タイトル:15フォーキャスナイト キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:15 Lv メインクラス :ナイト サポートクラス:フォーキャスター (1レベル時:サモナー) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:165 MP:114 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   2   0   0   0   0   3   0 →合計 5点/5点 特徴    4   1   4         3  -3 成長等  14     14        14    →合計 42点/LvUp分42点 =基本値= 28  10  26   9   8  27   5 ボーナス   9   3   8   3   2   9   1 メインクラス   2   1   1   0   0   1   0 サポートクラス  0   0   1   1   1   0   0 他修正 =合計=  11   4  10   4   3  10   1 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4  -1/ -1        3/  4(2D) 攻撃力  --   3/  3        3/  0(2D) 回避判定  10   -2          8   (2D) 物理防御 --   31    3   6  40 魔法防御  10    7   17   1  35 行動値   13   -1   -50      0 移動力   16   -3      15  28m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   3            0        片   6 左手            15   7  -1        片  13 腕 頭部          0   0   0      0    頭部   1 胴部         -2  13   0     -3    胴部  10 補助          0   3   0      0    補助防具   3 装身                          装身具   6 =小計=右 -1   3  -2  31   7  -1  -3    左  0   0 能力値   4 --  10 --  10  13  16 スキル            3  17  -50 その他            6   1 =合計=右  3   3   8  40  35   0  28    左  4   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]       備考 右手 15800  3   軍略家の指揮棒s1 []      パッシブ。装備者が使用するタクティカルプレイとポジショナルプレイのSLに+1する。この効果でSL上限を超えてよい 左手 64000  7   ナイトシールドs1 [ウォーリア] 装備者がナイトの時に有効。パッシブ。この盾を物防:+15、魔防:+7に変更する 腕          [] =合計=79800 10 / 重量上限28 頭部 100000 1  古代の冠 []           パッシブ。装備者が受けるダメージを-20する。 カース。装備者は常にスタン、放心、ノックバックを受ける 胴部 24000  13 祝福の鎧s1 [ウォ、アコ、シーフ] パッシブ。クリンナッププロセスに装備者のMPを2点回復する。ラウンド進行中ではない場合、シーン終了時に5点回復する 補助 900   2  来訪者のマント []        パッシブ。装備者が受けるダメージ軽減の効果に+3 装身 1000  1  幸運のペンダント []       判定直後:装備者の判定のダイスを振った後に使用し、出目が1のサイコロを2に変える。1シナリオ1回 =合計=125900 17 /重量上限28 ■所持品■ 名称            価格 重量  備考 対抗:毒のクリスタル       500 対抗:スリップのクリスタル    400 防塁のクリスタル         6000  ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+3 幸運のペンダント      2   2000  判定直後:装備者の判定のダイスを振った後に使用し、出目が1のサイコロを2に変える。1シナリオ1回 戦士の環          1   2500  パッシブ。物理防御+1 騎馬鎧           1   17800 パッシブ。物理防御+2、魔法防御+1 蘇生薬           1   5000  メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、HPを2d点にする GHP×2           2   20000 マイナー、メジャー。HPを20d点回復 GMP×2           2   30000 マイナー、メジャー。MPを20d点回復 万能薬×2         2   600  マイナー、メジャー。バステをすべて回復 =所持品合計=   84800 G (重量 11/上限28) =装備合計=    205700 G = 価格総計 =   290500 G 所持金    9500G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《アーシアン:転生》★ /パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /タイミングがメイキングのアーシアン以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3 《バッシュ》    1 /メジャー /命中/単体/武器/4   /  /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《》        1 /     /  /  /  /   /  / 《》        1 /     /  /  /  /   /  / 《》        1 /     /  /  /  /   /  / 《一般スキル》           SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《トレーニング筋力》       1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング敏捷》       1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング精神》       1 /     /  /  /  /   /  / 《バイタリティ》         1 /     /  /  /  /   /  / 《パラディオンⅠ》         1 /     /  /  /  /   /  / 《パラディオンⅡ》         1 /     /  /  /  /   /  / 《フェイス:アラクネ》      1 /     /  /  /  /   /  / 《ベアアップ》          1 /     /  /  /  /   /  / 《フックダウン》         1 /     /  /  /  /   /  / 《マシンアーマー》        1 /     /  /  /  /   /  / 《マシンリム》          1 /     /  /  /  /   /  / 《フェイバリットフィールド:騎乗》1 /     /  /  /  /   /  / 《キャッチアウト》        3 /     /  /  /  /   /  / 《》               1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1120点 (レベル:1050点、一般スキル:70点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、敏捷、精神 / サモン:アラクネ3、ハイサモナー、カバームーブ3 Lv2→3: / 筋力、敏捷、精神 / サモン:アラクネ4、グレートサモナー、インプルーブ Lv3→4: / 筋力、敏捷、精神 / サモン:アラクネ5、グランドマスター、CCフォーキャスター Lv4→5: / 筋力、敏捷、精神 / タクティカルプレイ1、ポジショナルプレイ1、ストラテジウム Lv5→6: / 筋力、敏捷、精神 / タクティカルプレイ2、ポジショナルプレイ2、スペシャルコマンド Lv6→7: / 筋力、敏捷、精神 / タクティカルプレイ3、ポジショナルプレイ3、プロフィラキシス Lv7→8: / 筋力、敏捷、精神 / タクティカルプレイ4、ポジショナルプレイ4、ブランダムーブ Lv8→9: / 筋力、敏捷、精神 / タクティカルプレイ5、ポジショナルプレイ5、アウトプレイ Lv9→10: / 筋力、敏捷、精神 / タクティカルプレイ6、ポジショナルプレイ6、CCナイト Lv10→11: / 筋力、敏捷、精神 / タクティカルプレイ7、ポジショナルプレイ7、アラウンドカバー1 Lv11→12: / 筋力、敏捷、精神 / タクティカルプレイ8、ポジショナルプレイ8、アラウンドカバー2 Lv12→13: / 筋力、敏捷、精神 / タクティカルプレイ9、ポジショナルプレイ9、アラウンドカバー3 Lv13→14: / 筋力、敏捷、精神 / タクティカルプレイ10、ポジショナルプレイ10、インバルネラブル Lv14→15: / 筋力、敏捷、精神 / ハイパーシールド、ライディング、ファイナルガード メモ: レベル1 リカバリー、カバームーブ1・2 サモン:アラクネ1・2 アーシアン:転生→ランパートでカバーリング取得(エクスマキナ) コンセプト タクティカル&ポジショナルでがっつり強化し、あとは任せた! タクティカルプレイSLv11 44点のダメージ増加 ポジショナルプレイSLv11 物防と魔防に+44 コスト計算(グランドマスター有、インプループはアラクネ、フェイス:アラクネでサモン:アラクネのコスト-1) タクティカルプレイ(3)+ストラテジウム(4)+スペシャルコマンド(4)+ポジショナルプレイ(3)+ストラテジウム(4)=18 プロフィラキシスで9 ブランダームーブで6 サモンアラクネで6 防御時はサモン:アラクネで6d+3の範囲軽減(自身は来訪者のマントで更に+3)+古代の冠でダメージ-20