タイトル:医者 キャラクター名:医者 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション: クラス:  / 初期配置:煉獄 行動値:11 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   0 サブクラス   0   0   0 ボーナス 寵愛 =合計=   0   0   0 ■マニューバ■ [部位] マニューバ名 : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭] よぶんなあたま : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭] のうみそ    : オート   :     :   : 2 [頭] めだま     : オート   :     :   : 1 [頭] あご      : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [頭] エンバーミング : ジャッジ  : 2    : 0  : 妨害2.1ターンに何度使ってもよい [頭] 調律      : ラピッド  : 0    : 0  : 対象の損傷したパーツ1つを選ぶ。対象はターン終了までそのパーツのマニューバを使用してよい(ただし使用済み・重複不可などは戻らない []          : オート   :     :   : [腕] 日本刀     : アクション : 2    : 0  : (白兵攻撃1+切断) [腕] ガントレット  : オート   : なし  : 自身: 腕部の白兵・肉弾ダメージ+1、腕のみ防御1 [腕] 死神      : オート   : なし  : 自身: 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい [腕] こぶし     : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕] うで      : ジャッジ  : 1    : 0  : 支援1 [腕] かた      : アクション : 4    : 自身: 移動1 []          : オート   :     :   : [胴] 失敗作     : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1、ターン終了時・戦闘終了時にパーツ損傷 [胴] せぼね     : アクション : 1    : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴] はらわた    : オート   :     :   : [胴] はらわた    : オート   :     :   : []          : オート   :     :   : [脚] 長い腕     : オート   : なし  : 自身: 肉弾攻撃、白兵攻撃マニューバの射程を+1してもよい [脚] ジェットノズル : ダメージ  : 効果参照: 自身: 自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとして任意の基本パーツを1つ損傷。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)1ターンに何度でも使用可) [脚] ほね      : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚] ほね      : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚] あし      : ジャッジ  : 1    : 0  : 妨害1 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 基礎パーツ2 エンバーミング1.5 日本刀1 ガントレット1.5 失敗作1.5 死神1.5 調律1.5 ジェットノズル1 余分なあたま1.5 ながいうで1.5 悪意点14.5