タイトル:風魔 キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:15 Lv メインクラス :ウィザード サポートクラス:ウォーロック (1レベル時:ニンジャ) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:95 MP:180 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   7   9   9  11   6 作成時   0   0   0   3   1   1   0 →合計 5点/5点 特徴             3   3   3 成長等           14  14  14    →合計 42点/LvUp分42点 =基本値=  7   8   7  29  27  29   6 ボーナス   2   2   2   9   9   9   2 メインクラス   0   0   0   2   2   1   0 サポートクラス           1   1   1 他修正 =合計=   2   2   2  12  12  11   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   2   0/  0        2/  2(2D) 攻撃力  --  19/ 19        19/ 21(2D) 回避判定   2   -2          0   (2D) 物理防御 --   21       5  26 魔法防御  11    3         14 行動値   14    0         14 移動力    7   -1      15  21m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手      19 左手      21 腕 頭部         -1   8 胴部         -1   9   3     -1 補助             4 装身                          装身具  10 =小計=右  0  19  -2  21   3   0  -1    左  0  21 能力値   2 --   2 --  11  14   7 スキル その他            5 =合計=右  2  19   0  26  14  14  21    左  2  21 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手    4   精霊剣風 []    風魔術判定に2 左手    6   精霊剣闇 []    闇魔術判定に1 腕         [] =合計=0  10 / 重量上限26 頭部 15000 4  スピリットヘルムS1 []     魔術判定に+1 対抗:スリップのクリスタル スピリット装備3つ以上で魔法攻撃のダメージに+5 胴部 13600 2  スピリットアーマーS1 [メイジ] 対抗:毒のクリスタル 精霊剣を使用した直接攻撃のダメージに+5 MP5点消費 補助 4500  4  スピリットマント []      1ラウンドに一回、ダメージロールの直後、受けるダメージに装備者の【知力】する 装身 24000 1  真理の書 [メイジ]       魔術判定の直前。【Mp】を5点消費し、その判定に+1Dする。 =合計=57100 11 /重量上限26 ■所持品■ 名称      価格 重量  備考 ランドランナー    30000 移動力15物理防御5 =所持品合計=   30000 G (重量 0/上限36) =装備合計=    57100 G = 価格総計 =   87100 G 所持金   212900G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   12        12 (2D) 罠解除    2         2 (2D) 危険感知  12        12 (2D) 敵識別   12        12 (2D) 物品鑑定  12        12 (2D) 魔術    12        12 (2D) 呪歌               (D) 錬金術    2         2 (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限/効果など 《アストラルボディ》   ★ /パッシヴ      /-    /-  /-  /-   /  /装備、携帯アイテムの重量制限を精神基本値に変更する 《マジシャンズマイト》  1 /パッシヴ      /自動成功/自身/-  /-   /  /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《コンセントレイション》 1 /パッシブ      /    /  /  /   /  /魔術判定に+1D 《エアリアルスラッシュ》 1 /メジャー      /魔術  /単体/  /6   /  /魔術攻撃を行う。魔術判定に+1Dする。ダメージは2D+5 《インプロ-ジョン》    1 /効果参照      /    /  /  /8   /  /魔術判定でクリティカルしたときに発動する。 対象の魔法防御を0とみなしてダメージを計算する。 《シークレットアーツ》  2 /判定の直後     /    /  /  /   /  /シナリオSL回、命中判定のダイスを3つまで振りなおす 《マーダースキル》    1 /パッシブ      /    /  /  /   /  /クリティカル時2D追加 《エンサイクロペディア》 1 /          /    /  /  /   /  / 《コンコーダンス》    1 /          /    /  /  /   /  / 《クイックサーチ》    1 /          /    /  /  /   /  / 《ハイウィズダム》    3 /          /    /  /  /   /  / 《エアリアルセイバー》  5 /          /    /  /  /   /  / 《トリビアリスト》    1 /          /    /  /  /   /  / 《エレメンタルウエポン》 1 /セットアップ    /    /  /  /3   /  /精霊剣を一つ選択し装備する。このアイテムはシーン終了時に失われる。 《サイクロンサイン》   1 /レガシー      /    /  /  /5   /  /精霊剣風を装備している時に有効。 《ダブルエレメンタル》  1 /エレメンタルウエポン/    /  /  /4   /  /エレメンタルウエポンと同時に使用する 精霊剣を2本装備する 《ファストサイン》    1 /          /    /  /  /   /  / 《リゼントメント》    1 /効果参照      /    /  /  /   /  /魔法攻撃と同時に使用する。対象を単体に変更し、ダメージに+CL×10する シナリオ1回 《ストロングウィンド》  1 /          /    /  /  /   /  / 《エキスパート》     1 /マイナー      /    /  /  /   /  / 《インクリーズデバイス》 2 /          /    /  /  /   /  / 《マスターマジック》   5 /          /    /  /  /   /  / 《テンペスト》      1 /          /    /  /  /   /  / 《アベンジ》       2 /          /    /  /  /   /  / 《》           2 /          /    /  /  /   /  / 《エンチャントウェポン闇》1 /          /    /  /  /   /  / 《デュアルエフェクト》  2 /          /    /  /  /   /  / 《シャドウスフィア》   1 /          /    /  /  /   /  / 《チャージマジック》   1 /          /    /  /  /   /  / 《パーミエーション》   1 /          /    /  /  /   /  / 《ルインストーム》    1 /          /    /  /  /   /  / 《チートマジック》    1 /          /    /  /  /   /  / 《》           1 /          /    /  /  /   /  / 《》           1 /          /    /  /  /   /  / 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《レガシーサイン》  1 /     /  /  /  /   /  /レガシークラス前提条件 《スペシャリスト1》  1 /     /  /  /  /   /  / 《スペシャリスト2》 1 /     /  /  /  /   /  / 《スペシャリスト3》 1 /     /  /  /  /   /  / 《インテンション》  1 /     /  /  /  /   /  / 《キャッチアウト》  3 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング知力》 1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング精神》 1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング感知》 1 /     /  /  /  /   /  / 《フックダウン》   1 /     /  /  /  /   /  / 《ベアアップ》    1 /     /  /  /  /   /  / 《ホロコースト》   1 /     /  /  /  /   /  / 《モンスターロア》  1 /     /  /  /  /   /  / 《アイデンティファイ》1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1120点 (レベル:1050点、一般スキル:70点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、感知、精神 / シークレットアーツ、マーダースキル、転職セージ Lv2→3: / 知力、感知、精神 / エンサイクロペディア、ハイウィズダム、ウォーターマスター Lv3→4: / 知力、感知、精神 / コンコーダンス、ハイウィズダム、ウォーターマスター Lv4→5: / 知力、感知、精神 / クイックサーチ、ハイウィズダム、ウォーターマスター Lv5→6: / 知力、感知、精神 / 転職ウォーロック、トリビアリスト、ウォーターマスター Lv6→7: / 知力、感知、精神 / エレメンタルウェポン、サイクロンサイン、ウォーターマスター Lv7→8: / 知力、感知、精神 / ダブルエレメンタル、ファストサイン、リゼントメント Lv8→9: / 知力、感知、精神 / ストロングウィンド、、エキスパート Lv9→10: / 知力、感知、精神 / 転職ウィザード、アベンジ、マスターマジック Lv10→11: / 知力、感知、精神 / テンペスト、インクリーズデバイス、マスターマジック Lv11→12: / 知力、感知、精神 / ミッドナイトサン、インクリーズデバイス、マスターマジック Lv12→13: / 知力、感知、精神 / ミッドナイトサン、シャドウスフィア、マスターマジック Lv13→14: / 知力、感知、精神 / エンチャントウェポン闇、チャージマジック、マスターマジック Lv14→15: / 知力、感知、精神 / パーミエーション、チートマジック、ルインストーム メモ: