タイトル:ドルイドハリケーンエクス キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:15 Lv メインクラス :エクスプローラー サポートクラス:ドルイド (1レベル時:モンク) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:132 MP:140 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10   8   8  10   5   9   7 作成時   0   0   0   0   5   0   0 →合計 5点/5点 特徴          3      3 成長等   2     14     14  12    →合計 42点/LvUp分42点 =基本値= 12   8  25  10  27  21   7 ボーナス   4   2   8   3   9   7   2 メインクラス   0   1   2   0   2   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正 =合計=   4   4  10   4  12   7   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4  -2/ -2        2/  4(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定  10    0         10   (2D) 物理防御 --    0          0 魔法防御   7    0          7 行動値   22    0         22 移動力    9    0          9m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2 8+CL            0    至近 短剣/長剣   1 左手 腕 頭部 胴部 補助 装身 =小計=右 -2   0   0   0   0   0   0    左  0   0 能力値   4 --  10 --   7  22   9 スキル その他 =合計=右  2   0  10   0   7  22   9    左  4   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 -   9   長短自在剣 [-]  白兵攻撃の対象を決定する直前に使用。この武器による白兵攻撃はエンゲージしていない対象にも行なうことができ、その射程は視界となる。この効果を使用すると【MP】を8点消費する。1シーンに1回使用可能。 左手        [] 腕         [] =合計=0  9 /  重量上限12 頭部     [] 胴部     [] 補助     [] 装身     [] =合計=0 0 /重量上限12 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限12) =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金    500G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   12        12 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知  12        12 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング    /判定  /対象   /射程/コスト/制限   /効果など 《ジャイアントグロース》  ★ /セットアップ      /-    /自身   /-  /5   /-    /《超大型》(P402)を取得し、攻撃のダメージに+2する。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 《ワイドアタック》     1 /メジャー       /命中  /範囲(選択)/武器/4   /-    /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《ロングアーム》      1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-    /《ジャイアントグロース》の効果中に有効。エンゲージしていない対象にも白兵攻撃が可能となる。白兵攻撃の「射程」に+5mする。 《》            1 /         /    /     /  /   /     / 《インタラプト》      1 /効果参照     /自動成功/単体   /視界/   /シナリオ1  /対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、待機もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常どおり消費する。 《ドッジムーブ》      1 /判定前      /自動成功/自身   /-  /2   /盾非装備 /回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。 《アームズマスタリー:短剣》1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /短剣   /取得する際に「短剣、鞭」からひとつ選択せよ。《アームズマスタリー:短剣》のように記述し、選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。選択した武器ごとに別のスキルとして扱うが、複数の《アームズマスタリー:~~》を同時に適用できない。 《バタフライダンス》    1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-    /回避判定に+1Dする。 《ピアシングストライク》  1 /D直前       /自動成功/自身   /-  /5   /-    /武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 《》            1 /         /    /     /  /   /     / 《ハリケーンブロウ》    1 /メジャー       /命中  /単体   /武器/3   /-    /対象に白兵攻撃を行なう。その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を[SL×5]m以内の場所に移動させる。この時、エンゲージから離脱させることもでき、封鎖の影響も受けない。対象をどの方向に移動するかはあなたが決定すること。 《》            1 /         /    /     /  /   /     / 《アルカナム》       1 /アイテム       /-    /自身   /-  /-   /-    /「種別:アルカナム」(P29~31)のアイテムを[CL+2]個取得し、デッキを構築する。「種別:アルカナム」とデッキについてはP8も参照すること。 《カードマスター》     1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-    /デッキに選択できる同じ「種別:アルカナム」のアイテムの数の上限を3枚に変更する。 《リバースカード》     1 /効果参照     /自動成功/自身   /-  /-   /アルカナム携帯/「種別:アルカナム」のアイテムと同時に使用する。そのアイテムの「効果」の代わりに「逆位置効果」を適用する。 《》            1 /         /    /     /  /   /     / 《ドルイドマスター》    1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-    /【感知】判定の達成値に+[SL+1]する。 《ハンターアーツ》     1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /片    /「装備部位:片」の武器をひとつ装備し、他に武器も盾も装備していない時に有効。攻撃のダメージと【物理防御力】に+[SL×2]、【魔法防御力】に+SLする。 《ホーリーストーム》    1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /10  /シナリオ1  /《ハンターアーツ》の効果を受けている時に使用可能。あなたが行なう攻撃を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《アキュートアーツ》    1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-    /攻撃の命中判定に使用する能力値を【感知】に変更する。 《リフレクターショット》  1 /《スレイトドッジ》/自動成功/自身   /-  /6   /-    /《ハンターアーツ》の効果中に使用可能。《スレイトドッジ》と同時に使用する。回避判定に勝利した場合、攻撃を行なったキャラクター自身にその攻撃が命中する。攻撃を行なったキャラクターはダメージロールステップを行ない、そのダメージを適用する。 《スレイトドッジ》     1 /リアクション      /回避  /自身   /-  /5   /シナリオ3  /回避判定でリアクションが可能な攻撃の対象となった時に使用する。回避判定を行なう。この回避判定に使用する能力値を【感知】に変更する。 《マスターアーツ》     1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-    /《ハンターアーツ》の効果を受けている時に有効。あなたが習得しているドルイドのスキルの「効果」に書かれている「分類:妖魔、魔獣、魔族」という制限をなくし、あらゆる分類のエネミーに適用可能となる。 《プレデタリーセンス》   1 /セットアップ      /自動成功/自身   /-  /5   /シーン1   /攻撃の対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時に有効。ダメージ増加を行なう。攻撃のダメージに+【感知】する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《ムービングセット》    1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /3   /シーン1   /戦闘移動を行なう。その移動の終了後「タイミング:ムーブアクション」のスキルをひとつ使用する。 《》            1 /         /    /     /  /   /     / 《ピンポイントアタック》  1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /10  /シーンSL  /武器攻撃のダメージロールでは対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《シャドウハイド》     1 /効果参照     /自動成功/自身   /-  /10  /シーンSL  /回避判定と同時に使用する。その回避判定が成功した時、その攻撃を行なったキャラクターのメインプロセス終了後に、メジャーアクションを1回行なえる。ムーブアクションとマイナーアクションは行なえないことに注意すること。 《ジャグリングアタック》  1 /マイナー       /自動成功/自身   /-  /10  /シーン1   /ダメージ増加を行なう。携帯品からSL個以下の「種別:短剣かつレベル」があなたの装備可能な武器を選択する。白兵攻撃のダメージに+[選択した武器の「攻撃力」の合計]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《タイムマジック》     1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /15  /-    /「タイミング:ムーブアクション」のスキルをふたつ使用できる。ただし、ムーブアクションを増やすスキルや、同じスキルを使用することはできない。 《ゲイルスラッシュ》    1 /メジャー       /自動成功/自身   /-  /15  /シーン1   /《ワイドアタック》による白兵攻撃を2回行なう。この《ワイドアタック》はコストを消費しない。同じ対象に2回攻撃しても、別々の対象を攻撃してもよい。 《ディテクト》       1 /判定前      /自動成功/自身   /-  /8   /シーン1   /回避判定の直前に使用する。その回避判定で1個でも6の目が出た場合、その回避判定はクリティカルとなる。 《レイザーストーム》    1 /《ワイドアタック》/自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1  /《ワイドアタック》と同時に使用する。《ワイドアタック》の「対象:範囲(選択)」「射程:武器」を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更し、エンゲージしていない対象にも行なうことができるようになる。 《ゴーストアタック》    1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-    /《ピアシングストライク》の効果に+[(SL)D]する。 《アフターイメージ》    1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /12  /-    /《バタフライダンス》による回避判定に+1D、その判定はクリティカルとなる。この効果はシーン終了まで持続する。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《インテンション》  1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:感知》1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:敏捷》1 /     /  /  /  /   /  / 《》         1 /     /  /  /  /   /  / 《》         1 /     /  /  /  /   /  / 《》         1 /     /  /  /  /   /  / 《》         1 /     /  /  /  /   /  / 《》         1 /     /  /  /  /   /  / 《》         1 /     /  /  /  /   /  / 《》         1 /     /  /  /  /   /  / 《》         1 /     /  /  /  /   /  / 《》         1 /     /  /  /  /   /  / 《》         1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1105点 (レベル:1050点、一般スキル:55点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:CC:フォーチュネイト / 敏捷、感知、精神 / ハリケーンブロウ、アームズマスタリー:短剣、CC Lv2→3: / 敏捷、感知、精神 / アルカナム、カードマスター、リバースカード Lv3→4:CC:ドルイド / 敏捷、感知、精神 / CC、ドルイドマスター、ハンターアーツ Lv4→5: / 敏捷、感知、精神 / ホーリーストーム、ドルイドマスター、ハンターアーツ Lv5→6: / 敏捷、感知、精神 / アキュートアーツ、ドルイドマスター、ハンターアーツ Lv6→7: / 敏捷、感知、精神 / リフレクターショット、ドルイドマスター、ハンターアーツ Lv7→8: / 敏捷、感知、精神 / スレイトドッジ、ドルイドマスター、ハンターアーツ Lv8→9: / 敏捷、感知、精神 / マスターアーツ、プレデタリーセンス、バタフライダンス Lv9→10:CC:エクスプローラー / 敏捷、感知、精神 / CC、ピンポイントアタック、シャドウハイド Lv10→11: / 敏捷、感知、精神 / ムービングセット、ピンポイントアタック、シャドウハイド Lv11→12: / 敏捷、感知、精神 / ジャグリングアタック、タイムマジック、シャドウハイド Lv12→13: / 敏捷、感知、精神 / ゲイルスラッシュ、ピアシングストライク、ディテクト Lv13→14: / 筋力、敏捷、感知 / ゲイルスラッシュ、ピアシングストライク、レイザーストーム Lv14→15: / 筋力、敏捷、感知 / ゲイルスラッシュ、ゴーストアタック、アフターイメージ メモ: メイン:インタラプト、ロングアーム、ドッジムーブ、ワイドアタック サブ:ハリケーンブロウ2 ゲッシュ:望みの剣(長短自在剣を取得)