タイトル:シャーマン キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: 種族:ヒューマン レベル:19 Lv クラス:シャーマン ■能力値■ HP:114 (回復力:28 / 回復回数: 8) イニシアティブ:19     筋力 耐久 敏捷 知力 判断 魅力 作成時   8  11  11  15  17   9 種族    0   0   0   0   2   0 他修正               2 成長等   1   1   1   5   5   1 =合計=   9  12  12  20  26  10 ■技能■ 技能  習得 種族 特技 判定値 メモ 運動   -      8 持久力  -      10 軽業   ○      15 隠密   -      10 盗賊   -      10 魔法学  -      14 歴史   -      14 宗教   -      14 地下探検 -      17 治療   ○      22 看破   ○      22 自然   ○      22 知覚   ○      22 はったり -      9 交渉   -      9 威圧   -      9 事情通  -      9 ■パワー■ パワー名の前のマーク ○:無限回パワー ☆:遭遇毎パワー □:一日毎パワー !:武器 数字:増幅 *:汎用 《パワー名》                /タイミング/判定/対象/防御/射程/取得   /効果など 《☆ヒロイック・エフォート》        /フリー/  /自身/  /  /ヒューマン/ 《○コール》                /フリー////// 《○スピリッツ・ファング》         /機会/判断(装具)/トリガー敵/反応/近接・精霊1//1d10【判】 トリガー:精霊からシフトなしに離れる 《○ストーカーズ・ストライク》       /標準/判断(装具)/1体/頑健/近接・精霊1//1d10【判】 精霊は挟撃可(T) 《○ウォッチャーズ・ストライク》      /標準/判断(装具)/1体//近接・精霊1//1d8【判】 使用者&味方、精霊隣接時命中+1、〈知覚〉+5(T) 《○》                   /////// 《☆スピークウィズスピリッツ》       /マイナー////// 次の技能に+【判】(T) 《☆ヒーリングスピリット》         /マイナー//味方1体//近接爆発5// 目標回復力使用。精霊から2マス味方1体4d6回復 《☆ベア・ファングディフェンス》      /標準/判断(装具)/1体/頑健/近接・精霊1//3d10【判】 [原始][精霊][装具]ヒット:相棒隣接したマークされた目標攻撃時、解決後1d10ダメージと伏せ 《☆コールトゥブラッドダンサー》      /標準/判断(装具)/1体/意思/近接・精霊1//2d10【判】 [原始][精霊][装具]ヒット:精霊隣接味方攻撃18でクリティカル。ダメージr+【知】(T) 《☆コールトゥザラフィングフォーチュン》          /標準/判断(装具)/1体/反応/近接・精霊//2d10【判】 [原始][精霊][装具]ヒット:次ターン開始まで相棒隣接味方攻撃ミス→割込で再ロールし命中+【知】 《☆シャックルオヴザマウンテン》      /標準/判断(装具)/1or2体/反応/遠10//2d10【判】 [原始][装具]ヒット:相棒隣接敵全、ACはACと反応と頑健で一番低い値。 《☆》                   /////// 《☆》                   /////// 《1》                   /////// 《□》                   /////// 《□ボーンズオヴジアンディフィーテッドハーン》      /標準/判断(装具)/1体/反応/遠20//4d8【判】/半減 [原始][装具]効果:使用者&味方は目標への命中+2、ダメージ+5、ターン最初ST1、シフト3(フリ-)(T) 《□シアリングウィンドオヴザサウス》          /標準/判断(装具)/敵全/頑健/近接噴射5//4d6【判】[火]/半減 [原始][装具][火]効果:噴射内味方全範囲内または噴射隣接マスへ横滑り 《□レイジングストームスピリット》     /標準/判断(装具)/爆発5の1体/反応/遠10//3d6【判】[電撃] [区域][原始][装具][電撃][雷鳴]効果:遭遇区域。区域内味方、ヒットで追加1d6[電撃]ダメージ 《1》                   /////// 《*ガルヴァナイジング・ベロウ》      /マイナー//味方全//近接爆発5// [原始]フリーで2マスシフト 《*スピリットコール》           /マイナー////近接爆発10// [原始]範囲内の自分の創造物と区域5マス移動 《*スピリットオヴドーン》         /マイナー//爆発5//遠10// [区域][原始][区域]次のターンまで持続区域。敵の遮蔽と完全含む視認困難無視。敵は隠密-5 《*スピリット・サモンズ》         /フリー//爆発5//// [原始]コールコンパニオンで2体目創造。遭遇終了 《*》                   /フリー////使用者// [原始]このターンで終わる精霊隣接効果を次のターンまで延長 《*スピリットバインディング》       /マイナー////使用者// 《*》                   /////// 《○》                   /////// 《○》                   /////// 《!ヴェンジフル・スピリット・トーテム》  /マイナー////// 遭遇中、相棒隣接全敵、命中-2 《!スピリット・シールド・レザー・アーマー》/マイナー////// 鎧の強化が失われ、精霊隣接味方にAC+強化ボーナス(T) 《!ステッドファスト・アミュレット》    /即応・割込////// 幻覚・朦朧になった時、セーブできる。失敗した場合回数減らない 《!カーカネット・オヴ・サイキック・シズム》/即応・割込////// その攻撃による朦朧・幻覚・支配を無効化するが、本来の持続時間の間命中意志-2 《!クライマーズ・ブレイザーズ》      /マイナー////// 遭遇中、移動速度と同じ登攀移動得る 《!リング・オヴ・シンパシー》       /マイナー////// 10マス味方同じ指輪1体、+2でST1。マイルで全てST 《!フェイステップ・レーシングズ》     /移動////// 5チャージ/日。瞬間移動 《!ホイッスル・オヴ・ウォーニング》    /マイナー////// 10マス以内味方全、シフト1とフリーで武器か装具抜く 《!マップ・オヴ・アンシーン・ランズ》   /標準////// 地図 《○》                   /////// 《○》                   /////// 《○》                   /////// ■クラス特性と特技■ 《種族特性名》 /条件/効果など 《ボーナス特技》/  /最初に習得する特技を2個にすることができる。 《追加技能》  /  /技能に追加がある。クラスが選択に対応していれば計算済み。詳細は技能の欄を確認すること。 《クラス特性名》/条件/効果など 《精霊の相棒》 /  /あなたの呼び出せる精霊を決め、それに対応する無限回パワー2つを取得する。 《追加パワー》 /  /遭遇毎パワーとして、スピーク・ウィズ・スピリッツとヒーリング・スピリットを取得する。パワー欄に書き足すこと。 《特技》          /条件/効果など 《狩る者の精霊・精霊の恵み》/  /精霊隣接味方、重傷の敵にダメージ+【知】 《 スピリッツ・ファング》 /  /スピリッツ・ファング 《 無限回攻撃パワー》   /  / 《大いなる守護者の武勇》  /  /自+味方全:精霊隣接マークされた敵に対するダメージr+2 《大いなる熊のアクション》 /  /追加A:10マス味方1体、アクション前or後近接基礎(フリー) 《無視し得ぬ存在感》    /  /精霊隣接味方全:機会攻撃命中+5(パワボ) 《》            /  / 《》            /  / 《》            /  / 《装具練達》        /  / 《狩る者の精霊熟達》    /  /精霊隣接味方、自ターン開始フリーでシフト1 《ヒーリングスピリット連鎖》/  /精霊から2マスの味方1体、余分に回復 《精霊との会話》      /  / 《怒涛のアクション》    /  / 《ヒューマンの忍耐力》   /  / 《イニシアチブ強化》    /  / 《神出鬼没の精霊》     /  /フリーになる 《早抜き》         /  / 《》            /  / 《》            /  / 《危険感知》        /  / 《》            /  / 《》            /  / 《》            /  / 《》            /  / 《》            /  / 《》            /  / 《》            /  / 《》            /  / 《》            /  / ■装備■ ・武器 価格 能力 修正 命中 目標 威力 能力 修正 追ダメ 名称 / 備考            0               0    /            0               0    / =価格合計= 85000 G ・防具    AC 修正 頑健 反応 意思 移動 判定  価格  名称 / 備考 鎧 : 7         1              スピリット・シールド・レザー・アーマー / 85000 盾 :                         / 首 :       4   4   4        85000 ステッドファスト・アミュレット / 修正:          1   4 基本:  10   11  15  18 種族:       2   1   2   6 =合計=  31   26  31  37   6   0  85000 G ・装飾品     価格  名称                   / 効果  頭 :    アイ・オヴ・アウェアネス・シズム     / 意志防御+2 イニシアチブ+5  腕 :    クライマーズ・ブレイザーズ        / 45000 両手 :    ヒーローズ・ガントレット         / APの攻撃命中+1、与ダメ時、回復値の半分の一時HP 65000  腰 :45000 ボールドリック・オヴ・タイム       / イニシアチブ出目20で追加の標準アクション  脚 :    フェイステップ・レーシングズ       / 反応+1 13000 指輪1:25000 リング・オヴ・シンパシー         / 自分ST時、5マス以内の同じ指輪味方1体もST1 指輪2:25000 リング・オヴ・アクアティック・アビリティ / 移動速度と同じ水泳移動。水中呼吸。マイルで2倍。 =合計=95000 G ■所持品■ 名称                 価格 重量  備考 クリーピング・ゲートヴァイン        5000  20までの[瞬間移動]パワーのマス+5 オーグメンディング・ウェットストーン ポーション・オヴ・クラリティ(5) ポーション・オヴ・クラリティ(10) ポーション・オヴ・クラリティ(15) ポーション・オヴ・クラリティ(20) クリアセンス・パウダー(15)        350  マイナー、使用者or隣接味方1、セーヴ終了盲目聴覚喪失にST クリアセンス・パウダー(20)        1800 ゴーストストライク・オイル(18)      3400  武器or矢弾 攻撃ヒット時→+21頑健ヒット:抵抗力非物質無視 スモークスティック             150  [区域]遠5爆発1を軽度遮蔽(T) アイウーンズパーチメント          360  空白にしたいと望むまで書き込める羊皮紙 サーヴ・オヴ・パワー         10Lv 5000 カーカネット                25000 =所持品合計=   41060 G (重量 0/上限90) =装備合計=    265000 G = 価格総計 =   306060 G 所持金   640800G    S    C ■その他■ 経験点:929800点 (Lv.19) 成長履歴: No.獲得経験点(達成/ボーナス)  メモ 0    100点( 100 /  ) 1    100点( 100 /  )  4Lvマジックアイテム 2    300点( 300 /  ) 3    300点( 300 /  ) 4   3000点(3000 /  ) 5   1000点(1000 /  ) 6   1000点(1000 /  ) 7   10000点(10000 /  )  4Lvマジックアイテム 8   15000点(15000 /  )  13Lvマジックアイテム 9   10000点(10000 /  ) 10  10000点(10000 /  ) 11  50000点(50000 /  )  16Lvマジックアイテム 牛50頭 能力+2 12  50000点(50000 /  )  17Lvマジックアイテム 13  70000点(70000 /  ) 14    0点(   /  )  なし 15    0点(   /  ) 16    0点(   /  ) 17    0点(   /  ) 18  520000点(520000 /  ) 19    0点(   /  )  18Lv なし 20  189000点(189000 /  ) バトル・スタンダード・オヴ・ワン・ポイント・ラック・ベンダー 21    0点(   /  ) 22    0点(   /  ) メモ: