タイトル:ba キャラクター名:森重 唐里(もりしげ とうり) 職業: 年齢:25 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:19 MP:14 SAN:74/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  18  14  11  10  17  13  14  19  14 成長等      2 他修正 =合計=  14  20  14  11  10  17  13  14  19  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      74%  ●《キック》  70%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     60% ●《マーシャルアーツ》50%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》80%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 60%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  75%   《図書館》 25%  ●《目星》  60% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   70%   《機械修理》20%  ●《重機械操作》30%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  80%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 財布とスマホ    1   0 煙草        1   0           1   0           1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 明るくお気楽。大体なんとかなるでしょ~って思ってる。 小さいころの性格は暗かったけど神原さん心配させないために明るく振舞ってたら馴染んだ。性格は作れる。 引き取ってもらったときに「母さんのオムライスが食べたい」とかいうわがままを言ったところ、めっちゃ頑張って作ってくれたと思うし、失敗したのは自分で食べてたんだろうな~って想像つくので、そういうの見てこのひとを困らせないようにしようと子供心に決めたエピソードを勝手に生やします(報告) 変な遠慮はせずに父と子みたいな喧嘩はしてきたんかな~。喧嘩とかして学校に呼び出しとかされたのかも。ヤンキーとまではいかないけど、反抗心があったときもあったろう。引き取られたとき15歳だもんな。 まあ、そんなのを乗り越えてきているだろうし、10年も経ってるので今は恩も感じてるし家族だと思ってる。むしろ未だに気遣いを感じてるのでそのへんはもやっとしてるかもしれない。俺は父だと思っているのに!? 実の父のこと忘れてほしくないのかな~。そういうのもあってそういうもやっとしたとこは言ったことはないかもな。 やさぐれてたときに煙草に手を出したことある。怒られただろうからやめたことにした。 なんとなく今でも隠れて吸ってる。銘柄は神原さんと同じやつ。影響受けすぎてるせいでなんか恥ずかしくて未だに言いだせない。 あんま吸ってないかもな。お守りくらいに持ってるんかも。泣きたいときに吸うものって認識かもな。 -------------------------------- 好物:オムライス 1クリ出されたら一生の好物だろ。 基本苗字+さん呼び。 オレ アンタ ~だ、でしょ 55:辛夷(こぶし):「友情」「歓迎」「信頼」貴方は誰も拒まない。心から触れ合えば、必ずやその関係は好転するだろうと考える。。裏切られても気にしない。さらに手を広げよう。自分の器が小さかっただけだ。もっともっと器を大きくしよう。そうすれば拒んだ者たちすら抱えられる日がくるだろう。 83:ホップ:「天真爛漫」「軽快」「不公平」「不正」「不法」笑いながら人を騙す。それは全て未来のために。自分の勝ちが未来を照らすと信じているからこそ、貴方は勝ちのために策を積む。皆のために、皆から嫌われても構わない。大丈夫。最後は皆で笑えるだろう。。きっと、、大丈夫。 □SAN値報酬 ・PCの生還数d10(4人生還で4d10) ・NPCの生還数d6(死亡する可能性があるのは、神原、椋露地、沙魚川、LEOだけなので最大で4d6) □MISSIONクリアボーナス それぞれのMISSONごとにクリアボーナスがある。 このポイントは全PCに同じだけ与えられ、それぞれが好きな技能もしくは、SAN値に割り振って構わないものとする。最大で12ポイントである。 ・MISSION:01で死者を出さなかった→2ポイント ・MISSION:02で少年を救った→2ポイント ・MISSION:03で職員にダメージが入らなかった→2ポイント ・MISSION:05で魚野を6ラウンド以内に魔法陣の外へ出した→2ポイント □技能報酬 ・全員B -FIREの技能値を50%(HO1,3はシナリオ内で成長していた分も) □Ability ・HO4のAbilityはそもそもテスト用の力の源を注入したことによる一時的なものだったため、その力は失われる。 ・HO1,3のAbilityは火事場の馬鹿力によって発揮されたものであるため、シナリオ外で使うことはできない。 ・HO2のAbilityは「まだ完全に自分で制御できないうちはこちらで制御する」と緋百からリミットをかけられるため、シナリオ外で使うことはできなくなる。 ■簡易用■ 森重 唐里(もりしげ とうり)(男) 職業: 年齢:25 PL: STR:14  DEX:11  INT:13 アイデア:65 CON:20  APP:10  POW:14  幸 運:70 SIZ:17 SAN:99 EDU:14 知 識:70 H P:19  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]