タイトル:レンジャー キャラクター名:ノナ 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:3 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:レンジャー (1レベル時:レンジャー) 称号クラス: 種族:エクスマキナ ■ライフパス■ 出自:闘士/サーチリスクを取得 境遇:放浪者/あなたは世界中を旅している 目的:人探し/あなたの目的は人探しである ■能力値■ HP:48 MP:39 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   11   9   7   9   8   6   7 作成時   0   2   1   0   1   1   0 →合計 5点/5点 特徴      8     -1 成長等   1   2   1      1      1 →合計 6点/LvUp分6点 =基本値= 12  21   9   8  10   7   8 ボーナス   4   7   3   2   3   2   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   1   0   0 他修正 =合計=   5   9   4   2   5   2   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9  -2/ -2        7/  (3D) 攻撃力  --   7/  7        7/  (2D) 回避判定   4    0          4   (2D) 物理防御 --   10         10 魔法防御   2    0          2 行動値    9    0          9 移動力   10   -1          9m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2   7   0   0   0   0   0  30m  弓   2 左手 腕 頭部             2             防具   2 胴部             5        -1    防具   2 補助             3             防具   3 装身 =小計=右 -2   7   0  10   0   0  -1    左 能力値   9 --   4 --   2   9  10 スキル その他 =合計=右  7   7   4  10   2   9   9    左 ダイス  3D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 300  6   ロングボウ [] 左手        [] 腕         [] =合計=300 6 /  重量上限12 頭部 200 2  ドミノ [シーフ] 胴部 200 6  レザーアーマー [ウォ、アコ、シー] 補助 500 2  ソリッドブーツ [ウォ、アコ、シー] 装身      [] =合計=900 10 /重量上限12 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限12) =装備合計=     1200 G = 価格総計 =    1200 G 所持金    -700G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (3D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   5         5 (3D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限         /効果など 《チューニング》     ★ /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /           /能力基本値をふたつ選択し、キャラクター作成時に、選択した能力基本値の片方に+4し、もう片方に-1 《ワイドアタック》    3 /メジャー  /命中  /範囲(選択)/武器/4   /           /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《インタラプト》     1 /効果参照  /自動成功/単体   /視界/   /シナリオ1回シナリオ1回/そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了する。 《ランナップ》      1 /セットアップ/自動成功/自身   /  /3   /           /戦闘移動あるいは離脱を行う。封鎖されている場合、離脱を行うことはできない。 《クローズショット》   1 /ムーブ   /自動成功/自身   /  /3   /           /エンゲージしているキャラクターを対象として射撃攻撃を行うことが出来る 《ブルズアイ》      1 /マイナー  /自動成功/自身   /  /6   /           /射撃攻撃のダメージに+感知する。 《アームズマスタリー:弓》1 /パッシブ  /    /     /  /   /           /武器を使用した命中に+1D 《スピードショット》   1 /パッシブ  /    /自身   /  /   /           /武器の行動修正が±0になる。 《リサイクル》      1 /効果参照  /自動成功/自身   /  /8   /           /シーン終了時。 使用した矢弾を再利用可能とする。 《デュアルアロー》    1 /効果参照  /自動成功/自身   /  /   /シーンSL回      /矢弾アイテムを2個使用する。そのアイテムの効果が二倍になる。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《サーチリスク》   1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /危険感知の判定に+1D 《ファインドトラップ》1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /トラップ探知の判定に+1D 《トレーニング:器用》 1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /能力基本値+3 《マシンリム》    1 /パッシブ /  /自身/  /   /  /筋力、器用、敏捷基本値+1 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:40点 (レベル:30点、一般スキル:10点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、幸運 / ブルズアイ、リサイクル、ワイドアタック Lv2→3: / 筋力、器用、感知 / スピードショット、デュアルアロー、ワイドアタック メモ: