タイトル:桜 キャラクター名:桜 職業:私立探偵 年齢:19 / 性別:女 出身: 髪の色:黒〜茶 / 瞳の色:桜 / 肌の色: 身長:165cm 体重: ■能力値■ HP:14 MP:12 SAN:60/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  16  12  13   8  12  14  13  14  12 成長等 他修正 =合計=  15  16  12  13   8  12  14  13  14  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      75%  ●《キック》  50%  ●《組み付き》   50% ●《こぶし(パンチ)》76%  ●《頭突き》  50%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》75%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%  ●《鍵開け》 10%   《隠す》  15% ●《隠れる》 20%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  50%  《登攀》  40%  ●《図書館》 81%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   53%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》65%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》28%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     25%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 こぶし   75 1d6                     /                               / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ヤドリギあやかし探偵 HO鬼 【職業】 私立探偵(2015 p.15) 職業技能pt [EDU*10+STR*10] 特記 <隠れる>に +10% 言いくるめ、鍵開け、心理学、追跡、図書館、法律、目星 +うち1つ(聞き耳、写真術、値切り、こぶし) 職業技能の中で除外したもの 言いくるめ→HOデメリット 法律→職業技能で取れるほど勉強間に合ってなさそう(勉強はしてるので興味で取りました) 職業技能で取ったもの 鍵開け、心理学、追跡、図書館、目星 職業技能からそのまま取得 聞き耳、こぶし 選択して1つ選ぶうちから2つ 回避 荒事担当ってそういう事かなって 興味pt 法律 職業技能の通り。勉強中。 マーシャルアーツ ロマン砲。特徴表で格闘センスの持ち主を取るPCは取れる。メタ的には宣言不要の受け流し。 運転(二輪車) 振り先迷ってしまったのと、PLが好きなのと、ナビゲートと迷ってこっち。 【HO鬼】 貴方は怪力の持ち主だ。 その怪力と戦いのセンスは探偵社の武力として大いに役立っている。 [メリット] <こぶし>のダメージが1D6となる。 また、ダメージボーナスが1D8となる。 [デメリット] 貴方は威圧感からか他人との交渉がうまくできない。 そのため<信用/説得/言いくるめ>に技能ポイントを振ることができない。 [特徴] <大酒飲み><異物への耐性><格闘センスの持ち主> ▼因果を決めるためのヒント<1D10>  →03:災害 【特徴表】 <異物への耐性> 5-6 体内の免疫力が発達している。 毒(POT)を対抗表で競う際に、成功の範囲に+20% 【格闘センスの持ち主】 3-6 幼いときから道場で鍛えられてきた。 素手の戦闘技能3つ(キック、組み付き、頭突き)の基本成功率は50%である。 【パーソナル】 本名 鬼灯 燐(ほおずき りん) 一人称 アタシ 二人称 アンタ 三人称 名前+サン、呼び捨て カラーコード #ffb6c1 呼び方 ナターシャ 狸児サン 灸サン 喋り方はぶっきらぼうだけど、悪態吐いたり罵詈雑言的なことはない。 親しい相手には末っ子らしい我儘とか拗ねとか。 基本的に素直に話聞くし、言うことも聞く。 たぶん元々言葉足らずではあると思う。 でもPLがロールプレイしづらかったらこれは消えます。 CBRB(75,物理技能) MA物理技能 CBRB(75,75) MAこぶし CBRB(75,50) MAキック 2d6+1d8 MAこぶしダメージ 2d6+1d8 MAキックダメージ 兄1 12歳差 「兄さん」 兄弟みんな「兄さん」呼び 兄2 10歳差 「○○にぃ」 兄3と4が「○○にぃ」呼びかつ、長男が「○○」呼び 兄3 6歳差 「兄貴」 兄4が「兄貴」呼びなのでそのまま 兄4 2歳差 「名前呼び捨て」 みんなが名前呼び捨てだから 【一応考えた特に使う予定のない来歴】 地域で有名な、歴史の長い道場の末娘として産まれた。 上には兄が四人おり、家族、特に母親待望の女の子。 祖父の道場で鍛えられながら、家族みんなから可愛がられ愛されて育った。 土砂崩れが起きたのは、高校生の時。 夕食を作る母の手伝いをしていた燐は、母親と共に他の家族と分断された。顔に大きな傷を負ったが、手足は無事で済んだ。 幸い台所だったため、何とか食いつないで生きた。 残り少ない食料を母親と分け合うも、次第に母が弱っていく。今さら母が燐にばかり食べさせていた事に気付くも、どうすることも出来ない。 冷たくなった母に言葉をかけながら、すっかり痛みきった食べ物だった物を口に詰め込む。 来るかもわからない救助を待っているのか、それともただ死にゆく時を待っているのか。 急に瓦礫が退かされて、ぬえと名乗る男性と出会った。 共に居た母は隣でゆっくりと。祖父や父、兄たちはそれぞれ離れた場所で知らぬ間に。 自分だけが生き残ってしまった事を、ようやく認めた。 顔の傷はすっかりと爛れて固まり、引き攣ってまともな表情を作れない。 喉の怪我も綺麗には治らないまま、声は掠れて低くなった。 手足が無事だったので、鍛えた格闘術は変わらずに使えた。 食べ続けた食料とも言えぬ物のおかげなのか、大抵の毒には耐えられた。 いまも、誰かの食べ物を分けられるのも好きじゃない。 好き嫌いで食べられないから食べて、とかは平気。 足りないならコレも食べな〜はイヤ。無言で拒否とかはないので、口に出して嫌って言う。 ■簡易用■ 桜(女) 職業:私立探偵 年齢:19 PL: STR:15  DEX:13  INT:14 アイデア:70 CON:16  APP:8  POW:12  幸 運:60 SIZ:12 SAN:97 EDU:13 知 識:65 H P:14  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]