安全な場所を探している 境遇:大きな夢/いずれ、エレファイターを超える幹部になりたいと思っている 目的:忠誠/夢はでっかく、大首領様の右腕になること ■能力値■ HP:58 MP:48 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   8   9   8  10   8   8 作成時   0   1   0   0   0   4   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   3   3            3    →合計 9点/LvUp分9点 =基本値= 12  12   9   8  10  15   8 ボーナス   4   4   3   2   3   5   2 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   0   1   0   0   1   0 他修正 =合計=   6   5   5   2   3   6   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   5   0/  0  1   2   8/  (3D) 攻撃力  --   9/  9  1   1  11/  (2D) 回避判定   5    1          6   (3D) 物理防御 --    5          5 魔法防御   6    0          6 行動値    8   -4       1   5 移動力   11   -1       7  17m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   8   0   0   0  -4   0  20m  弓   1 左手 腕 頭部             1             防具   1 胴部             2 補助          1   2        -1    防具   1 装身       1                   装身具   1 =小計=右  0   9   1   5   0  -4  -1    左 能力値   5 --   5 --   6   8  11 スキル   1   1 その他   2   1            1 =合計=右  8  11   6   5   6   5  17    左 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]   備考 右手 4500  6   S3ライトクロスボウ [] 左手         [] 腕          [] =合計=4500 6 /  重量上限12 頭部 500 1 S3ハット [] 胴部 100 2 S3和装 [] 補助 150 1 バックラー [ウォ、シー] 装身 200 1 手入れ道具 []      装備者の武器を使用したダメージ(素手は除く)に+1 =合計=950 5 /重量上限12 ■所持品■ 名称                価格 重量 備考 S3ライトクロスボウ               装備品  L武烈のクリスタル           1000 パッシブ。はめ込んだ武器の「攻撃力」に+3する  L戦技のクリスタル           300  パッシブ。はめ込んだ武器の「命中修正」に+1する  L精霊:地のクリスタル         300  パッシブ。はめ込んだ武器による武器攻撃のダメージを(地)属性の魔法ダメージに変更する S3ハット  L盗賊のクリスタル           400  パッシブ。シーフのスキルの「コスト」にー1(最低1)する。複数のアイテムにはめ込んでも、この効果は重複しない  L器用のクリスタル           200  パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者の【器用】に+1する。複数のアイテムにはめ込んでも、この効果は重複しない  L感知のクリスタル           200  パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者の【感知】に+1する。複数のアイテムにはめ込んでも、この効果は重複しない S3和装  L飛行のクリスタル           500  パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は常に「飛行状態」になる  L敏捷のクリスタル           200  パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者の【敏捷】に+1する。複数のアイテムにはめ込んでも、この効果は重複しない  L対抗:スリップのクリスタル      400  パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は「スリップ」を受けない 冒険者セット            5   10  野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット キャップライト           2   30  所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備しているときに有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。この効果はフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する GM救命                     PCは生涯に一度だけ、「とどめの一撃」の死亡を無効にし、何らかの手段で救出された扱いになる。 ベルトポーチ               15  パッシブ。所持者の携帯可能重量に+2する 異次元バック               2000 パッシブ。所持者の携帯可能重量に+10する 小道具入れ                20  パッシブ。所持者は「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能  L漆黒の星               2500 パッシブ。所持者が行う武器攻撃の命中判定の達成値に+1し、さらに所持者の【行動値】に+1する  Lムガ=モリの角笛           2500 所持者が騎乗状態の時に有効。パッシブ。所持者が武器を使用した命中判定の達成値に+1、武器攻撃のダメージに+1する  L携帯大首領              10  パッシブ。所持者はダイナストカバル大首領からの通信を受けられる  L(ネオ)ダイナストカバルパス     20  パッシブ。所持者が行う情報収集の判定の達成値に+2する  L(ネオ)ダイナストカバルガイド    20  パッシブ。所持者が行う登場判定の達成値に+2する 大首領マスク(レプリカ)      1   10  ダイナストカバル大首領が被っているマスクのレプリカ 怪人用変装セット          1   10  メジャーアクション。使用者は怪人と気づかれずに行動できる。この効果はシナリオ終了か、見破ろうとするキャラクターとの【感知】による対決判定で、使用者が敗北するまで持続する ポーションホルダー            150  パッシブ。所持者は「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能  LハイHPポーション           200  マイナー、メジャー。HP+4d  LハイMPポーション           300  マイナー、メジャー。MP+4d  LハイMPポーション           300  マイナー、メジャー。MP+4d  LハイMPポーション           300  マイナー、メジャー。MP+4d  LハイMPポーション           300  マイナー、メジャー。MP+4d ヘビーホース               700  パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:20」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+7する。同乗人数2 =所持品合計=   12895 G (重量 9/上限24) =装備合計=     5450 G = 価格総計 =   18345 G 所持金    6591G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    5         5 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限 /効果など 《》           ★ /     /  /  /  /   /   / 《バッシュ》       1 /メジャー /命中/単体/武器/4   /   /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《バタフライダンス》   1 /パッシブ /  /自信/  /   /   /回避判定に+1dする 《スペシャライズ:弓》  1 /パッシブ /  /自身/  /   /弓使用/選択した武器を使用した命中判定の達成値に+SL、ダメージに+SLする 《》           1 /     /  /  /  /   /   / 《》           1 /     /  /  /  /   /   / 《》           1 /     /  /  /  /   /   / 《アームズマスタリー:弓》1 /パッシブ /  /自身/  /   /弓使用/弓を使用した命中判定に+1dする 《ライトニングライド》  1 /パッシブ /  /自身/  /   /騎乗 /【行動値】と【移動力】に+「(SL*2)+2」する 《》           1 /     /  /  /  /   /   / 《》           1 /     /  /  /  /   /   / 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》     1 /     /  /  /  /   /  / 《》     2 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前      / 関係 エレファイター / 好敵手 アメオス    / 借り ビート・イレブン/ 貸し ■その他■ 使用成長点:65点 (レベル:60点、一般スキル:5点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / 、、 メモ: CL1 ワイドアタック・バタフライダンス・スペシャライズ/AM:弓・ライトニングライド 達成依頼 【迷子の猫探し】【ライン神殿の祈念祈祷】【ライン神殿のドレミファソラシド】【地図屋地下をうろつくゴブリン】【地図屋地下を這うネズミ】【ライン神殿の祈念祈祷】【ライン神殿の冒険者への鍛錬】【鍛錬は毎日欠かさず】【蜘蛛の卵を片付けてください】【土蜘蛛の大狂乱】 下水+1 一人称は「この俺」 大仰にふるまう、エンターテイナーを意識したしゃべり方 安全な場所を見つけ、巣を作ろうとする癖がある、蜘蛛をモチーフにした怪人の、猫族のヴァーナ 「かばる屋」を安住の地と考え、いつかエレファイターを超えて、ギルドマスターになることを望んでいる アメオスには資金をもらったことを借りと考えているが、これがエレファイターの指示とは知らない 目標は、大首領様の右腕になること @怪人の姿 @変装時の姿 :HP- :MP- :フェイト-1 〇リアクション (3+)d+9>= 回避判定 〇セットアッププロセス なし 〇ムーブアクション 移動 11m(3マスまで) 移動 18m(4マスまで)(ヘビーホース適応) なし 〇マイナーアクション 《スパイダースレッド》★/マイナー/自動成功/対象:自身/武器攻撃の対象に1点でもHPダメージを与えた場合、「スリップ」を与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する なし 「ハイMPポーション」マイナー、メジャー/MPを「4d」点回復する 4d6 MP回復 「MPポーション」マイナー、メジャー/MPを「2d」点回復する 2d6 MP回復 :MP+ 「ハイHPポーション」マイナー、メジャー/MPを「4d」点回復する 4d6 HP回復 「HPポーション」マイナー、メジャー/HPを「2d」点回復する 2d6 HP回復 :HP+ 「毒消し」マイナー、メジャー/毒を打ち消す 〇メジャーアクション 使用武器「S3ライトクロスボウ」(種別:弓/両) 通常攻撃 2d6+11+*2 風属性魔法ダメージ《ワイドアタック》適応 〇クリンナッププロセス なし 〇フリーアクション 「ランタン」フリーアクション/使用者の存在するエリアの明度に+1(最大3)する。この効果は使用者がフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する 「キャップライト」フリーアクション/所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備しているときに有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。この効果はフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する 〇効果参照2 「ロープ」アイテム/判定の直前/使用者が行う「登攀」「跳躍」の判定の達成値に+2する 「怪人用変装セット」アイテム/メジャー/使用者は怪人と気づかれずに行動できる。この効果はシナリオ終了か、見破ろうとするキャラクターとの【感知】による対決判定で、使用者が敗北するまで持続する 〇パッシブ 《ライトニングライド》SL1/パッシブ/自身/条件:騎乗/【行動値】と【移動力】に+「(SL*2)+2」する 「対抗:スリップのクリスタル」パッシブ/パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は「スリップ」を受けない 「携帯大首領」アイテム/パッシブ/所持者はダイナストカバル大首領からの通信を受けられる 「ダイナストカバルパス」アイテム/パッシブ/所持者が行う情報収集の判定の達成値に+2する 「ダイナストカバルガイド」アイテム/パッシブ/所持者が行う登場判定の達成値に+2する 〇基本判定 +(2+)d>=0 【筋力】判定 @基本判定 +(2+)d+2>=0 【登攀】【跳躍】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【器用】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【敏捷】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【知力】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【感知】判定 @基本判定 +(2+)d>=0 【幸運】判定 @基本判定