タイトル:ニトレモ キャラクター名:ニトロ/久慈 日佐人(くじ・ひさと) 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色:00ac9a / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:14 MP:23 SAN:79/79      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  13  18  12  10  14  14  17  14  23 成長等         5            5   5 他修正 =合計=  12  13  23  12  10  14  19  22  14  23 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   80%  ●《サブマシンガン》80% ●《ショットガン》  80%  ●《マシンガン》80%  ●《ライフル》   80% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》80%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  80%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%  ●《忍び歩き》80%  《写真術》 10%  ●《精神分析》15%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》80%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》110%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》20%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: □2026/03/11 新規作成 HOニトロ/垂井 涼司(たるい・りょうじ) 【“不完全な”時空門の創造(基本ルールブックP275)】 タイムトラベルを可能とする門を創造する高等呪文。 HOニトロの記憶にない、過去の任務中の得難い体験において取得した。旅行先の年代に準じたPOWをコスト とする。ただし、不完全なため創造した門を用いて時間旅行できるのは自分だけの上、使用には危険が伴うた め1度使えば命の保障はない。代わりに旅行先に詳細な年数と月日、時間を指定できる。 【肉体の保護(基本ルールブックP258)】 〈1d4〉の正気度と任意のMPをコストとして支払うことで、〈(消費したMP)D6〉の消費する装甲を自分や他 人に付与できる。戦闘中に使う場合は自分の手番を消費する。付与した装甲は日を跨ぐと消失する上、一度か けてしまうと付与した装甲を全て使い切るまで新たに掛け直す/装甲を追加することはできない。 3-5 銃火器の達人 銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。 1-9 一家伝来の宝物 絵画、本、武器、家具などの個人的な宝物で、探索者やキャンペーンにとって特別な価値を持つ品を所有している。宝物は、魔術的な力を持つアーティファクトかもしれない。 ■2026/03/13 ニトロとレモン(HOニトロ) SAN79→55→69 不定の7(1ヶ月)SAN回復1、SAN69→70 秘匿で配られた補正はそのまま持ち帰ることができるが、秘匿やシナリオ内で得た魔術を全て忘れる。シナリオ内で技能成長があった場合はそれも剥奪される。 他の卓で継続する場合はネタバレに注意すること。 シナリオ終了後のことはKPPLの意思や判断に任せられる。シュテルンが生きていればそれとなく手回ししてくれるかもしれない。(上記にも記載している通り、他の卓で使う場合はネタバレに十分気を付けてください) ■簡易用■ ニトロ/久慈 日佐人(くじ・ひさと)() 職業: 年齢: PL: STR:12  DEX:12  INT:19 アイデア:90 CON:13  APP:10  POW:23  幸 運:90 SIZ:14 SAN:79 EDU:22 知 識:99 H P:14  M P:23  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:440 個人技能点:190) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]