タイトル:ハジメ・ランドウイン キャラクター名:ハジメ・ランドウイン 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:14 Lv メインクラス :エクスプローラー サポートクラス:モンク (1レベル時:カンナギ) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:134 MP:121 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   0   5   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴       1   1         1 成長等     13  13        13    →合計 39点/LvUp分39点 =基本値=  9  23  27   8   8  22   9 ボーナス   3   7   9   2   2   7   3 メインクラス   0   1   2   0   2   0   0 サポートクラス  1   0   1   0   0   1   0 他修正   2               5 =合計=   6   8  12   2   4  13   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   8   1/  1  10     19/ 18(3D) 攻撃力  --  14/ 14  56   7  77/ 63(2D) 回避判定  12    0         12   (4D) 物理防御 --   14       5  19 魔法防御  13    2       5  20 行動値   16    3         19 移動力   11   -1         10m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    1  14            3       格闘 左手 腕 頭部             2 胴部             8        -1 補助             4   2 装身 =小計=右  1  14   0  14   2   3  -1    左  0   0 能力値   8 --  12 --  13  16  11 スキル  10  56 その他      7      5   5 =合計=右 19  77  12  19  20  19  10    左 18  63 ダイス  3D  2D  4D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]  備考 右手    13  デュエルナックル [] 筋力+2 精神+1 左手        [] 腕         [] =合計=0  13 / 重量上限9 頭部   2 求道者の鉢巻き [] 精神に+2 胴部    求道者の道着 []  DR直後。使用者が受けるダメージに-10。シーン1 補助    求道者の外套 []  判定の直後。リアクションに+1D。シーン1 装身    求道者の腰帯 []  格闘によるダメージに+7 =合計=0 2 /重量上限9 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限9) =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金    500G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除    8         8 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング      /判定  /対象   /射程  /コスト/制限    /効果など 《オールラウンド》     ★ /パッシヴ       /-    /自身   /-    /-   /      /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《ワイドアタック》     1 /メジャー       /命中  /範囲(選択)/武器  /4   /      /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《バタフライダンス》    1 /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /      /回避判定に+1D 《スペシャライズ:格闘》  5 /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /      /選択した武器を使用した命中判定の達成値+SL、ダメージに+SLする。 《ウェポンフォーカス》   1 /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /選択武器使用/《スペシャライズ》で選択した武器攻撃に有効。武器攻撃のダメージに+5する。 《フェイント》       1 /マイナー       /自動成功/自身   /-    /4   /      /あなたが行なう武器攻撃の対象が行なうリアクションの判定に-1Dする。メインプロセス持続。 《ゴッドスピード》     5 /セットアップ     /精神  /SL体   /20m  /5   /      /使用する際にバッドステータスからひとつ選択せよ。対象は選択したバッドステータスを受けない。この効果はラウンド終了まで持続する。クリティカル:コスト0 《ゴッドブレス》      1 /《ゴッドスピード》  /自動成功/自身   /-    /8   /      /《ゴッドスピード》と同時に使用する。《ゴッドスピード》の「効果」に「対象が行なう攻撃のダメージに+2Dする」を追加する。 《ギフト》         1 /効果参照       /自動成功/自身   /-    /-   /シナリオ1  /ダイスロールの直前に使用する。そのダイスロールに+2Dする。 《ピアシングペイン》    1 /DR直前        /自動成功/単体   /20m  /15  /ラウンド1 /攻撃のダメージを貫通ダメージに変更する 《タングル》        1 /効果参照       /自動成功/単体   /20m  /-   /シナリオ1 /対象がリアクションの判定を行った(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)あとで使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、それを除外して達成値を算出する(ダイスが0個となった場合、達成値は0)。その結果、6の目が1個以下ならばクリティカルではなくなり、全てが1ならばファンブルとなる。 《ファストチャネル》    1 /クリンナップ     /自動成功/自身   /-    /-   /シナリオ1 /すでに使用した《サンドクラウド》《タングル》《フォッグミラージュ》のいずれか使用回数を1増やす。 《アームズマスタリー:格闘》1 /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /      /武器攻撃の命中判定に+1D 《モアタフネス》      3 /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /      /【最大HP】に+[SL×5]する。 《アイアンフィスト》    1 /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /格闘使用  /武器攻撃のダメージに+【精神】する。 《マインドアデプト》    1 /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /      /【精神】に+2する。 《ラッシュナックル》    1 /ムーブ        /自動成功/自身   /-    /3   /格闘使用  /戦闘移動、もしくは全力移動を行なう。その移動を行なった場合、攻撃の命中判定に+1Dする。また、全力移動を行なっても、マイナーアクションを行なうことが出来る。メインプロセス持続。 《ソウルバスター》     1 /効果参照       /自動成功/単体   /効果参照/   /シナリオ1 /あなたが攻撃のダメージを受けた直後に使用する。その攻撃で受けたHPダメージと同じ値だけ、攻撃を行なった対象にHPロスを与える(最大、あなたの【最大HP】) 《ゲイルスラッシュ》    3 /メジャー       /自動成功/自身   /-    /15  /シーンSL回 /《ワイドアタック》による白兵攻撃を二回行う。この《ワイドアタック》はコストを消費しない。同じ対象に2回攻撃しても、別々の対象を攻撃してもよい。 《サポートストライク》   3 /判定の直前      /自動成功/単体   /20m  /6   /シーンSL回 /対象が行なう命中判定に+1D。自身不可 《サポートストライクⅡ》   1 /《サポートストライク》/自動成功/自身   /-    /4   /      /あなたが使用する《サポートストライク》の「効果」の『その判定に+1Dする』を『その判定に+1D、攻撃のダメージに+2Dする』に変更する 《インテュイション》    1 /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /      /【敏捷】判定に+1Dする。 《ラピッドハンド》     1 /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /選択武器使用/《スペシャライズ》で選択した武器を使用した武器攻撃のダメージに+【敏捷】する。 《デスゲイル》       3 /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /      /武器を使用した命中判定の達成値に+[SL+2]する。 《アフターイメージ》    1 /ムーブ        /自動成功/自身   /-    /12  /      /武器攻撃の命中判定に+1D、回避判定に+1Dする。シーン持続。 《タイムマジック》     1 /ムーブ        /自動成功/自身   /-    /15  /      /「タイミング:ムーブアクション」のスキルをふたつ使用できる。ただし、ムーブアクションを増やすスキルや、同じスキルを使用することはできない 《☆覚醒:級長戸辺之早雅》 ★ /パッシブ       /-    /自身   /-    /-   /      /①あなたは封移動時、あなたは封鎖されず敵キャラクターとエンゲージしても、その場所で移動を終了しなくてもよい。 《》            1 /           /    /     /    /   /      /②あなたの与えるダメージは風属性となる。また、あなたが行なう武器攻撃のダメージに+【行動値】する。 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》     1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:910点 (レベル:910点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、精神 / ゴッドスピード、スペシャライズ:格闘、フェイント Lv2→3: / 器用、敏捷、精神 / ゴッドスピード、スペシャライズ:格闘、ギフト Lv3→4: / 器用、敏捷、精神 / ゴッドスピード、スペシャライズ:格闘、ゴッドブレス Lv4→5:カンナギ>シャーマン / 器用、敏捷、精神 / スペシャライズ:格闘、ウェポンフォーカス、転職 Lv5→6: / 器用、敏捷、精神 / ピアシングペイン、タングル、ファストチャンネル Lv6→7:シャーマン>モンク / 器用、敏捷、精神 / 転職、アームズマスタリー:格闘、モアタフネス Lv7→8: / 器用、敏捷、精神 / アイアンフィスト、マインドアデプト、モアタフネス Lv8→9: / 器用、敏捷、精神 / ラッシュナックル、ソウルバスター、モアタフネス Lv9→10:シーフ>エクスプローラー / 器用、敏捷、精神 / 転職、タイムマジック、サポートストライク Lv10→11: / 器用、敏捷、精神 / ゲイルスラッシュ、ラピッドハンド、サポートストライク Lv11→12: / 器用、敏捷、精神 / ゲイルスラッシュ、デスゲイル、サポートストライク Lv12→13: / 器用、敏捷、精神 / インテュイション、デスゲイル、サポートストライクⅡ Lv13→14: / 器用、敏捷、精神 / ゲイルスラッシュ、デスゲイル、アフターイメージ メモ: