タイトル:クローマー・シュルツ キャラクター名:クローマー・シュルツ 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:傭兵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:22 性別:女性 髪の色:白と黄色 / 瞳の色:金  / 肌の色:白 身長:157 体重:50 経歴1:かつては貴族だった 経歴2:競い合う友人がいた 経歴3:大けがをしたことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7     10      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   7  10   4   5   5 成長      1         1    →計:2 修正 =合計= 15  15  20  14  10   9 ボーナス  2   2   3   2   1   1    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   4   3  20   9 特技         0   0 修正 =合計=  4   3  20   9 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:2 Lv ファイター  2 Lv  / レンジャー 1 Lv エンハンサー 1 Lv  /        Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名 : 効果                : 前提 [p1-286]全力攻撃 : 次の1回の近接攻撃ダメージ+4:回避-2 : [p]       :                   : [p]       :                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  15  45 修正 特技        0 =合計=  0   0  15m  45m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果              : 前提 [p]  キャッツアイ  : 命中+1            : [p]  マッスルベアー : 筋力ボーナス+2(まだ使えない) : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 2   4   5   4 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 560  1H両  17      4  17  10   5 [ソードB] *バスタードソード / (1-301p) =価格合計= 560 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15      5   520 スプリントアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    4   5   520 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称 / 効果 頭 :      / 耳 :      / 顔 :      / 首 :      / 背中:      / 右手:      / 左手:      / 腰 :      / 足 :      / 他 :      / =合計=0 G ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 冒険者セット 100  1   100  背負い袋(荷物入れや収納用) 水袋(水分補給用) 毛布(野営や休息用) ロープ10m(移動・探索・救助用) 小型ナイフ(食事や簡単な作業用、武器としては不可) 火口箱(着火具、火打ち石入りで火を起こす) 消耗品 たいまつ6本(周囲を照らすため、持続時間2時間/本)           1   0           1   0           1   0 =所持品合計=    100 G =装備合計=     1080 G = 価格総計 =    1180 G 所持金    3520G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ (任意) 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 14 点 合計名誉点: 14 点 ■その他■ 経験点:2290点 (使用経験点:3000点、獲得経験点:2290点) セッション回数:2回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    2290点(2000 / 240 / 1回) 2- 敏捷度    0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) メモ: アルフレイム大陸の北部の平穏な貴族領に住んでいたが、奈落の魔域(シャロウアビス)によって突如領土内に現れた蛮族によって母を失う。 父は深く悲しんだ。そんな父のもとに似非神父が囁く『蛮族のいない世界を作らないか』 偽りの神父は第一の剣も第二の剣の知識なんてものは村人が知っている程度であったが、弱った人間に取り入るには十分だった。 父は私財を教会に費やす。神父は都合の良い言葉を親子に吐く。 娘は悲しみよりも愛情よりも教育を受けた。 その中でも一番教えられたことは『守護だけでは略奪されるのみ、蛮族に対しては暴力を』 そんな生活を数年続けた後、蛮族を知るには傭兵となるのが良いと神父が言ったので家を出た。 まもなくしてシュルツ家は無くなった。 ・蛮族に対して(神父からの教え):第二の剣を信奉しているもの。穢れがあるもの。醜いもの。暴力を振るうもの。 ・蛮族を拷問する方法を我が身に覚えさせられた。幼き少女はもういなかった。 ・蛮族を殺すことのみが生きている意味であり、それ以外の他人や他の何よりも優先される ・貴族としての教育もされていたため意外と良識も持ち合わせている ※傭兵時代はシナリオ進行上で固めていくことにする。 没落後は傭兵として働き、そこでシンクレアと出会った 似たような境遇で友人として接し、私のやりたいことへの駒として扱っていた。 利用価値のある人間として使っていたが、ある日を境に私の意見に耳を貸さなくなった。 →駒として見ていたが、本当に友人だと思っておりその扱いが間違いだとも思っていない →この世で信じられるものは自分だけで他のものは利用価値のある人間のみ →利用価値のあると思っていた人間が遠くへ行ってしまったように感じた  彼が何を見出したのかは彼女が理解することは無かった。 その後、傭兵では思うように蛮族狩りが出来ないと感じたため、冒険者へと移った 性格:傲慢、自己中心的、混沌・悪、自他無関心 野望:蛮族をぶち殺す 一人称:私 二人称: 三人称: 未定(※シナリオやPLの状況により使用するかも) ・拷問を受けていた。 ・処女はどこかで失っている(親か傭兵時代か) ・傲慢さや自己中心的であるものは、虐待への逃避やゆがんだ教育からの昇華などによる心のプロテクタで成り立っている  ゆえに1つ揺らぐことがあっても他のプロテクタにより精神崩壊はしていない 今後 ポーションインジェクター(価格調整版) 基本取引価格:2,000 参考文献 ヘルマン・ヘッセ 「デミアン-エーミール・シンクレールの少年時代の物語」 立ち絵︰リンバスカンパニー クローマー シュルツ:村の長や役人