タイトル:シュナイダー キャラクター名:ダンクマール・シュナイダー 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:1 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:サムライ (1レベル時:サムライ) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:監視者/あなたの親は、人間たちの様子を探る監視者だった。あなたも親とともによく旅をした。 境遇:放浪者/あなたは世界中を旅している。好きで旅をしているのか、それともやむを得ない事情なのか。ここに来たのも、一時的な気まぐれかもしれない。 目的:戦い好き/あなたは戦いが好きだ。戦いの場に身を寄せていれば、それで満足だ。 ■能力値■ HP:35 MP:31 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10   8   8  10   5   9   7 作成時   1   4   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等                      →合計 0点/LvUp分0点 =基本値= 11  12   8  10   5   9   7 ボーナス   3   4   2   3   1   3   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正 =合計=   4   6   3   3   2   4   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6  -1/ -1        5/  6(2D) 攻撃力  --   9/  9  1     10/  1(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --    4          4 魔法防御   4    0          4 行動値    5    0          5 移動力    9    0          9m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   9   0   0   0   0   0 至近  刀   1 左手 腕 頭部             1             防具   1 胴部             3             防具   1 補助 装身 =小計=右 -1   9   0   4   0   0   0    左  0   0 能力値   6 --   3 --   4   5   9 スキル      1 その他 =合計=右  5  10   3   4   4   5   9    左  6   1 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   9   菊一文字 []    スピリット・オブ・サムライで取得可能 左手 0      [] 腕         [] =合計=0  9 /  重量上限11 頭部 50  1 ハット [] 胴部 50  4 クロスアーマー [] 補助      [] 装身      [] =合計=100 5 /重量上限11 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 HPP  5   150 MPP  5   250 =所持品合計=    400 G (重量 10/上限11) =装備合計=     100 G = 価格総計 =    500 G 所持金     0G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    2         2 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   2         2 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング       /判定/対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《ジャイアントグロース》   ★ /セットアップ/メイキング/自動/自身   /  /5   /      /《超大型》を取得し、攻撃のダメージに+2する。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 《ワイドアタック》      1 /メジャー        /命中/範囲(選択)/武器/4   /      /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《フェイント》        1 /マイナーアクション   /自動/自身   /  /4   /      /あなたが行う武器攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《インタラプト》       1 /効果参照        /自動/単体   /視界/   /シナリオ1回/対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくてもスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通り消費する。 《アームズマスタリー:刀》  1 /パッシブ        /自身/     /  /   /      /刀を使用した命中判定に+1Dする。 《スピリット・オブ・サムライ》1 /アイテム        /自身/     /  /   /      /「種別:刀」の武器をSL個取得する。 《一般スキル》   SL/タイミング/判定/対象  /射程/コスト/制限/効果など 《シックスセンス》1 /パッシブ /  /自身  /  /   /  /奇襲攻撃を受けた時、判定に-1Dされることなくリアクションを行える。 《サクセション》 1 /アイテム /  /効果参照/  /   /  /プリプレイに武器または防具の攻撃力or物理防御or魔法防御+1 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:0点 (レベル:0点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル メモ: