タイトル:🍁/妖怪 キャラクター名:丑御前 職業:- 年齢:500 / 性別:男 出身:- 髪の色:- / 瞳の色:- / 肌の色:- 身長:5m 体重:- ■能力値■ HP:22 MP:11 SAN:55/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17  15  11  16   2  16  10  14  22  11 成長等   6   5        -2   7      6 他修正 =合計=  23  20  11  16   0  23  10  20  22  11 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      82%  ●《キック》  80%  ●《組み付き》   50% ●《こぶし(パンチ)》80%  ●《頭突き》  50%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《武道:立ち技》  80%  ●《太刀》   81%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 40%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  50%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  65% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  60%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》100%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   50%   《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     70%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 太刀   81 2d8+1d6  タッチ     1    -   30 /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 丑御前(うしごぜん)|#b92946 『百鬼夜行のすゝめ』HO紅葉 [特徴表] 3-6 格闘センスの持ち主:素手の戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功率は50%である。 1-6 強固な意志:POW及びSANは変動しないが、現在正気度ポイントに+5。 //////////////////// 「早く帰りなさい。逢魔が時には鬼が来るぞ」 「寂しいじゃないか、俺とも遊んでくれりゃんせ」 //////////////////// 呵呵大笑のさっぱりとした快活な人物。シンプルであることを好み、難しいことを考えるのは大の苦手。 しかし、ただの馬鹿というわけではなく、長年生きてきた知識や経験はあるため責任感は強く情に厚い。身内には優しいが、それ以外には冷酷非道。 1500年代、戦国時代の真っ只中に生まれた人喰いの鬼。 鬼という種族であることを誇り高く思っており、そのため酒呑童子を倒したという源頼光伝説を強く忌み嫌っている。そのため、自身を『源頼光』の生まれ変わりと名乗り、今度は人間を畏怖させる存在として人を喰らっていた。人間という種族を尽く嫌い種族を滅ぼさん勢いで殺していたが、時代の変遷と「人間がいなくては妖怪という存在意義自体が薄らいでしまう」というジレンマを自覚し、現在はそういった行為は控えるようにしている。 『妖怪』とは人間が理解できないもの、常識を超えた未知の現象や恐怖といったマイナスの感情から生み出された一種の現人神である。現在は科学や技術、文明が発展したことによって人々は未知への恐怖が薄らぎ、『妖怪』という形として生み出されることも少なくなった。過去に未練がないわけでもなく、人間の種族の繁栄を喜ばしくも思えない。 容姿は顔がなく、黒ずんだ血のような肌を持っている。 巨大な角と鋭い爪、毒蜘蛛のように滴る血液は毒性を帯びており、触れた相手を溶解させてしまう。イメージとしては牛鬼に近い。 //////////////////// [AF / 呪文] ・なし [後遺症] ・なし [その他] ・モチーフ:源頼光 [メモ] ・一騎当千 ⁨あなたは己の肉体のポテンシャルを最大限に引き出す術を理解している。 MP1D3+1をコストに、STRを2倍にすることができる。 戦闘中であれば1R、戦闘以外であればその後の判定1回分の間有効となる。僅かな時間の効果ではあるものの人間を殺し尽くすならば十分な時間だろう。 この能力を使用した場合はDBも能力値に応じた値になる。この能力を使用した状態での攻撃は装甲を貫通する。⁨ ・背水の陣 死線を何度もくぐり抜けて来たあなたが死に瀕したことは一度や二度ではないだろう。そんなあなたはHPが0以下になった時に一度だけ持ち堪えるチャンスがある。 HPが0以下となったタイミングで<CON*3>を振り、成功した場合はHP1で蘇生する。失敗した場合、あなたの肉体は再びその形を取り戻すことは叶わず、そのまま消滅することとなる。 この能力は1度の戦闘で1回のみ発動可能な能力となる。⁨ ・虎視眈々 あなたは目をつけた獲物を決して逃しはしない。 相手が傷を負っている状態であれば、凡そ獲物の位置を把握することができる。相手が傷を負っている間に限り、<追跡>に+50%の補正。 ただし、この補正で技能値が96以上の場合でも、結果がFであれば失敗の扱いとなる。追いつく判定に補正がつくわけではない点に留意。また、追跡対象の傷が治療された時点でこの能力は効果を失う。⁨ ・不撓不屈 狩りにおいて気絶することは死を意味する。 あなたはHPが一気に半分以上減ったり、HP2以下になったとしても気絶することがない。 HPが0になり消滅するその時まで決して膝をつくことなく獲物を狙い続けるだろう。⁨ ■簡易用■ 丑御前(男) 職業:- 年齢:500 PL: STR:23  DEX:16  INT:10 アイデア:50 CON:20  APP:0  POW:11  幸 運:55 SIZ:23 SAN:99 EDU:20 知 識:99 H P:22  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:400 個人技能点:100) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]