タイトル:アーテー キャラクター名: 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :レネゲイドビーイングC カヴァー  : シンドローム:サラマンダー、ソラリス ■ライフパス■ 覚醒:生誕 衝動:破壊 ■能力値と技能■ 【肉体】:2 (シンドローム:2,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 2r 〈回避〉:SL2 / 判定 2r+2 〈運転〉:SL / 判定 2r 【感覚】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 1r 〈知覚〉:SL1 / 判定 1r+1 〈芸術〉:SL / 判定 1r 【精神】:7 (シンドローム:1,1 ワークス:1 ボーナス:2 成長:2) 〈RC〉:SL6 / 判定 7r+6 〈意志〉:SL3 / 判定 7r+3 〈知識〉:SL / 判定 7r 【社会】:4 (シンドローム:1,3 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL1 / 判定 4r+1 〈調達〉:SL / 判定 4r 〈情報〉:SL3 / 判定 4r+3 UGN 【HP】    31 【侵蝕基本値】 36% 【行動値】   9 【戦闘移動】  14m ■エフェクト■ 《スキル名》         /SL /タイミング /判定    /対象    /射程/コスト/効果など 《ワーディング》       /★$/オート$   /自動    /シーン   /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》        /1$ /気絶時$   /自動    /自身    /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《ポイズンマスター》     /3 /常時    /      /      /  /   /邪毒のランクを+Lvする。侵食率レベルアップ× 《レネゲイドキラー》     /1 /セットアップ/シーン   /      /  /   /ラウンドの間、エネミー以外の対象はエフェクトを使用するごとに(Lv)点のHPを失う。組み合わせた場合、エフェクトそれぞれに効果適応。 《加速する刻》        /1 /イニシアチブ/      /      /  /   /イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。1ラウンド1回、1シナリオLv回まで。 《猛毒の雫》         /3 /マイナー  /      /自身    /  /2   /メインプロセスの攻撃で1点でもダメージを与えると邪毒(ランクLv)を与える。 《コンセントレイト:ソラリス》/2 /メジャー  /      /      /  /   /C値-Lv. 《流血の胞子》        /3 /メジャー  /RC     /      /  /2   /命中したら邪毒(ランクLv)を与える。 《エクスプロージョン》    /3 /メジャー  /RC     /範囲(選択)/視界/3   /攻撃力+8の射撃攻撃。1シナリオLv回 《狂戦士》          /3 /メジャー  /RC     /      /  /5   /対象の次のメジャーのC値-1、判定ダイス+[Lv*2]個 《アシッドボール》      /3 /メジャー  /RC     /      /  /2   /攻撃力+Lv.対象の装甲値-5 《ポイズンフォッグ》     /2 /メジャー  /シンドローム/範囲(選択)/  /2   /エフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更。1シナリオLv回 《プラズマカノン》      /1 /メジャー  /RC     /      /  /4   /攻撃力+[Lv*5]. 《バーニングハート》     /3 /オート   /      /      /  /2   /ダメージを受けた後、暴走を受ける。シーンの間攻撃力+[Lv*2]. 《タブレット》        /2 /オート   /      /      /  /2   /ソラリスのエフェクト使用直前に使用。射程を視界に変更。1シーンLv回 《絶対零度》         /3 /常時    /      /      /  /   /暴走を受けている間、【精神】を使用した判定ダイス+[Lv+1]個。侵食率ボーナス× 《ヒューマンズネイバー》   /1 /      /      /      /  /   / 《オリジン:サイバー》    /1 /      /      /      /  /   / ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称 価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ       0   0 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0   9    pt ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 8 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象 好意 悪意 備考 ■その他■ メモ: ###元 7dx10+6(バフなし) 1dx10+2 ### ###200% 13dx10+6(バフなし) 27dx6+6(バフ全盛) 17dx7+6 (狂戦士なし) 7dx10+2 回避 +28 ダメージ 10*3点邪毒 ### ###エフェクト 常時 5<ポイズンマスター>邪毒のランクを+5する。侵食率レベルアップ× 邪毒→クリンナッププロセス時に邪毒のランク*3点のダメージ ☆暴走を受けた後に宣言 3<絶対零度>暴走を受けている間、【精神】を使用した判定ダイス+4個。侵食率ボーナス× セットアップ 3<レネゲイドキラー>ラウンドの間、エネミー以外の対象はエフェクトを使用するごとに3点のHPを失う。組み合わせた場合、エフェクトそれぞれに効果適応。 イニシアチブプロセス ☆ダメージを受けた後に使う 1<加速する刻>イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。1ラウンド1回、1シナリオ1回まで。 オート 5<バーニングハート> 2 ダメージを受けた後、暴走を受ける。シーンの間攻撃力+10 ☆マイナーの前に忘れない 4<タブレット> 2 ソラリスのエフェクト使用直前に使用。射程を視界に変更。1シーン4回(残り4回) マイナー 5<猛毒の雫>2 メインプロセスの攻撃で1点でもダメージを与えると邪毒:ランク5を与える。 メジャー 5<エクスプロージョン>3 攻撃力+8の射撃攻撃。1シナリオ5回 5<流血の胞子>2 命中したら邪毒:ラウンク5を与える。 5<コンセントレイト:ソラリス>2 C値-3. 5<狂戦士>5 対象の次のメジャーのC値-1、判定ダイス+10個 5<アシッドボール>2 攻撃力+5.対象の装甲値-5 4<ポイズンフォッグ>2 エフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更。1シナリオ4回(残り4回) 3<プラズマカノン>4 攻撃力+15.100↑ ### url: https://charasheet.vampire-blood.net/5501600