タイトル:強い奴と戦いたい キャラクター名:ミフネ 種族:リカント [特徴:獣変貌] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:18 性別:男 髪の色:濃灰 / 瞳の色:青/赤 / 肌の色:濃い目の色 身長:168 体重:57 経歴1: 経歴2:負けず嫌いと評されたことがある 経歴3:旅に出た理由:最強の存在になるため 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      7      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   2   8   7   7   7   6 成長   6   9   5   5   1   4 →計:30 修正 =合計= 20  29  19  19  15  17 ボーナス  3   4   3   3   2   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  12  49  17 特技         0   0 修正 =合計= 13  14  49  17 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:10 Lv グラップラー 10 Lv  / スカウト   7 Lv レンジャー  5 Lv  /  エンハンサー 5 Lv アルケミスト 2 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p1-281]武器習熟A/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-292]鎧貫き       : 次の1回の近接攻撃の敵の防御半減(クリティカル時は0)、C値+1       : [p1-281]武器習熟S/格闘   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下      : [p2-230]命中強化      : 命中に+1                               :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  11  29  87 修正 特技        0 =合計=  0  11  29m  87m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  ガゼルフット    :   : [p]  キャッツアイ    :   : [p]  マッスルベアー   :   : [p]  オウルビジョン   :   : [p]  ケンタウロスレッグ :   : [p]  クリティカルレイ  :   : [p]  ヴォーパルウェポン :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:10  13  13  14 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 3120 1H拳   5   1  15  15  11  16 [格闘(素手)S] *ミスリルフィンガー / 銀製 (p) =価格合計= 3120 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   1      100 ポイントガード / 盾 :              / 修正: = 合計 =   15   0   100 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格  名称        / 効果 頭 :             / 耳 :             / 顔 :             / 首 :6000  熊の爪       / 背中:3500  サーマルマント   / 右手:500  巧みの指輪     / 左手:30000 正しき信念のリング / 腰 :200  アルケミーキット  / 足 :11600 軽業のブーツ    / 他 :500  俊足の指輪     / =合計=52300 G ■所持品■ 名称        単価 個数 価格  備考 冒険者セット    100  1   100 保存食(1週間分) 50  3   150 着替えセット    10  3   30 スカウトツール   100  1   100              1   0 3点石       300  30  9000  使用12 金B        20  5   100 金A        200  10  2000  使用4 赤S        2000 5   10000 使用3              1   0 月光の魔符+1    500  3   1500  使用1 月光の魔符+2    1500 2   3000 月光の魔符+3    5000 1   5000 陽光の魔符+1    500  1   500 陽光の魔符+2    1500 1   1500              1   0 受益者のシンボル  100  1   100  昔に巳の賢者からもらった(データ上は購入) 巧みの指輪     500  3   1500  使用1 俊足の指輪     500  3   1500  使用1              1   0 =所持品合計=   36080 G =装備合計=    55520 G = 価格総計 =   91600 G 所持金   15125G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、リカント語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  30 黒き太陽の滅びを防いだ者 所持名誉点: 808 点 合計名誉点: 838 点 ■その他■ 経験点:4930点 (使用経験点:50000点、獲得経験点:51930点) セッション回数:30回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度   47000点(47000 /   / 回) 8/6/5/5/3/1 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 敏捷度     0点(   /   / 回) 4- 敏捷度     0点(   /   / 回) 5- 敏捷度     0点(   /   / 回) 6- 敏捷度     0点(   /   / 回) 7- 敏捷度     0点(   /   / 回) 8- 敏捷度     0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 器用度    0点(   /   / 回) 11- 器用度    0点(   /   / 回) 12- 器用度    0点(   /   / 回) 13- 器用度    0点(   /   / 回) 14- 器用度    0点(   /   / 回) 15- 筋力     0点(   /   / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回) 17- 筋力     0点(   /   / 回) 18- 筋力     0点(   /   / 回) 19- 筋力     0点(   /   / 回) 20- 生命力    0点(   /   / 回) 21- 生命力    0点(   /   / 回) 22- 生命力    0点(   /   / 回) 23- 生命力    0点(   /   / 回) 24- 生命力    0点(   /   / 回) 25- 精神力    0点(   /   / 回) 26- 精神力    0点(   /   / 回) 27- 精神力    0点(   /   / 回) 28- 知力     0点(   /   / 回) 29- 精神力   3130点(1500 /1630 / 回) 30- 敏捷度   1800点(1500 /0250 / 1回) 31-        0点(   /   / 回) メモ: https://gyazo.com/16075adfa8782a4d00a6087b8811a884 <事前準備> 保存食とお酒 <判定パッケージ> 2d+(+) 隠蔽/解除/スリ/変装(他人へは-4)/罠設置 2d+(+) 受身/隠密/軽業/尾行 2d+(+) 足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/地図作成/天候予測/宝物鑑定(価)/罠回避 2d+(+) 隠蔽/応急手当/解除*/罠設置* 2d+({レンジャー)+) 受身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d+(+) 足跡追跡/異常感知*/聞き耳/危険感知/探索*/地図作成*/天候予測/病気知識/罠回避* <戦闘前準備> ☆練技起動3r/ガゼル ☆練技起動1r/ケンタ <戦闘前判定> 2d+(+)+1 先制判定:ケンタウロスレッグ <練技・賦術> ☆練技起動3r/オウルビジョン ☆練技起動3r/キャッツ、ベアー ☆練技起動3r/ガゼル ☆練技起動1r/ケンタ ☆ヴォーパルウェポンS ☆クリティカルレイA <戦闘特技宣言> □鎧貫き:近接攻撃1回。自身のC値+1、対象の防護点半減(クリティカルで防護点0) <判定> 2d+(+)+1+1+1 ミスリルフィンガー修正/命中強化1/キャッツ/ k15+(+)+3+3+3@12 宣言:鎧貫き 威力:武器習熟/MB熊の爪/ヴォパS/ k15+(+)+3+3+3@11 宣言:なし 威力:武器習熟/MB熊の爪/ヴォパS/ 2d+(+)+1 回避/ガゼル/ケンタ 2d+(+) 生命抵抗 2d+(++2) 精神抵抗/正しき信念 //器用度=3 //敏捷度=4 //筋力=3 //生命力=3 //知力=2 //精神力=2 //グラップラー=10 //スカウト=7 //レンジャー=5