タイトル:イナホ キャラクター名:イナホ 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:旅人 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:魔法のアイテムを持ったことがある(あった) 経歴2:蛮族とは分かり合えると信じている(いた) 経歴3:愛読書を持ち歩いている(いた) 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      2     12    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   7   5  11   6  16 成長   1                →計:1 修正 =合計= 22  18   7  13  18  28 ボーナス  3   3   1   2   3   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   5   7  22   0 特技         0   0 修正 =合計=  5   7  22   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:3 Lv フェンサー  3 Lv  / スカウト 1 Lv エンハンサー 1 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                                        : 前提 [pIB37]挑発攻撃      : ダメージ-2、対象は可能な限り挑発したPCを攻撃、知力18以上か知性が高い場合は効果なし : [pIB31]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                             :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   4  18  54 修正 特技        0 =合計=  0   4  18m  54m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : 3   6   4   6 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 120   1H   5   1   8  10  11   4 [メイスB] *ライトメイス / 専用装具化 (1-305p) =価格合計= 120 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  2   1   2   750 アラミドコート[5] / オーダーメイド加工 盾 :  1   1   0   60 バックラー / 修正: = 合計 =    8   3   810 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格  名称           / 効果 頭 :                 / 耳 :                 / 顔 :                 / 首 :                 / 背中:                 / 右手:8000  大きな手袋        / 左手:    大きな手袋        / 腰 :                 / 足 :                 / 他 :125000 マナセーヴィングリングIII / 魔法や練技などでMPを消費する時、消費MP-3 =合計=133000 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=    133930 G = 価格総計 =   133930 G 所持金   -132730G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:600点 (使用経験点:3500点、獲得経験点:1100点) セッション回数:1回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   1100点(1000 / 100 / 回) 2-        0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) メモ: